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cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式 万国觉醒选哪个国家更好

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万(wàn)国觉醒玩家选择国家,一般(bān)考(kǎo)量范围不光从开局方面选择(zé),还(hái)可以从后(hòu)期强度方面来选择(zé),那么究竟(jìng)万国觉醒选哪个国家更(gèng)好(hǎo)呢?想知道怎么选就赶紧看(kàn)看下面(miàn)由(yóu)小编分享的攻略(lüè)。

万(wàn)国(guó)觉醒选(xuǎn)哪个国(guó)家更好(hǎo)

1、罗马

部队加成:步(bù)兵防御+5%,新队(duì)行军速度+5%,食(shí)物采集速度+10%

特色兵种(zhǒng):罗马(mǎ)军(jūn)团(tuán)(步兵(bīng))

初始将(jiāng)领:西庇阿 阿非利加努斯

2、德意志

部队加成(chéng):骑(qí)兵攻击(jī)+5%,部(bù)队训练速度+5%,行动力恢(huī)复(fù)速度+10%

特(tè)色兵种:条顿骑士(shì)(骑兵(bīng))

初始(shǐ)将领:海尔曼

3、不列颠

部队加成:工兵攻(gōng)击+5%,部队训练速度+5%,盟(méng)友驻(zhù)防(fáng)容量+20%

特色兵种:长(zhǎng)弓手(弓兵)

初(chū)始将(jiāng)领:布狄卡

4、法(fǎ)兰西

部队加成(chéng):部队生命值(zhí)+3%cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式,木(mù)材(cái)采集(jí)速(sù)度+10%,医院治(zhì)疗速度+20%

特色兵种:掷(zhì)斧手(步兵)

初始(shǐ)将领(lǐng):贞(zhēn)德

5、西(xī)班牙

部(bù)队加成:骑兵防(fáng)御(yù)+5%,统帅(shuài)所获经验(yàn)值+10%,资(zī)源产量+20%

特色兵种:征(zhēng)服者(骑(qí)兵(bīng))

初始将(jiāng)领:佩(pèi)拉(lā)约

6、中(zhōng)国

部(bù)队(duì)加成:部(bù)队(duì)防御+3%,行动力(lì)恢复(fù)速度+5%,建造速度+5%

特色兵种:诸葛弩(弓兵(bīng))

初(chū)始将(jiāng)领:孙武

7、日本

部(bù)队(duì)加成:所有兵种部队攻击+3%,斥候(hòu)行军(jūn)速度+30%

特色兵种(zhǒng):武士(步兵)

初始将领(lǐng):楠木(mù)正成

8、韩国

部队加成:弓兵防御+5%,医院容量+15%,科技研(yán)究加速(sù)+3%

特色兵种(zhǒng):花郎(láng)(步兵)

初始(shǐ)将(jiāng)领:乙(yǐ)支文德(dé)

9、 ***

部队加成:骑兵攻击+5%,对中(zhōng)立单位伤害加成(chéng)10%,集结部队伤害+5%

特(tè)色兵种:马穆(mù)鲁克(骑兵)

初(chū)始将领:拜巴尔

10、奥斯曼

部队加成:弓兵生命+5%,部队行军速度+5%,统帅主(zhǔ)动技能伤害提升5%

特(tè)色(sè)兵(bīng)种:耶尼(ní)切(qiè)里(弓兵)

初始将领:奥斯(sī)曼一世

11、拜占庭

部队(duì)加成:骑(qí)兵(bīng)生命+5%,百头(tóu)采集速度(dù)+10%,医(yī)院容量+15%

特色兵种:甲胃骑兵(骑兵(bīng)))

初始将领:贝利撒(sā)留

万国觉醒(xǐng)开局后(hòu)期国(guó)家选(xuǎn)择(zé)推荐(jiàn)

1、开局(jú)国家推荐(jiàn):

对于(yú)零(líng)氪或者是微氪的玩(wán)家(jiā)来说,开局选择中国、西班牙(yá)都是比较合适的。

中国(guó)的(de)初(chū)始武将是(shì)孙(sūn)武,特色兵种(zhǒng)是诸葛弓兵。

西(xī)班牙(yá)的初(chū)始(shǐ)武将为(wèi)佩(pèi)拉约,特色兵种是征服者(zhě)骑(qí)兵(bīng)。

这两(liǎng)个国(guó)家的(de)兵(bīng)种(zhǒng)cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式在(zài)前期的时(shí)候都是比(bǐ)较强势的(de),骑兵在刷野蛮人的时候(hòu)非(fēi)常好用,后期如果想要打架的话可以直接选择转成(chéng)罗马。

大部分玩家都可以中(zhōng)国开局,比较肝的玩(wán)家可以选择西(xī)班牙(yá)。

2、后期国家推荐:

奥斯曼:对于主(zhǔ)力弓(gōng)兵与技(jì)能(néng)型伤(shāng)害的英雄( 如李(lǐ)成桂 )

*** :对于主(zhǔ)力骑兵与经常开集(jí)结的人

罗(luó)马:对于主(zhǔ)力步兵与(yǔ)追求行军速度(dù)的(de)人(rén)

Ps 由(yóu)于(yú)去(qù)到(dào)大后期,经常需要造兵,只有德意志(zhì)与不列颠有(yǒu)5%训练部队加速

所以,假如(rú)你想(xiǎng)先多造一点兵可以选择它们。

游戏走到后期,基本建筑物都是24~25等级的了(le),花最(zuì)多时间的就在(zài)科技上了(le)。此时多(duō)留意战力任务或是科研(yán)任务,顺着奖励好好提升一下。在按下研(yán)究科技前,别忘了拿王国头衔跟符文,更好国王都有开王(wáng)国BUff。如果王国局势稳定可(kě)以多挖挖资源(yuán)和练兵也别(bié)忘了一直打要塞或野蛮人提升统帅技能和等级。

在后(hòu)期打架,大家都(dōu)几乎是(shì)T4以上了(le),就差(chà)在科技跟统(tǒng)帅技能和等级(jí)。要注意因局势稳定可能很多(duō)人会因(yīn)无聊而变得不活跃什至退游,更(gèng)好(hǎo)多保(bǎo)持(chí)大家沟通(tōng)。适时把某些小(xiǎo)盟(méng)都合拼(pīn)吧保持整(zhěng)体活跃度。如果(guǒ)王国居势(shì)不(bù)稳(wěn)定,那应该都是争谁在(zài)当(dāng)国王的了。

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