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强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题 《崩坏星穹铁道》托帕星魂说明 托帕命座抽取建议

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关(guān)键星魂,2魂与6魂,1魂其实是增加辅助能(néng)力,但是目前(qián)还缺追加攻击大c,2魂非常(cháng)关键(jiàn),每(měi)次行动回能加5,可以(yǐ)由4动1大变为3动(dòng)1大(dà)。

托帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称(chēng)托(tuō)帕)是一名巡(xún)猎(liè)命(mìng)途的火(huǒ)属性角色(sè),可以召(zhào)唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带(dài)来(lái)《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕(pà)星魂(hún)说明,托帕命座抽取建议。关键星(xīng)魂,2魂与6魂,1魂(hún)其实是增加辅助能力,但是(shì)目(mù)前(qián)还(hái)缺追加攻击大c,2魂非(fēi)常关键(jiàn),每次(cì)行动回能加(jiā)5,可以由(yóu)4动1大变为(wèi)3动1大。

星魂(hún)1:未来市场(chǎng)

这个星魂(hún)修饰了【负债(zhài)证明】的效(xià强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题o)果(guǒ),提(tí)供了额外的暴击伤害加成,增强了托(tuō)帕(pà)的辅助能(néng)力(lì),不过只对追(zhuī)加攻击生效(xiào)。如(rú)果【负(fù)债证明(míng)】不(bù)转移目标(biāo)的(de)话,只需要(yào)队(duì)伍中2次追(zhuī)击启动就可以常驻(zhù)效果了。但如果转移(yí)目标,则需要重新叠层。

星魂2:善意收购

这(zhè)个星魂给托帕提(tí)供(gōng)了一个额外的回能机制,每(měi)次账(zhàng)账行动值归0行动后就可(kě)以额外回(huí)能,战技的那次不属于账账自(zì)身行(xíng)动不能(néng)触发。在没有其(qí)他(tā)追击(jī)队友的(de)情况下(xià),这个星魂可(kě)以让托帕省下(xià)一个(gè)战(zhàn)技提(tí)前(qián)充满能量,算是(shì)一个(gè)质变星魂。

星魂3:抓大放小

直(zhí)接(jiē)提高技能等(děng)级,包括战技(jì)的易伤倍率和伤害倍率以(yǐ)及普攻的伤害倍率,是数值上的提升强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

星(xīng)魂4:敏捷处理

这个星魂(hún)给托(tuō)帕提供了行动上的增益,通(tōng)过托帕和账账的互相拉条,可以(yǐ)加(jiā)快托帕的输出速度。如果(guǒ)配合其他追击角色,则可(kě)以更快加速(sù)托(tuō)帕的(de)行动,算(suàn)是一个质变星(xīng)魂。

星(xīng)魂5:需求膨胀(zhàng)

直接提高技能等级(jí),包括(kuò)终结技的各种增益倍率以及(jí)天(tiān)赋的账账伤害(强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题hài)倍(bèi)率,是(shì)数值上(shàng)的(de)提(tí)升。

星魂6:激励机(jī)制

这个星魂(hún)增加了终结技【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态的触发(fā)次(cì)数,并额外(wài)添加了(le)一(yī)个抗性穿透的效果。这个抗性穿透(tòu)的效(xiào)果是绑定在【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)下(xià)的(de),如果(guǒ)状(zhuàng)态(tài)消失,就不会有抗(kàng)性穿(chuān)透的效果了。

有了(le)这(zhè)个星魂(hún)之后,配合充能绳,可以把循环缩减到(dào)托帕(pà)2动充满(mǎn)能量。

关(guān)键星魂,2魂与6魂

1魂其实是增(zēng)加辅助能力,但是目前还缺追加攻(gōng)击大c

2魂非(fēi)常关(guān)键,每次行动回能加5,可以(yǐ)由4动1大变为3动1大(dà)

托帕开大后行(xíng)动3次回能为(wèi),5+10+10+30+30+30,此时能量刚刚115,加上2魂给的15能量(liàng),可以做到3动(dòng)1大,结合受击情况甚至可以2动1大

6魂不(bù)止增加1次(cì)强化次数,同时也相当于增加(jiā)10回(huí)能,配合受击回能可以(yǐ)更(gèng)稳定的(de)2动1大,我(wǒ)称(chēng)6魂(hún)为(wèi)燃烧的陀螺(luó)

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