市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司

没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处

没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《无限(xiàn)深渊》去击(jī)败(bài)早已失去自(zì)我(wǒ)意识的(de)旧亡灵与追(zhuī)随者们游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

本来以为(wèi)《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升级获得道具(jù)的游戏,刚开始(shǐ)玩的(de)时(shí)候,会觉得(dé)没有(yǒu)震感(gǎn),人物动作很僵(jiāng)硬,怪物(wù)被(bèi)打也会很(hěn)僵硬,操作很(hěn)难受。

《无限深渊》主要讲述你是(shì)与众(zhòng)不同的(de)那个,是世界的(de)救世主。即使你(nǐ)将在战斗(dòu)中不(bù)断死去,但只(zhǐ)要意志(zhì)不灭,你就不会失败(bài)。这些磨难将促(cù)使你(nǐ)成长,进(jìn)化(huà)到(dào)足够强大。

探(tàn)索(suǒ)这个地下世界(jiè),招募与你志(zhì)同道(dào)合(hé)的新(xīn)盟友,去(qù)击败早已失去(qù)自我意识的(de)旧亡(wáng)灵(líng)与追随者们。这个(gè)世界的存亡与(yǔ)未来将掌握(wò)在(zài)你们手(shǒu)中。

一(yī)、操作性

本来以为《无限(xiàn)深渊(yuān)》是(shì)地(dì)牢探索打怪升级获(huò)得道具的游戏,刚(gāng)开始玩(wán)的(de)时候,会觉得(dé)没有震(zhèn)感,人物(wù)动作很僵硬(yìng),怪(guài)物被打也会很僵硬,操(cāo)作(zuò)很难(nán)受,打(dǎ)的时候动不了,前(qián)后摇摆也很大(dà),玩(wán)起(qǐ)来很不舒服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除了第(dì)二(èr)个小boss设计了两个(gè),其他都是同(tóng)一个(gè)boss,关卡选择就是(shì)一条(tiáo)路,没什么好说(shuō)的,场景布置也都差不多。

三、游(yóu)戏难点

《无(wú)限深渊》的boss不知道是怎(zěn)么设计(jì)的,强行给(gěi)boss上了锁血,这(zhè)个锁血(xuè)在第(dì)二个boss蓝胖(pàng)子身上很严重。如(rú)果(guǒ)你没有(yǒu)远(yuǎn)程伤(shāng)害的技能,他会一直有盾,直到半(bàn)血,偶尔攻击一会(huì)后(hòu)摇可以(yǐ)攻击到他(tā),但是(shì)近战不(bù)能打他,不然会被他下一个技(jì)能打飞(fēi),只要你还(hái)没打中(zhōng)他,他就(jiù)会(huì)不停的跳(tiào)来跳去锁血,即使你有远(yuǎn)程攻(gōng)击,但是(shì)在这个阶段,很大概率你的道具和技(jì)能只有很少一部分进(jìn)行(xíng)刮痧,你会浪费很多时间,直到他(tā)转(zhuǎn)圈眩(xuàn)晕(yūn)之后把他(tā),这很(hěn)浪费(fèi)时间(jiān),其(qí)他(tā)boss锁血(xuè)中规(guī)中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限(xiàn)深渊》的(de)游戏走(zǒu)位有没有必要(yào),如果(guǒ)你能在前两关用翻滚(gǔn)躲避(bì)简(jiǎn)单的远程,但是如果你选(xuǎn)择增加(jiā)抛射物或者有(yǒu)护(hù)盾等加成的怪(guài)物,你(nǐ)躲一半就不错(cuò)了,人物本身就走(zǒu)得(dé)慢(màn),站的(de)地方要么是一条线,要么(me)是各种站(zhàn)台,人物没有(yǒu)格(gé)挡技(jì)能,如果限(xiàn)制他们在(zài)有限(xiàn)的时(shí)间内翻滚,就(jiù)会被近战击中(zhōng),如果你(nǐ)绕过后面,先打远程(chéng),你会发现(xiàn)后面还(hái)有个远(yu没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处ǎn)程也(yě)发现你了,你就更(gèng)难(nán)躲(duǒ)了(le)。后期套(tào)装成型几乎是秒杀,就不需要走位了(le),所以不知道为什么既(jì)然给了玩家一(yī)个(gè)翻滚躲避就不能设定(dìng)得(dé)更好点,比如操作流畅或者较强的可操作性,现在这样设计只觉得前期躲不开,后期(qī)又完全不用(yòng)躲。

