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巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么

巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收集整理的《纪元1800》好(hǎo)玩吗 设定介绍(shào)及玩法解(jiě)析游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要(yào)照(zhào)顾(gù)整个城市的(de)各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整个城市(shì)的各(gè)种需(xū)求(qiú)来扩大发展。

以人(rén)为本的工业革命(mìng)模拟器

作为一个时实策略游戏而言(yán),如果要事无(wú)巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的(de)玩法细节,可能数(shù)万字也不(bù)一定够(由于(yú)游(yóu)戏内(nèi)没有详细的百科,这也(yě)是那(nà)种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让我用(yòng)一(yī)个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么(me)就(jiù)是(shì)“以人(rén)为(wèi)本(běn)”。

对(duì)于(yú)绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入(rù)到农(nóng)业与工(gōng)业的产(chǎn)出(chū)、转化为(wèi)武装力量或者(zhě)培养成艺术家、科学家(jiā)等(děng),《纪元1800》同样如此。不过不同(tóng)点(diǎn)在于,这款游戏中金(jīn)钱(qián)收(shōu)入(rù)也来(lái)自(zì)于(yú)人口——那就是“住房”和其中居(jū)民所(suǒ)缴纳(nà)的(de)税(shuì)赋,越(yuè)多的人口和越高等(děng)级的人口会产生更(gèng)高的经(jīng)济收入(rù)。工(gōng)作类型的(de)划分则是以资本主义(yì)化(农民、工人、工匠巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么、工程师、投(tóu)资人(rén))作为工业革命时期的各个阶段。

想要获得更高的(de)经济收入用来(lái)维持、建造和升级(jí)各种设施,就需要更(gèng)多和更(gèng)高级的工作人口,但(dàn)更高级的工作人口又会带来新(xīn)的需求(qiú),否则人口增长也(yě)会(huì)陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形成(chéng)了(le):首先是(shì)“更多”——住房在建设(shè)之初(chū)只有(yǒu)1人口,当提供了那个阶层(céng)人(rén)口需要的生活物资(需要在附近建立市场来(lái)供应(yīng))时,人口就会增(zēng)长(zhǎng):比如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没(méi)错(cuò),本作依然是(shì)“海岛文明(míng)”为基础玩法,虽(suī)然存在(zài)种(zhǒng)植区域,但基本是以经济作物而(ér)不是口粮为主。

当(dāng)玩家的总人(rén)口(kǒu)增长到一定程(chéng)度时(shí),村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长的“自然(rán)升本”完成(chéng)以(yǐ)后,就(jiù)可以把已(yǐ)经达到(dào)满人口(需要(yào)满足了所(suǒ)有的物资需求)的住房升级到下一个(gè)阶段,然后可以产生(shēng)新(xīn)的工人,并且获得更高的单个住房人口上限(xiàn)。不过(guò)值(zhí)得一(yī)提的(de)是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作(zuò)人口并(bìng)不(bù)是(shì)上位替代,而是分工共存的关系——比如各种(zhǒng)种植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要工人等等(děng),所以(yǐ)需要完成的是一(yī)个整体的人口和(hé)居住区域(yù)的规划(huà)。

在游戏的最(zuì)开始(shǐ),玩家大概(gài)还属于一个“水(shuǐ)多了加(jiā)面、面多了加水”的过程中(zhōng),不过随着(zhe)城市规模(mó)的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些宏观方面的内容(róng)——比(bǐ)如需要把(bǎ)仓库建(jiàn)成一个均匀分(fēn)布的(de)拓扑 *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处于四面(miàn)八方都(dōu)有道路的状态,来避免中后期复杂(zá)供应链下(xià)的交通拥堵。而社区扩大(dà)以后(hòu),也要配套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建设消(xiāo)防局和(hé)医院(yuàn)来防范火灾和传染病的风险(xiǎn)、需(xū)要建(jiàn)污(wū)水&废物处理(lǐ)设施来保持城市的清洁度(dù)等等——这(zhè)些种种内容(róng)又都(dōu)是体现了“服(fú)务(wù)于人(rén)”的以人为本精神:我们可以在居(jū)民住(zhù)房中看到满意度的(de)数值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强(qiáng)化与改进。

