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古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口

古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理(lǐ)的《天谕(yù)手游》狐妖(yāo)联动第(dì)二篇章有什么(me)活动 狐妖联动活动(dòng)介绍游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

完成活动任务还可(kě)免费获得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以(yǐ)及联动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

第(dì)二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日(rì)更新后全服上线,完成(chéng)活动任务还可(kě)免费(fèi)获得全新英(yīng)灵“涂山苏(sū)苏”以及(jí)联动(dòng)永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料(liào)片“谕见红(hóng)线仙”,第二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更新后全服上线(xiàn),跟随涂山红红(hóng)与(yǔ)东(dōng)方月初(chū)一(yī)起畅游(yóu)云垂美景,吃遍云垂美食。完成(chéng)活动任务还可免费获得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联(lián)动(dòng)永久发(fā)型“小红娘(niáng)·情思”。

古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口lass="6bd5-c686-6afb-bdf9 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0101/f6c97104bbc94fddbfdc3a1646457aa3.jpg" data-fancybox="gallery" title="《天谕手游(yóu)》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐(hú)妖联动活动介绍">

【新活动(dòng)·乐游进行时】

活(huó)动类(lèi)型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-12月13日

活动(dòng)简(jiǎn)介:跟(gēn)随涂山红红与东(dōng)方月(yuè)初(chū)脚步,一起畅游云(yún)垂。乐游进行时共分(fēn)为四(sì)个阶段,玩家(jiā)将在浮云狐宫(gōng)、盈灵郡(jùn)、帝都(dōu)、苏(sū)澜郡四个地(dì)点完(wán)成不同的活(huó)动任务(wù)。四个阶段将按照(zhào)时间逐渐开(kāi)放。完成各阶段任务即可解锁对应的阶段奖励。完成所有阶段的活动任务后,可解(jiě)锁最(zuì)终大奖,获得涂山(shān)苏苏英灵等超值(zhí)好礼。

【活(huó)动任务一·错位时空(kōng)】

活动介绍:

在错(cuò)位时空,现实(shí)与幻想交织,冒险家们踏上了一段充满幻想(xiǎng)和(hé)离奇(qí)的旅程(chéng)。穿越神秘的狐宫,在那里寻找传说中的(de)宝藏;在百狸之(zhī)林中与(yǔ)邪恶的星垣教徒展(zhǎn)开(kāi)激烈的战(zhàn)斗(dòu)……一切的一切都由你(nǐ)来决定。冒险(xiǎn)家们需要(yào)选择合(hé)适的天赋(fù)、属性以及伙伴组建一个强大的(de)队伍,以应对(duì)不同的挑战。天(tiān)赋和属性(xìng)将在模拟过程(chéng)中(zhōng)发(fā)挥作(zuò)用,触发不同的事件,产生不同的影响。模拟结束后(hòu),冒险(xiǎn)家们(men)将接受评分,并根(gēn)据评分解锁各种不同档次的奖(jiǎng)励。

【活动任务二·旅(lǚ)情(qíng)轶事(shì)】

活动简(jiǎn)介:漫漫旅途即(jí)将开始,路程中又会发生(shēng)什么趣(qù)事呢?根据(jù)线(xiàn)索,在旅行(xíng)图片中找到指定物品,助力涂山红(hóng)红(hóng)和(hé)东(dōng)方(fāng)月初的旅行!

【活动任务三·冒险考核】

活动简(jiǎn)介(jiè):在云垂大陆游玩(wán)这(zhè)么久,是时候来考(kǎo)验(yàn)一下涂(tú)山红红和东方月(yuè)初对(duì)云垂知识(shí)的掌握程度了。11月9日-11月13日每天(tiān)发(fā)布一次冒险考(kǎo)核任务,完成(chéng)考核获取(qǔ)奖励。

【新副本·相(xiāng)思离(lí)恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一(yī)曲悲(bēi)歌(gē),尽(jǐn)诉相(xiāng)思(sī)情;万千(qiān)吟(yín)叹,难解青麟恨。转魂之(zhī)法(fǎ)渐(jiàn)成,曲(qū)歌孤注一掷,为爱以命相(xiāng)搏(bó)。助(zhù)其破(pò)除(chú)执念,恢复神智,方能化(huà)解九尾之劫。

