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公安协警工资多少,公安协警怎么样

公安协警工资多少,公安协警怎么样 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出(chū)阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统的(de)三(sān)切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波(bō)流(liú)。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流,渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存(cún)较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐,武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊(shū)终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也(yě)行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不需要(yào)清(qīng)怪叠(dié)嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频(pín)大师】,故(gù)火刀用火(huǒ)属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶段前(qián)切配置(zhì),改(gǎi)碎片会清空(kōng)大招和技(jì)能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生(shēng)存的情况(kuàng)。(可根(gēn)据(jù)自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧(shāo)的敌人可(kě)获(huò)得(dé)基于敌人(rén)等级的(de)近战能(néng)力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎(suì)片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬(jìn)】在对敌人(rén)施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人(rén)死(sǐ)于施加灼烧的一(yī)击,则不会激活(huó)。

关于为什(shén)么我选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁(rén)慈。其余组合(hé)看起来很美好,但(dàn)是实战近战刀(dāo)扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(qì)(辉(huī)耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证(zhèng)手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回(huí)手(shǒu)雷)、回天掌法(fǎ)(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以(yǐ)带完(wán)全(quán)充能(néng)(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本(běn)一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹(dàn)手(shǒu)回雷,也(yě)可以(yǐ)强(qiáng)力吸引(yǐn)或收(shōu)割(gē)者(zhě))

备注(zhù):手臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀(dāo)回满(mǎn)近战也会消耗充能,不能(néng)带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各(gè)位】,手的换弹模(mó)组可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用(yòng),可以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆(duī)力量(liàng)提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能(néng)力一般,要(yào)打三(sān)波的(de)场景不(bù)能用,第(dì)二波可能会缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位(wèi),2号位带追(zhuī)踪可(kě)走机制,比如门徒交(jiāo)贡(gòng)品(pǐn),梦魇(yǎn)连(lián)线,这些是没问题的(de),如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为备弹多且走机制很(hěn)方便,其次辉(huī)耀炽热(rè)触发碎片提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出(chū)手法参(cān)考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射(shè)之前先(xiān)手近战飞(fēi)刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二(èr)发可能没(méi)装上(shàng),可以(yǐ)近战或(huò)者切空容器打一(yī)发,但是(shì)一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(shè)(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(shè),手(shǒu)动(dòng)长按(àn)R换弹(dàn)四合一

5、 切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹1发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模组加(jiā)成(chéng),长按R换弹,空容器(qì)一(yī)发,这个流程(chéng)是刚好(hǎo)填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的(de),闪(shǎn)身装一(yī)发直接(jiē)射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发(fā)化粪(fèn)池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以(yǐ)选择(zé)手动装填一发(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加操(cāo)控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然(rán)后(hòu)切回(huí)来射两发

4、直(zhí)接(jiē)循环第(dì)3个步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就闪身装填射(shè))

二(èr)、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用(yòng)环(huán)境:常用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力且多轮(lún)输出情况。生存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多了(le)一(yī)个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切(qiè)出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职(zhí)业分支(zhī)属性(xìng)相同的(de)能(néng)量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一(yī)次(cì)命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的超因果射击(jī)以及全部的弹头类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害(hài)增幅(fú)效(xiào)果(guǒ)结束,或是满足第(dì)二条要求时切(qiè)换至其(qí)他武器:获得(dé)运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和(hé)类能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自(zì)己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们(men)联(lián)动(dòng)

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武(wǔ)器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的(de)规(guī)则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉(lā)尔(ěr)号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明(míng)】为(wèi)团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没问(wèn)题(tí),所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输(shū)出(chū)手(shǒu)法参(cān)考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切(qiè)渎职(zhí)打17发+闪(shǎn)身装填渎(dú)职+放火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出(chū)去(有星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补(bǔ)伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时间比(bǐ)较充裕,可(kě)以(yǐ)先渎(dú)职起手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发期(qī)间火箭(jiàn)筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀(dāo)扇触发s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光环(huán)境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终结技回(huí)*

巨龙之(zhī)影

提供一个(gè)思路,需要(yào)你猎人(rén)上推推的时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击(jī)模型框(kuāng)架)3切

省(shěng)心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

公安协警工资多少,公安协警怎么样(sì)、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能(néng)续(xù)增伤。手雷弱(ruò)化(huà)回(huí)声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境(jìng):单刷、raid清怪关卡(kǎ)和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成(ch公安协警工资多少,公安协警怎么样éng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空(kōng)碎片和(hé)能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易伤时(shí)候带

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳(quán)到力(lì)来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)(这两基本(běn)一起带的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没(méi)太大(dà)限(xiàn)制,虚(xū)空(kōng)属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀(shā)产球(qiú),看个人选择(zé)

●腿部【复(fù)原】没用,因(yīn)为拣能(néng)量(liàng)球必定(dìng)触(chù)发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或者(zhě)自(zì)己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不(bù)错(cuò)

●这套(tào)没有配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了(le)35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并(bìng)且队伍都需要(yào)你(nǐ)掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能(néng)力是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人(rén),上(shàng)易伤产重弹给隐身(shēn)都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为(wèi)全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使用场景:多(duō)人(rén)本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过*来续(xù)易伤,故需(xū)要【赌徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦之息(xī)单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换弹(dàn),但(dàn)长轴输出需要一把补伤害(hài)的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增(zēng)伤(shāng)都(dōu)能(néng)很好联动(dòng),必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提(tí)供不(bù)稳定(dìng)效果,联动(dòng)你(nǐ)经常(cháng)需(xū)要释放的终结技(jì),但是考(kǎo)虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和斥(chì)候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替(tì)换成强力吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推(tuī)荐,根据对应环(huán)境(jìng)进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个人取舍(shě)了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之(zhī)语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的同(tóng)时还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大(dà)师(shī)模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记(jì)得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全(quán)知之(zhī)眼(yǎn)也可以在(zài)输出环境为近战(zhàn)BOss的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng),能无限*续(xù)易伤(shāng),但是(shì)能近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用电猎(liè)+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输出(chū)

六、虚空救护车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需(xū)要队友配合(hé),适(shì)合单打独斗,两次隐身的容(róng)错(cuò)率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱(ài)用,生存能力(lì)是拉满的。

全(quán)知(zhī)之眼(yǎn):给(gěi)予团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难场景(jǐng)有(yǒu)用(开(kāi)黑(hēi)语音能配合(hé)的情况),如(rú)果(guǒ)队友不需要你去保(bǎo)护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身(shēn),必(bì)带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎(liè)其实碎片是很固(gù)定的,坚(公安协警工资多少,公安协警怎么样jiān)韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套(tào)

模(mó)组方(fāng)面就(jiù)不(bù)做推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对(duì)策特(tè)化装备,需(xū)要用到(dào)这两个装备的场景(jǐng)基本上(shàng)都是(shì)有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于(yú)3号位带(dài)不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优(yōu)先保证手雷的(de)回(huí)转,其余照抄即可

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