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雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁

雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收集整理的(de)原神元素反应(yīng)效果有哪些游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

原神(shén)元(yuán)素反(fǎn)应(yīng)是很多玩家摸不透的一个机(jī)制,不同(tóng)的元素叠(dié)加后能造成不(bù)同的伤害,接下来小编就(jiù)给大(dà)家整理一下,帮助玩家更好(hǎo)的理解!

原神元(yuán)素反应(yīng)攻略

元(yuán)素反应是原(yuán)神(shén)的重(zhòng)中之重,掌(zhǎng)握元素反应,是掌握原神战斗系统的之一步。本文将带你了(le)解元素(sù)反(fǎn)应相关的内容,只讲你需(xū)要了解的(de)内(nèi)容,全程干货,先(xiān)上一张图:

元素反应一图流

先来看(kàn)图片左边(biān)的(de)“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆(bào)炸(zhà),对敌人(rén)造成(chéng)范围火元(yuán)素伤害(hài)。超载(zài)反应造成的(de)基础伤(shāng)害仅(jǐn)与角色等级有关(guān),且无法暴击。超载反(fǎn)应造成(chéng)的爆炸无法(fǎ)为(wèi)敌人附着火元素。

超(chāo)导:冰(bīng)+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌人(rén)造(zào)成范围冰元素伤(shāng)害。超导(dǎo)反(fǎn)应造成(chéng)的基础伤害仅与(yǔ)角(jiǎo)色等级(jí)有关,且无法暴击。超导(dǎo)反应(yīng)可以降低(dī)敌人(rén)一(yī)定(dìng)的防(fáng)御(yù)力。超导反应造成的爆炸无法为敌(dí)人附着冰元素。

感电(diàn):水(shuǐ)+ 雷(léi),反应时对敌人造成额外雷元素伤害,若周围存在被水元素附着的(de)敌人(rén),则会向周围传导雷元素(sù)伤(shāng)害,传导伤害无法(fǎ)为敌人附着雷(léi)元(yuán)素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百分(fēn)比提高本(běn)次攻击的伤(shāng)害。根据(jù)攻击顺序的(de)不同,伤(shāng)害提升的百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)也不同。

火元素(sù)攻击水附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素攻(gōng)击火(huǒ)附着,提高(gāo)100%(2倍伤(shāng)害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本(běn)次攻(gōng)击的伤害。根据(jù)攻击顺序的不(bù)同,伤害提升的百分比也不同。         雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁 

冰元素攻击(jī)火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤害不提(tí)升。

碎冰:被冻结的敌人受到重攻击时会产生碎(suì)冰(bīng)反应(yīng),重攻击在前(qián)期体验中主(zhǔ)要表现为(wèi)双手剑攻击。碎冰反应表现为敌人解除冰冻(dòng)并(bìng)受到一(yī)定的物理伤害。

火、冰(bīng)、水三种元素在战(zhàn)斗(dòu)存(cún)在一(yī)定(dìng)的克制关系(xì),即水克火、火克冰、冰(bīng)克水。主要(yào)表(biǎo)现在与深渊(yuān)法(fǎ)师的战斗中:<雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁/p>

水(shuǐ)元素对火深渊法师的(de)护盾造(zào)成的伤害(hài)更(gèng)高

火元素对冰深渊法师的护盾造成的(de)伤害更高

冰元素对水深渊法师的护(hù)盾造成的伤害(hài)更高

由此导致的一个(gè)很(hěn)有意思的现象是:在降(jiàng)雨(yǔ)天气中,火深渊法(fǎ)师会(huì)被(bèi)雨水淋(lín)到破盾(dùn)。

草元(yuán)素是一(yī)种非常特殊的元素,目前游(yóu)戏中没有拥有(yǒu)草元(yuán)素神(shén)之(zhī)眼的角色,在元素反应层(céng)面上,草(cǎo)元(yuán)素(sù)只(zhǐ)和火元(yuán)素反应。在战斗中(zhōng)则表现(xiàn)为火元素(sù)攻(gōng)击(jī)草史莱姆时,草史(shǐ)莱姆会(huì)持续受到火元素伤(shāng)害,直到头(tóu)顶的花(草元素)消耗殆尽。因此我们可(kě)以(yǐ)推断燃烧反应是将定量草元素消耗(hào)殆尽的反应。

再来看(kàn)右边的风和(hé)岩

扩散(sàn):风元素接触到(dào)火(huǒ)/雷(léi)/冰/水元素时会发生转化雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁,除造成原本的风元素伤(shāng)害外,还会额外造(zào)成对应转(zhuǎn)换(huàn)元(yuán)素(sù)的(de)伤(shāng)害(hài)。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会(huì)生成对应元(yuán)素(sù)的晶(jīng)片,角(jiǎo)色(sè)拾取(qǔ)到晶片时会生成对应元(yuán)素护盾(dùn),护盾(dùn)可(kě)以吸收伤害,为角(jiǎo)色提供保(bǎo)护。

策略(lüè)制定思路(lù)

这(zhè)里(lǐ)仅举几个(gè)例子来帮大家理解(jiě)选择的思路(lù),具体的选择大家可以(yǐ)到游戏里自行(xíng)体会(huì)。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常(cháng)驻附着(zhe)雷元(yuán)素)

火:火 雷(léi)=超载,额外造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造(zào)成冰元素伤害(hài),强。

水:水 雷=感电,额外(wài)造成(chéng)雷元素伤害,弱。

风(fēng):风 雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

例(lì)2:火史莱姆(火(huǒ)元(yuán)素(sù)免(miǎn)疫,常驻附着火元素(sù))

冰:冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发(fā),2倍伤(shāng)害(hài),强。

雷:雷 火=超(chāo)载,额外造成火(huǒ)元素伤害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩散,额外造成火(huǒ)元素伤害(hài),弱。

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