活动规则:相思离恨(hèn)歌为首领(lǐng)挑战副(fù)本,分为剧(jù)情模(mó)式、平衡模式(shì)两(liǎng)种难度。曲歌首领拥(yōng)有两个阶段(duàn),在人形态(tài)的曲歌被冒(mào)险家(jiā)逼入绝境后(hòu)会孤注(zhù)一掷吞(tūn)下流(liú)星碎片,进(jìn)入二(èr)阶段(duàn)。

难(nán)度简介:剧情(qíng)模式下副本内(nèi)怪物等级(jí)为队伍内玩(wán)家平均等级。平衡模式下副本(běn)内所有玩家都(dōu)会被置于69级平衡(héng)模板下(xià),数值强弱和战力无(wú)关,但副本具有相(xiāng)当的挑战(zhàn)性,建议(yì)5人(rén)手动操作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必有(yǒu)回响。前往三生树下,许下你(nǐ)的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故(gù)事】

来(lái)自于涂山狐妖一族,因为业务(wù)能力差,被(bèi)认为是笨蛋狐妖(yāo)。为(wèi)了完成自己堂(táng)堂正正做狐(hú)妖的梦想,涂山苏苏拼命(mìng)练习(xí)法术,拼(pīn)命抢任(rèn)务(wù)。在涂山(shān)苏苏接到(dào)的之一(yī)个任务中(zhōng),她从电视台(tái)楼顶掉下来认识了(le)白月初,但因为(wèi)种种意外,涂山苏苏未能完成任务。在被取(qǔ)消红(hóng)线仙资(zī)格时,白月(yuè)初保护了她。在白月(yuè)初的帮助下,涂山苏苏最(zuì)终完成了之一个任务。在与白月初共同完成的一系列任务中,涂山(shān)苏苏了解到了(le)自己的(de)身世和涂山红红、东方月初的(de)往(wǎng)事,也(yě)在(zài)完成理想与嫁给白月初之(zhī)间犹(yóu)豫不决。

【战斗(dòu)设(shè)定】

涂山苏苏为(wèi)灵属性(xìng)特殊辅助型英灵(líng)。性格(gé)爱好和平(píng),拒绝战斗。

涂山苏苏处于(yú)备(bèi)战、守护位时(shí),可以给玩家提供属性(xìng)和战力加成。

【核心技能】

被动技能(néng)1纯爱(ài)天篇:涂山苏苏(sū)处于守护位置时,基(jī)础属性转换给主(zhǔ)人(rén)的(de)比(bǐ)例提升(shēng)。

被动技能2再(zài)世(shì)之(zhī)颜相机:涂山(shān)苏苏处于备战(zhàn)、守护位置时(shí),主(zhǔ)人可获(huò)得额外(wài)的穿透力。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位置时,主人获得额外的闪避力。

【英灵神武】

涂(tú)山苏(sū)苏的的专属武器【神武·铃】将在后续版本推出,敬(jìng)请期待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世争(zhēng)锋-s5赛(sài)季】即将正式打响,此(cǐ)次(cì)组队(duì)模(mó)式进(jìn)行(xíng)了全面升级——采取同(tóng)赛区内所有玩家自(zì)由组队(duì)的模式,经过(guò)海选赛(sài)、积分(fēn)赛、淘汰赛产生各赛区的(de)冠军(jūn)。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队(duì)组建完毕后自动报名参赛(队伍人(rén)数至少(shǎo)≥3人)

海选赛时(shí)间:11月13日、15日、17日(rì)、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时间段(duàn)内系统会(huì)为玩家(jiā)匹配6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛区划分】

本(běn)次赛事根(gēn)据(jù)服务器开服时间与服务器人数共划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本次赛事可参(cān)与的服务(wù)器截止于【夏余秋生(shēng)】,之后开放的服务(wù)器以(yǐ)及回归服均不参与本次赛(sài)事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛(shèng)世鲸(jīng)波、长(zhǎng)歌(gē)星森(sēn)、云(yún)海龙语、星辰梦(mèng)语、月下星(xīng)海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫(fēng)

【天(tiān)骄赛(sài)区(qū)】:春月有情、金穗洗(xǐ)狸、凤凰于(yú)飞

【精英赛区】:枫舞雅(yǎ)音、星(xīng)落云垂、天羽誓歌(gē)、春满人间(jiān)、东风纸鸢(yuān)

