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三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小编收集整理的崩坏星穹铁道自选常驻六角色如(rú)何选择(zé) 常(cháng)驻池自选哪个角色游戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

布洛妮娅的优先级大于一(yī)切,在没有鸭鸭的情况下一定要(yào)优先兑换鸭鸭。有鸭鸭的情况(kuàng)下(xià)再去考虑克(kè)拉拉以及鸭(yā)鸭一魂,再(zài)次是杰帕(pà)德以(yǐ)及(jí)白(bái)露。

不(三大球和三小球分别是什么 三大球的起源bù)知(zhī)道(dào)不(bù)觉(jué),崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)的版本也(yě)已经来到(dào)了1.4版本(běn),截止(zhǐ)到(dào)目前五星限定角(jiǎo)色也已(yǐ)经推出了10位,其(qí)中(zhōng)的许多角(jiǎo)色对于各(gè)位开(kāi)拓者来说更是目前的(de)主要战力(lì),本次为大家带来崩坏星穹铁道自选常(cháng)驻六(liù)角色如何选择,崩(bēng)坏星穹铁道常(cháng)驻池自选哪个角色好。布洛妮娅(yà)的优先级大于一切,在(zài)没有鸭鸭的情况下一定要优先兑换(huàn)鸭鸭。有(yǒu)鸭(yā)鸭的情况下再去(qù)考(kǎo)虑(lǜ)克拉(lā)拉以及鸭鸭一魂,再次是(shì)杰帕德以及白露,最(zuì)后(hòu)优先级给到杨(yáng)叔,彦卿,姬(jī)子不推(tuī)荐兑换。

Ps:常驻(zhù)池保底兑换机制(zhì)一个账(zhàng)号有且仅有一次,建议大(dà)家慎重选择(zé),如果你(nǐ)认(rèn)为自(zì)己并不(bù)需要这个自选,那也可以一(yī)直不兑换的哦~

由于常(cháng)驻池每个(gè)人抽到的角色和光锥(zhuī)都(dōu)不相(xiāng)同,三大球和三小球分别是什么 三大球的起源大家在进行选择(zé)时一(yī)定要充分考虑自己角(jiǎo)色以及队(duì)伍需求,下面直接(jiē)上结论。<三大球和三小球分别是什么 三大球的起源/p>

无鸭先换(huàn)鸭,有鸭(yā)克拉拉

一魂鸭更香,杰和(hé)露喝(hē)汤(tāng)

杨叔(shū)可兑换,三人不(bù)孤单。

一(yī)、布洛妮(nī)娅

常驻池性价比更(gèng)高的角色,一(yī)个布洛(luò)妮娅(yà)可以为(wèi)队伍(wǔ)带来增伤,攻击力,爆(bào)伤(shāng)三个加伤效果(guǒ),独一档的存在。

E技能能够(gòu)增伤的同(tóng)时还可以拉(lā)条使角色立即行动,并且(qiě)驱散负面效(xiào)果,堪称(chēng)神(shén)技。

铁道的(de)所有主(zhǔ)c配合鸭鸭都可以十(shí)分(fēn)直观地提(tí)升(shēng)15%—20%的伤害,让主(zhǔ)c连续输出两次(cì)收益非常(cháng)高,更不用说还有着(zhe)伤害加成。

鸭鸭目前(qián)唯(wéi)一缺点是比较吃战技点,但对于静流或者刃(rèn)这种不怎么吃战技点的主(zhǔ)c,0+0的鸭鸭都有着(zhe)很好的(de)表现。

0+1和1+1都(dōu)能够大幅(fú)度缓解战技点压力,如果常驻池歪到鸭鸭专武又没有鸭鸭,那(nà)首(shǒu)选兑换鸭鸭。

二、克拉拉

开服下水道,如今(jīn)的香饽(bō)饽,反击(jī)流目前的一姐(jiě)。

克(kè)拉(lā)拉输出(chū)的核(hé)心(xīn)在于收到敌人攻击后触发的攻(gōng)击被视为追加攻(gōng)击,并且开启大招后(hòu)自身携(xié)带减伤效果,大大增(zēng)强了生(shēng)存能(néng)力。

可能很多玩家会(huì)考虑,我都有成型(xíng)的队伍了,再搞一个克拉拉,还(hái)值(zhí)得(dé)吗?

