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马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师(shī)、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白(bái)金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是(shì)尽可能(néng)体验游戏比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在(zài)这里写(xiě)一点关于(yú)全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的(de)伤害(hài)都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不(bù)过无论(lùn)是(shì)施(shī)加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们(men)来说,他们(men)所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且(qiě)死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出现的(de)字样,不过在每(měi)个召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(de)(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩:使得(dé)周(zhōu)围(wéi)有目(mù)标陷(xiàn)入出血状态(tài)时召(zhào)唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下(xià)面是骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人(rén),例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会(huì)被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压(yā)制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威(wēi)尔更(gèng)高(gāo),边(biān)境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力(lì)乏(fá)善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱(ruò)火(huǒ)),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的(de)骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台(tái)子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与(yǔ)火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出(chū)非常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难(nán)有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输(shū)出(chū)的情况(kuàng)下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发(fā)呆(dāi),这(zhè)个问题(tí)有点严重,但(dàn)是黑焰习(xí)武修(xiū)士自己受伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树密(mì)道(dào)离群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取(qǔ)

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