五、难度加成

《无限深(shēn)渊》的难度对怪(guài)物的加成不是一般的离谱,加上血(xuè)和伤害(hài)以及(jí)攻击次数,攻击速度什(shén)么都(dōu)不是,会瞬间闪到你身(shēn)后给你一下(xià),变大变强免疫僵直(zhí),你翻滚一下,他(tā)会马上跑向你(nǐ),然后(hòu)打你(nǐ),根本没有反手的机会。 只要前期和他(tā)在一个平台上,你几乎不(bù)可能单挑他,这个时候,还(hái)有远(yuǎn)程追着你去打(dǎ),你有加翻滚时间(jiān)之类的,如果藏的(de)不好,那就是瞬间(jiān)残(cán)血,对各种(zhǒng)属性免疫,随便就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪的数量会增加40%以上,平台满了(le)可能还会有地形伤害,你(nǐ)也会降低伤害(hài)和攻击(jī)速度。游戏本(běn)身操(cāo)作不好,再降(jiàng)低(dī)40%的攻击速(sù)度结果可想而知。最(zuì)恶(è)心的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几(jǐ)种,这只蛤蟆直(zhí)接来了7个血厚的,又远(yuǎn)程打你(nǐ),你在(zài)注意boss的(de)大范围伤害同时又要避免蛤(há)蟆的(de)远程攻(gōng)击,你的技能还必须杀死这些蛤蟆,前几个(gè)boss如果(guǒ)你没有很好的套装技能,几乎(hū)要刮痧半年,如(rú)果(guǒ)再配上上面说的蓝色锁血boss就更难受了,被(bèi)满(mǎn)屏攻击追的无(wú)处可躲。

六、养成收集

和其他游戏(xì)不同,《无限深(shēn)渊(yuān)》这个(gè)游(yóu)戏(xì)解锁(suǒ)太(tài)多普通效(xiào)果的道具会降(jiàng)低你的游玩(wán)体验,游戏中有很(hěn)多不同标(biāo)签的(de)技(jì)能道具,如(rú)果你(nǐ)想玩一(yī)个流派,你必须拿(ná)起同类型的道(dào)具来(lái)触发协同(tóng)和其他效果,但是(shì)这(zhè)个游戏解锁越多,游戏中出(chū)现的就越(yuè)多,标签相同的(de)道具就越难凑齐,官(guān)方给了你出了禁用100件(jiàn)物品(pǐn),但(dàn)是没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处(shì)如果(guǒ)你解锁(suǒ)太多(duō)道(dào)具,大部分(fēn)道具还是不(bù)够,而且有些4星(xīng)道具(jù)你(nǐ)解锁后就不能禁用了(le),而且(qiě)这个道具很垃圾。如果你开了4星道具,很可能(néng)会被(bèi)这些垃圾道具(jù)占据(jù),让你的(de)套装无法(fǎ)成型(xíng)。

七、广告

没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处

角色目前(qián)国服只有四(sì)个,比(bǐ)国际(jì)服(fú)差(chà)了一半以(yǐ)上,在(zài)游戏中可以(yǐ)看广告,拿道具等,但不知道这是不(bù)是刻(kè)意的设计,减少你(nǐ)在游(yóu)戏(xì)中获得(dé)的奖励,这样(yàng)你就可(kě)以看(kàn)广告(gào),现在有些道(dào)具是有(yǒu)的,但是(shì)因(yīn)为没(méi)有角色所以不能(néng)解锁。

八、总结

《无限深渊》的(de)画面一般,可(kě)操作性差,玩法单(dān)一,打击感几乎为零,看似在收(shōu)集道具,实(shí)际上还(hái)会给自己增加难度,也是很(hěn)厉害的,玩家在想体验多套玩(wán)法的(de)情况下,一个(gè)套装可能都凑不齐,游戏的优点就(jiù)是让(ràng)死(sǐ)细(xì)胞(bāo)在同类(lèi)型对比(bǐ)下更优秀(xiù)了(le)。

如果觉得本站所整理的游戏内(nèi)容很不错的(de)话(huà),欢(huān)迎(yíng)点(diǎn)击下方分享按钮(niǔ),转(zhuǎn)发(fā)给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司 没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处

评论

5+2=