作为开服之一金就是(shì)克(kè)拉拉的我,完全可以告(gào)诉你(nǐ),十分值得

克拉拉不吃战技点(diǎn),还能一定程度上抗伤害,又有着不(bù)错的伤害(hài),即使你不当主c,塞进一些缺伤害的(de)队伍中(zhōng)也完全(quán)可以。

克(kè)拉拉本身的生存(cún)压力比起(qǐ)其他(tā)主(zhǔ)c都要(yào)小很多(duō),玲可或者娜塔莎(shā)都可(kě)以保住,光锥白嫖的星(xīng)神(shén)或(huò)者四星都可(kě)以,

克(kè)拉(lā)拉优(yōu)先级略低(dī)的原(yuán)因是追击(jī)队目前可供选择的角色(sè)太少了(le),依(yī)旧是“汤达(dá)人”的(de)情(qíng)况。

虽(suī)然托帕(pà)搭配(pèi)克拉拉的(de)实战表现也(yě)不错,但仍然需要其他追击角色的进一(yī)步补强,追击(jī)队才能(néng)够真正的进入主(zhǔ)流队伍之(zhī)中(zhōng)。

三、杰帕德

盾辅一哥,目前游戏内(nèi)严格的盾辅角色(sè)只有杰帕(pà)德以及三月七,但三月七是单体护盾,并非全体护盾。

杰哥的养成(chéng)成(chéng)本不高,只需要堆防御力即可(kě),平(píng)民(mín)玩(wán)家也能(néng)够很轻松堆(duī)叠(dié)到(dào)3K的(de)盾量,尤其是(shì)在对一些慢(màn)速(sù)队伍来说(shuō),三回合的盾可以(yǐ)完美护住整(zhěng)个(gè)队伍。

符(fú)玄上(shàng)线(xiàn)之后杰哥出场率有(yǒu)所(suǒ)下降(jiàng),杰(jié)哥本身的技能无法解控,一些高(gāo)速队(duì)伍(wǔ)一(yī)旦提速(sù),杰哥的盾可能会出现衔接不上的情况。

如果你没有符玄,奶妈只(zhǐ)有一位的情况(kuàng)下,杰帕德还是十(shí)分值(zhí)得(dé)一选,盾量在(zài)混沌(dùn)回忆(yì)完(wán)全够用,模拟宇(yǔ)宙和寰宇蝗灾中存护流的大哥大。

四、白露

开服时的香饽饽(bō),如今地位略显尴(gān)尬,虽然贵为五星(xīng)丰饶两位之(zhī)一,但由(yóu)于本身不带解控效果,登场率并不高(gāo)。

白(bái)露自身所带的(de)生息和复活队(duì)友机制(zhì)容(róng)错率是不错的,对(duì)于(yú)新(xīn)手开荒十分友(yǒu)好(hǎo),没有解(jiě)控是导致白露登场(chǎng)率(lǜ)下降的主要(yào)原因。

如(rú)果怪物(wù)没(méi)有硬控的话,白露仍(réng)然(rán)是奶妈的更佳(jiā)选择之一(yī)。

如果你的队伍截止到(dào)目(mù)前(qián)还没有一个奶妈,可以优先(xiān)考(kǎo)虑下个版本(běn)的霍霍,根据霍(huò)霍再去决定是兑(duì)换杰帕德还是(shì)白露。

五、*

杨叔的定位和强(qiáng)度一直处于一个很神奇的(de)境地~

相(xiāng)信大家都(dōu)看(kàn)过大佬们的满魂满精杨叔(shū)一人(rén)杀穿模拟(nǐ)宇宙。

杨叔是游(yóu)戏(xì)内(nèi)目前(qián)唯(wéi)一能够通过虚(xū)数(shù)击破以外方式挂上(shàng)禁锢效果的角色,减速(sù)加禁锢(gù),敌方那是(shì)完全(quán)动不了。