长期以来(lái)的高质(zhì)量内容更新

对(duì)于(yú)《纪(jì)元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质同样也是开发组能力与态度的重要展现环节(jié),因(yīn)为这样的游戏基本都(dōu)是几(jǐ)十小(xiǎo)时才入门,但与(yǔ)此同时重复(fù)可玩性需(xū)要更多有(yǒu)新(xīn)鲜(xiān)感的内容(róng)来进(jìn)行支持(chí),这样(yàng)就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推(tuī)出了相当多的(de)额外内容,玩家可以根(gēn)据(jù)自己(jǐ)的喜好(hǎo)来选(xuǎn)择是否在自定(dìng)义模式中启用(yòng)这些(xiē)内(nèi)容。

装饰包:季节(jié)装(zhuāng)饰(插花)、工业(yè)区(qū)(18世纪工业(yè)革命时期风(fēng)格(gé))、旧(jiù)城(鹅卵石(shí)街道(dào)、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如(rú)今的南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果医生和无(wú) *** 主义(yì)

之(zhī)一季度:沉没的(de)宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第(dì)二(èr)季(jì)度:权(quán)力王座(zuò)( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰(fēng)收(shōu)在(zài)望(拖拉机、机械化(huà)种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三(sān)季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库(kù)、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天(tiān)大(dà)楼、购物中(zhōng)心)

第(dì)四季度(dù):变(biàn)革之种(庄(zhuāng)园(yuán)、季节、精细化(huà)种田(tián))、帝(dì)国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快(kuài)递(dì)业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本体(tǐ),以及(jí)每一个(gè)扩展包(bāo)内容都包含了(le)一(yī)段带有教(jiào)学性(xìng)质的(de)剧情模(mó)式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学(xué)习(xí)新(xīn)机制的(de)玩(wán)法与特色(sè)。有一点有趣的地方在于这(zhè)些(xiē)剧本中的角色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛(mǎ)瓦伦特就会(huì)作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的任务依然(rán)是送(sòng)达那些(xiē)航空信(xìn)(《帝国领(lǐng)空》中的新内(nèi)容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最(zuì)新的(de)DLc《新兴(xīng)世界(jiè)》展现了怎样(yàng)的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的(de)《狮(shī)子大地(dì)》以外另(lìng)一个具有比较强烈(liè)地域风(fēng)情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或者(zhě)加(jiā)勒比(bǐ)海(hǎi)的热带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺(yì)术家(jiā)——无独有偶(ǒu)《文(wén)明》系列也(yě)喜欢(huān)把南(nán)美这边走独裁秩序然后文化胜利的(de)路线,但其(qí)实整个泛拉丁区域在(zài)“艺(yì)术(shù)”这块的(de)优(yōu)势是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱(yú)相(xiāng)关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之(zhī)一点(diǎn)就是相对于本体而言,居民的工(gōng)种阶段更为简洁了。在《新兴世(shì)界》中(zhōng)只有三级,临时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺术家”了(le)。此外每个(gè)阶层的具体需求也就较(jiào)大(dà)的变化,比如劳工(gōng)的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这(zhè)意(yì)味着(zhe)初始种不(bù)了(le)香(xiāng)蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐(jiàn)用来开(kāi)局建港的(总不至于出门直接(jiē)开(kāi)始跨岛物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东(dōng)边(biān)一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点(diǎn)有变本加厉的(de)趋势,在预设剧本中可供开发的有是十(shí)多个岛,但几个(gè)大岛都(dōu)存在明(míng)显的资(zī)源断层,中期(qī)开始不可避免的需要完成一些重新规划的大(dà)搬迁工作。