【新锐(ruì)赛区(qū)】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏(xià)生、长乐(lè)夏夜(yè)、盛(shèng)夏童(tóng)话、幻(huàn)想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保(bǎo)护机制】

【精(jīng)英赛(sài)区(qū)】和(hé)【新锐赛区】两个赛区(qū)的玩(wán)家等级差(chà)距战力(lì)影响较大,当对局中双方战队(duì)存在等级差时,系统(tǒng)会给等级(jí)低(dī)的战(zhàn)队提供一部分属性加成。属(shǔ)性加成包括:物理攻击、法(fǎ)术攻击、物(wù)理防御、法术防(fáng)御(yù)、生(shēng)命(mìng)值(zhí)。

精英赛(sài)区:

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差在9级时,等级低的(de)队(duì)伍获得9.5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在(zài)7级时,等级低的队伍获得8.5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在5级时,等级(jí)低的队伍获得7%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级(jí)差(chà)在3级时,等级低的队伍获得(dé)5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级差在1级时(shí),等(děng)级低的队伍获(huò)得3%属(shǔ)性(xìng)加成。

新(xīn)锐赛区:

双方出战玩家平均等级差在13级时(shí),等级(jí)低的队伍获得10.5%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在11级时,等级(jí)低(dī)的(de)队伍获(huò)得9%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)9级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得7.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在7级(jí)时,等级(jí)低的队(duì)伍获(huò)得6%属性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在5级(jí)时,等级低的队伍获得4.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等(děng)级差在3级时,等级低的(de)队伍获得3%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在1级时,等级低的(de)队伍获得1.5%属(shǔ)性加成。

【跨(kuà)服组队平(píng)台】

同赛区内,各(gè)服(fú)务(wù)器玩家之间可以通过【一(yī)战高下】的【举(jǔ)世争(zhēng)锋(fēng)】进入到赛事主题界面进行自(zì)由组队。

1.跨服组队平台,玩家在(zài)此通过(guò)【高级搜索】功能可精确寻找(zhǎo)目标(biāo)职业、战(zhàn)力、等级的队友。

2.可自由发布(bù)个(gè)人信息寻找目标战队,信(xìn)息一旦发布便呈(chéng)现在招募(mù)界面的【找队友】界面上。

3.在(zài)招募界(jiè)面的(de)【找战队】界(jiè)面上,可便捷查询各战队(duì)当前成员的组成情况以及私聊队长、快(kuài)速申请加入等操作。

4.举(jǔ)世(shì)争锋的战队成员中同门派的(de)成(chéng)员最多2名,有5种及以上不同门派的成员,将会激活战队额外(wài)增益效果,请各位(wèi)队(duì)长组建战(zhàn)队时合理安排(pái)队(duì)伍阵容。

5.从海选赛开始(shǐ)到11月17日(rì)19:55期间都可以自(zì)由创建(jiàn)、加入战(zhàn)队(duì),从11月17日(rì)的海选赛开(kāi)启(qǐ)后(hòu)已经(jīng)拥有(yǒu)战队的成员(yuán)不可退出战队(duì)。海选赛比赛期间战队功能将临(lín)时锁定直至当日(rì)比(bǐ)赛结(jié)束。

【赛制】

举世争(zhēng)锋每轮(lún)对局中都可使用战队技(jì)能,在每局对局(jú)中队长先选择上场队员再选(xuǎn)取战(zhàn)队技(jì)能,详细战队技能介绍可前往【我的战队(duì)】-【比赛技能】进(jìn)行查看(kàn)。

海选(xuǎn)赛:

1.在(zài)海选赛的(de)每个比(bǐ)赛时间内,系(xì)统(tǒng)将为进(jìn)入休息室(shì)的战队进(jìn)行系统匹配,海选赛每(měi)个比赛日对阵场数(shù)为6轮,海选赛总共为24轮,每轮获胜的队伍可(kě)以获(huò)得3点积分,失败的队(duì)伍获得1点积分,局内采用5V5单(dān)局一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配机(jī)制(zhì),优先(xiān)匹配战队积(jī)分相同的队伍,随着匹配时(shí)间增加,逐(zhú)渐(jiàn)扩大匹配范围(wéi)。

