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晚上睡觉抹护肤品好还是不好,晚上睡觉抹护肤品好还是不好

晚上睡觉抹护肤品好还是不好,晚上睡觉抹护肤品好还是不好 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶(jiē)段核心思路(lù):传(chuán)统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负(fù)责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流(liú),渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎(liè):常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清(qīng)怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪(guài)火猎(liè):拌雷手主要负责(zé)不压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快(kuài)乐(lè),武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要(yào)清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀(dāo)用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会(huì)清(qīng)空大招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择(zé)考虑了(le)输出BOss和走机(jī)制环节生存的情(qíng)况。(可根(gēn)据自己游(yóu)戏(xì)理解(jiě)选备选(xuǎn)碎片替(tì)换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死灼烧的(de)敌(dí)人可获得基于敌人等(děng)级的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一(yī)级战斗(dòu)人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的(de)闪身基础再生率(lǜ)。如果(guǒ)敌(dí)人死于施(shī)加灼烧的一击,则不会(huì)激(jī)活。

关于为什(shén)么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁(rén)慈。其余(yú)组合看起来很(hěn)美好,但是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难(nán)免会(huì)空,所(suǒ)以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽(chì)热(rè))灼烧回转近(jìn)战,奶(nǎi)雷(léi)保命救人(rén)还能触(chù)发仁慈加(jiā)速技能(néng)回转。

清怪阶(jiē)段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(yīng)(近战(zhàn)回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不(bù)插回收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这(zhè)两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷(léi),也可以强力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即(jí)使杀(shā)怪飞刀回满近战(zhàn)也(yě)会消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自己配(pèi),有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不(bù)带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用(yòng),可(kě)以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先(xiān)考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输(shū)出阶(jiē)段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三(sān)波的场景(jǐng)不能用,第二(èr)波可能会缺(quē)重弹,更(gèng)好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可(kě)走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的(de),如果(guǒ)是主力清(qīng)怪位换【冰(bīng)猎】或(huò)者(zhě)【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因(yīn)为备弹多且(qiě)走机制很方便,其(qí)次辉耀(yào)炽(chì)热(rè)触(chù)发(fā)碎(suì)片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先手近(jìn)战飞(fēi)刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发(fā)可能没装上,可以近(jìn)战或(huò)者切空容器打一发,但是一般(bān)等1秒左右(yòu)也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发射(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)1发(fā)射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚(gāng)好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或(huò)者不选(xuǎn)择这(zhè)里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然后直(zhí)接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪(fèn)坑融(róng)合(hé)三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一发(fā)+切融合一发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两发(fā)+闪身装(zhuāng)一发(fā)不射+火飞(fēi)刀大(dà)招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手(shǒu)动装(zhuāng)填(tián)一(yī)发(有猎人(rén)星象(xiàn晚上睡觉抹护肤品好还是不好,晚上睡觉抹护肤品好还是不好g)效(xiào)果:各(gè)就各(gè)位X3 加操控(kòng)加换弹速度(dù))+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步(bù)骤(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段

输(shū)出(chū)阶段

使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱(bào)手(shǒu)里清怪(guài)就(jiù)行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来(lái)触(chù)发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能手炮或与(yǔ)你(nǐ)职业分支属性相同的能量(liàng)手(shǒu)炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低为每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射(shè)击以及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效(xiào)果结束,或是满足第二条要求时切换至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤(shāng)害(hài)增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流(liú)明(míng)(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食(shí)者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可(kě)以考虑(lǜ)【流明】为团队(duì)带来(lái)增(zēng)益(yì)和(hé)奶。

需(xū)要(yào)你带狼头情况可(kě)以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一(yī)般上狙也没(méi)问题,所以2号(hào)位可以带狙(jū),其次融(róng)合*、榴弹(dàn)等

输出手(shǒu)法(fǎ)参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一(yī)发射(shè)出去(有(yǒu)星象各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(zhǔn)(由(yóu)于(yú)10s幸运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)能提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕(yù),可以(yǐ)先渎职起手(shǒu)(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建2发(fā))

如果有多轮(lún)输出(chū),第二(èr)轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近(jìn)战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师】

三、绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐

武器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路(lù),需要你猎(liè)人(rén)上推(tuī)推的时(shí)候带这(zhè)个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队(duì)伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击模型(xíng)框架)3切

省(shěng)心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单(dān)箭(jiàn)大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速(sù)度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你(nǐ)续(xù)易伤(shāng)时(shí)候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成金、拳到(dào)力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,需(xū)要终结(jié)怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这(zhè)两基(jī)本一起(qǐ)带的)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限(xiàn)制,虚空属性武(wǔ)器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成(chéng)【火力(lì)无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因(yīn)为拣(jiǎn)能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换其(qí)他的(de)。

●闪身(shēn)方(fāng)面(miàn)【射手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到(dào)了(le)携带(dài)机(jī)枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这(zhè)套没有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然给了(le)35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套(tào)适合(hé)RAid清怪关和(hé)日(rì)常玩,并且队伍(wǔ)都需(xū)要你掏虚空猎了,那更多(duō)承(chéng)担的是一(yī)个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕(yàn)】更大(dà)化辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人(rén)永劫手(shǒu)

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都是你的(de)主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全(quán)知之眼(yǎn),尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好(hǎo)上推(tuī)推,需要使用虚空单(dān)箭(jiàn)的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤(shāng),终结(jié)小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补(bǔ)伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效果,联动你经常需要(yào)释放的终结技,但是(shì)考虑再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪(guài)配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要(yào)护(hù)甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全(quán)充能(néng)(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空(kōng)回(huí)收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐(jiàn),根(gēn)据对应环境进行配(pèi)置,可(kě)以带自制清怪(guài)(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这(zhè)个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择(zé)了2号(hào)位(wèi)【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪(guài)效率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率(lǜ)高的(de)同时(shí)还能联动神器模(mó)组虚(xū)空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输(shū)出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领(lǐng)的关卡(kǎ)使用,如(rú)王(wáng)陨老二)。全知之(zhī)眼也(yě)可(kě)以在输出环境为近(jìn)战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情(qíng)况(kuàng)还是(shì)推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带(dài)推(tuī)推去续,猎人用(yòng)电猎(liè)+黄金(jīn)长(zhǎng)牙(yá)打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第(dì)六郊狼

第(dì)六(liù)郊狼:相(xiāng)比全知(zhī)之眼,第六(liù)郊狼不需要(yào)队(duì)友配合,适合单打独斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐(yǐn),应用(yòng)场(chǎng)景(jǐng)大多是单刷,个人用(yòng)的比较(jiào)少,但很多人爱用(yòng),生(shēng)存(cún)能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师(shī)等高难(nán)场(chǎng)景有用(开(kāi)黑语音能配合的情况(kuàng)),如果队友不需(xū)要你去保护,只需要(yào)你自(zì)己管自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说明(míng):虚空(kōng)猎其实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦(méng)胧属于必带三件套

模组(zǔ)方面就不(bù)做推荐了,这两个金装都属于对策特化装(zhuāng)备,需要(yào)用(yòng)到这两个装备的场(chǎng)景基(jī)本上都是有(yǒu)着(zhe)自(zì)己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长(zhǎng)和(hé)渎职(zhí)可以互(hù)换,取决于3号(hào)位带(dài)不带金枪

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