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碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别

碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高好还是低好(hǎo),王者帧率(lǜ)是(shì)高好还是低好是高的(de)。

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帧(zhēn)率(lǜ)是高好(hǎo)还是低好(hǎo),王者帧率是(shì)高好还(hái)是(shì)低(dī)好(hǎo)

  是高的。

  每一帧都是显(xiǎn)卡渲染(rǎn)出(chū)的静止图像,快速(sù)连续的(de)播放显(xiǎn)示(shì)帧变呈(chéng)现出动态影(yǐng)像的假(jiǎ)象。

  高的帧率可以得到更流畅、更逼(bī)真的动画。

  每秒钟(zhōng)帧数 (fps) 愈多,所(suǒ)显(xiǎn)示的动作就会(huì)愈流(liú)畅。

FPS介绍(shào)

  FPS是图像领域(yù)中的定义,是指画面每秒传输帧数,通(tōng)俗来讲就(jiù)是指动画(huà)或视(shì)频的画面数。

  FPS是测量用于保存、显(xiǎn)示(shì)动态视频(pín)的信息数量。

  每秒钟帧数(shù)愈(yù)多,所显示(shì)的动作(zuò)就(jiù)会愈(yù)流畅。

  通常,要避(bì)免动作不(bù)流畅的最(zuì)低是(shì)30。

  某(mǒu)些计算机视频格式(shì),每(měi)秒只能提供15帧。

  FPS也可以理解(jiě)为(wèi)我(wǒ)们常说的(de)刷(shuā)新率(单位为Hz),例(lì)如(rú)我们常在CS游戏(xì)里说的FPS值。

  我们在装机选购显卡(kǎ)和 显示器 的时(shí)候(hòu),都会注(zhù)意到刷新率(lǜ)。

  一般我们设置缺省(shěng)刷(shuā)新率都在75Hz(即(jí)75帧/秒)以上(shàng)。

  例如:75Hz的(de)刷新率(lǜ)刷也(yě)就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。

  而(ér)当刷新率太低时(shí)我们(men)肉眼都能感觉到屏幕(mù)的闪烁,不连贯,对图(tú)像显示效果(guǒ)和视(碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别shì)觉感观产(chǎn)生不好的影(yǐng)响(xiǎng)。

高低影响

  fps越(yuè)高越好,这是游戏(xì)每(měi)秒屏(píng)幕刷新的速度,一般60左(zuǒ)右(yòu)为(wèi)正常。

  低于这(zhè)个数值就(jiù)代表你的电脑(nǎo)不是能(néng)很好的运行这款游(yóu)戏。

  120左右(yòu)为最佳,低于30会(huì)有明显的卡屏(píng)感。

  但也不能是(shì)太高,而是根据你(nǐ)的pc配置,一般的pc配置大部分都是在30—60左右就可(kě)以了(le),简单的(de)说,稳定(dìng)就(jiù)好。

  这里说的稳定是说的徘徊在某(mǒu)个数值之间不会有(yǒu)太大的跃动(dòng),比(bǐ)如30、31、33这(zhè)样的(de)跳动就差不多,如果(guǒ)一下子30,忽然一(yī)下(xià)子又60,然后又一下子10,这样幅(fú)度太大(dà),画(huà)面就会(huì)卡,不流畅。

  所(suǒ)以稳定就好。

扩展资料

  在(zài)没有垂直(zhí)同步的情况(kuàng)下,帧数可以无限(xiàn)高,但刷新率会受(shòu)到(dào)显示器的硬件(jiàn)限制。

  所(suǒ)以(yǐ)你可(kě)以在60Hz的显示器上看(kàn)到200帧的(de)画面,但是这200帧的画(huà)面流畅程度其实和60帧是(shì)一(yī)样(yàng)的,其余140帧全是无(wú)效(xiào)帧数,这(zhè)140帧(zhēn)的显示信(xìn)号根(gēn)本没有被显卡输出(chū)到显(xiǎn)示器。

  从(cóng)液晶显示(shì)器中,看到的一个完整动作(zuò)的(de)动态图像,都是(shì)从显卡中(zhōng)的图(tú)像(xiàng)处理器每秒(miǎo)渲染出的,动作接近(jìn)的60张图像的视频信(xìn)号,称之为(wèi)60帧。

  然(rán)后,传输到液晶显(xiǎn)示器中,并通过显示器中(zhōng)电子束通过对屏幕上(shàng)图像每秒重复扫描(miáo)60次,已达到清(qīng)晰流畅的动态图像的显示输出的(de)效果。

  由于人眼的视觉停(tíng)留效应的影响,因此看到的图像是动态的。

  如果,帧数低于刷新率,液晶显示器所显(xiǎn)示图(tú)像会(huì)出(chū)现卡顿。

  反(fǎn)之,液(yè)晶显示器只显(xiǎn碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别)示刷新率限制下的有效(xiào)帧数(shù)。

  所以刷新(xīn)率(lǜ)的高低决定了有效帧数的多(duō)少。

帧率高(gāo)好还是(shì)低好

  一般(bān)来讲(jiǎng)帧数是越(yuè)高越好(hǎo)。

  每一帧都是静止(zhǐ)的图象(xiàng),72帧表示每秒(miǎo)显示(shì)刷新显示72幅图(tú),快速连续(xù)地显示帧便(biàn)形成了运动(dòng)的假象(xiàng),因此高的帧率可以得到(dào)更流畅、更(gèng)逼真(zhēn)的动画(huà)。

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