3.局内胜负判定优先(xiān)看存活(huó)数,存(cún)活数多者胜(shèng);存(cún)活数相同,输出总(zǒng)和高(gāo)者胜出;若出现轮空情况,按当轮获胜处(chù)理。

4.根(gēn)据战队积分(fēn)高低进行排(pái)名,战队积分情况相同时优先比较击败数(shù),击败数情况相同(古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口tóng)时优先(xiān)比(bǐ)较战队战力,战力(lì)高的队伍晋(jìn)级,最终排(pái)名前64名的队伍(wǔ)晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共(gòng)设(shè)立8个小组,每个(gè)小组8支战队,根据海选赛结(jié)束(shù)时的排名,将(jiāng)排名(míng)前8的战队(duì)分别(bié)分(fēn)入A-H小组(zǔ),每个小组内剩下的(de)7个名额再根据海选赛的名次进行(xíng)分配(9~16名将(jiāng)随机分入A-H组,以此类(lèi)推)。

2.组(zǔ)内(nèi)进行(xíng)单(dān)循(xún)环比(bǐ)赛,每轮为与同一战队进行三局两胜制的比赛(sài),每(měi)组总共进行7轮比赛。

3.每个小组的前两(liǎng)名晋级淘汰赛,总(zǒng)共(gòng)16支战队晋级。

4.局内胜负判定优先看存活(huó)数,存活数多者胜;存活(huó)数(shù)相同,输出(chū)总和高者胜(shèng)出(chū);若(ruò)出现(xiàn)轮空情况,按获胜处理。

5.若排(pái)名积分(fēn)相(xiāng)同(tóng),按(àn)净胜局、击败数、平(píng)均(jūn)战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制(zhì)为(wèi)淘汰(tài)制,积分赛前(qián)16名队伍(wǔ)将晋级淘(táo)汰(tài)赛,淘汰(tài)赛将于11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛开(kāi)始直至决出最终冠军(jūn)。

2.十六强赛与八(bā)强赛(sài)均(jūn)采用三局(jú)两胜制(zhì)进(jìn)行对局,半决赛(sài)开始局(jú)内(nèi)采用五局三(sān)胜制,优先(xiān)进行(xíng)上半区半决(jué)赛(sài)对局,再(zài)开启下(xià)半区半决赛对局,最后进(jìn)行巅(diān)峰对决产生(shēng)最终冠军。

【奖励】

四(sì)大赛区冠军队伍(wǔ)的每位成员(yuán)可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军(jūn)专属(shǔ)坐(zuò)骑(qí)、专属(shǔ)头(tóu)像框、名片、神(shén)谕精华等专属稀有道具。

1.海选赛参与奖:参与(yǔ)举世争锋对应的(de)场次无论胜负均可获得。

3.积分赛轮次奖:只(zhǐ)要参与积分赛,无(wú)论(lùn)胜负都可(kě)获得(dé)对应的轮次奖励。

3.淘汰(tài)赛名次奖(jiǎng)励:晋级淘汰赛的(de)队伍都(dōu)将获得(dé)名片外观(guān)等奖励,将根据(jù)最(zuì)终的排名可获得对应的名(míng)次(cì)奖励。

4.荣誉积(jī)分奖励(lì):玩家(jiā)参与对局无论胜(shèng)负,均可获得海量(liàng)荣誉积(jī)分,当荣誉积分达到对应阶(jiē)段,系统(tǒng)将(jiāng)为玩家发放对应阶段的奖(jiǎng)励道具(jù)。

【外观】

1.天机商店上架(jià)面妆【霜月红染】,售价28织(zhī)锦(jǐn)券。

2.锦(jǐn)衣商店上(shàng)架面妆【腥(xīng)甜玫瑰(guī)】,售价28锦(jǐn)衣(yī)券(quàn)。

3.锦衣商店(diàn)上架商(shāng)品【转职抵(dǐ)扣券】,售价200锦衣券(quàn)。

4.星空旅行/星空旅行·别款(kuǎn)成女少女(nǚ)体型新增皮(pí)肤(fū),已(yǐ)拥有(yǒu)该(gāi)外观(guān)的玩(wán)家将(jiāng)自动解锁(suǒ)。

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