在饮(yǐn)月(yuè)没上线之前,虚数(shù)一直(zhí)是杨叔扛大旗,依靠高频(pín)的减速禁锢,配(pèi)合(hé)鸭鸭的拉(lā)条(tiáo),甚至(zhì)可以做到“永动机(jī)”。

不过杨(yáng)叔(shū)的(de)缺点(diǎn)也很明显,伤害方面(miàn)和饮月(yuè)这种毁灭大c有着(zhe)很明(míng)显的差(chà)距,饮月上线之后杨叔的出场率直线下降。

杨叔本身太吃技能点来触发减速效果(guǒ),饮(yǐn)月君又是“豆王”,期待后面(miàn)能够出(chū)现一个(gè)不吃(chī)战(zhàn)技点的虚(xū)数大c,配合(hé)杨叔(shū)减速buff可能会焕发第二春。

六(liù)、彦卿(qīng)

在开服(fú)初期,彦卿(qīng)自带双爆(bào)以及(jí)避免伤(shāng)害(hài),练度一般也(yě)有着不错(cuò)的(de)伤害表(biǎo)现(xiàn),但(dàn)云上三毁灭接连上线(xiàn),与之一比,彦(yàn)卿就要差许多(duō)了(徒弟怎(zěn)么可能打过(guò)师祖呢?)

自身的“智剑(jiàn)连心”需要出(chū)发的条(tiáo)件较(jiào)为苛刻,大招吃能量也多,大量(liàng)资源(yuán)堆(duī)一个中等强度主c实在有点奢侈(chǐ)。

如(rú)果有云上三主c的(de)话,不(bù)推荐大家(jiā)再去兑(duì)换彦卿,XP玩家集图鉴可以考虑。

七、姬(jī)子

作为一名崩坏老玩家(jiā),姬子阿姨(yí)的最(zuì)后(hòu)一课始终让我印象(xiàng)深刻。

但在铁(tiě)道之(zhī)中(zhōng),姬子的强(qiáng)度真的(de)让人一言难尽,简(jiǎn)单(dān)来给大家讲(jiǎng)述一(yī)下姬(jī)子(zi)到底(dǐ)不足之处在哪(nǎ)里。

姬(jī)子的(de)技(jì)能设(shè)计上(shàng)是对群的,很大一部分伤害来源于天赋追加攻(gōng)击(jī),触(chù)发(fā)追(zhuī)加攻击需要弱点击破,这已经是(shì)一(yī)个限制条件了。

面对血厚的怪(guài)物,这个伤害明显不(bù)足,同时(shí)如果怪物没有火弱点,输出(chū)更是是大打(dǎ)折扣(kòu)。

普(pǔ)攻和战技所能够造成伤害就极(jí)其有(yǒu)限(xiàn),又要依赖触发天(tiān)赋(fù)来进行追加伤(shāng)害,这两点硬伤导致姬(jī)子的伤(shāng)害上不去,但要考虑到姬(jī)子是智识并(bìng)非毁灭。

当然XP玩家和图鉴(jiàn)玩家(jiā)请(qǐng)随(suí)意,最(zuì)后给大家总结(jié)一下~

布洛(luò)妮娅的优先级大于一切,在没有鸭鸭(yā)的情况(kuàng)下(xià)一定(dìng)要优先(xiān)兑换鸭鸭。

有(yǒu)鸭鸭的情况下再去考(kǎo)虑克拉(lā)拉(lā)以及鸭鸭一魂,再次(cì)是杰帕德以及白露,最(zuì)后优先级给到杨叔,彦卿(qīng),姬子(zi)不推荐兑换。

最后祝愿大(dà)家(jiā)常(cháng)驻池都能够歪到鸭(yā)鸭加专武,在自选(xuǎn)凑一魂(hún),完(wán)美~

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