除(chú)了人口(kǒu)升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特(tè)色就是不交(jiāo)税了,收入基(jī)本上只能贸易(yì)(还有黑市)。这对于(yú)游(yóu)戏前中(zhōng)期压力还(hái)是相当大的,因为这款游戏的(de)老玩(wán)家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本都是(shì)现实时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不过(guò)游戏(xì)也存在一些(xiē)补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着(zhe)相(xiāng)当高的售价,中(zhōng)后期(qī)商品基本(běn)单价(jià)上千(qiān),形成稳(wěn)定商路以后赚钱是(shì)相当快的。其(qí)次就是(shì)新兴世界不仅包含了多样化(huà)需求(qiú)的商路,还有很多(duō)临时事(shì)件,会(huì)增加或者减少(shǎo)商品(pǐn)价格(gé)——这一(yī)点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基本(běn)需求,还有“黑市(shì)需求”,提(tí)供黑市需求(qiú)的货物,可(kě)以(yǐ)额外(wài)获得人口增(zēng)长,并且获(huò)得(dé)资金(jīn)收入,黑市物品在居(jū)民形成规模以后(hòu)收(shōu)益(yì)相(xiāng)当可观。不过需要先花(huā)费比(bǐ)较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货物(wù)可(kě)以伪(wěi)造?但是我(wǒ)没有琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩(wán)乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇(qí)淋(lín)等等),此(cǐ)外就是特殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比如(rú)海滩、足球场、博物(wù)馆等等(děng),DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买回几(jǐ)款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺术家产(chǎn)品解锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后期(qī)动辄大几千上万(相对(duì)而(ér)言劳工的产出解锁人口需求基本(běn)都是小几(jǐ)百以内)。但游戏(xì)中实际上(shàng)产(chǎn)出还(hái)是工(gōng)农需求(qiú)居多(duō),包括艺术家阶层的复(fù)杂产品,所需要的种(zhǒng)植和加工工序也需要(yào)大量的(de)工农(nóng)。这样带来(lái)的(de)问题就(jiù)是需要频(pín)繁升降级住所(suǒ)(解(jiě)锁产品建筑(zhù)时(shí)升级房子,建筑盖好了再(zài)降(jiàng)级(jí)回来)。这样就带(dài)来了(le)一个和本体类似(shì)的问题,也就是本(běn)作(zuò)的自动(dòng)化和(hé)模块化程度不够,中后期点(diǎn)起来太(tài)麻烦太累了。

适(shì)合入坑(kēng)的“完(wán)全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个新玩(wán)家入(rù)手的很(hěn)好时(shí)机(jī):首先不同(tóng)于4X回合制(zhì)还有《人类》之(zhī)类的(de)游戏时不时出来和《文(wén)明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本在各自(zì)的领(lǐng)域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目(mù)前更好玩的实时(shí)策略(lüè)种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只(zhǐ)有相对(duì)更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很多种田游戏后期(qī)都是转(zhuǎn)造景,而(ér)《纪元1800》的(de)优势在于造景的微观画面(miàn)确实好(hǎo)看,这一点(diǎn)对比(bǐ)同系列那些比较老的经典游(yóu)戏十(shí)分明显——当然我个(gè)人最喜欢的(de)其实(shí)是油画风格(gé)的游戏插画(huà),和以(yǐ)美(měi)术实力爆(bào)表的《人类(lèi)》大概是(shì)不分伯仲,各(gè)有千(qiān)秋的水准。

最后就是游戏的复杂供(gōng)应链(liàn)、城市布(bù)局、岛间布(bù)局有很多研究的空(kōng)间——可能相(xiāng)对于《城(chéng)市天际线》还需要管(guǎn)上面的立(lì)交桥和下面的(de)管道这些相对纵深感稍(shāo)逊一些(xiē),但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放牧和(hé)种田(tián),也游玩(wán)内容的“多元化(huà)”方(fāng)面也有着更(gèng)丰(fēng)富的乐(lè)趣(qù)。

对于没有接触过这(zhè)个系列的新玩(wán)家而(ér)言,大量的故事(shì)剧本(běn)可以起到很(hěn)好的引导(dǎo)作用,而对于一直在玩的(de)老玩家而(ér)言,也可(kě)以体验一(yī)下(xià)年4季票带来的南美(měi)风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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