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气血觉醒技能累计(jì)大于50小于150触(chù)发一(yī)阶,持续(xù)30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷新持续时间(jiān)为(wèi)30s。

怪物猎(liè)人崛起气血觉醒技能是根据吸血量分(fēn)为(wèi)低(dī)/高两(liǎng)档加成, 分界线为(wèi)50/150血,累计大于50小于(yú)150触发(fā)不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包一阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷(shuā)新持续时间为(wèi)30s。

一、气血觉醒技能介绍

根据吸血量分(fēn)为低/高两档加成, 分(fēn)界线为50/150血

*即(jí)使HP已(yǐ)满仍(réng)然可以触发,持续30秒

物理和属性双加成,固(gù)定值加(jiā)算,属性弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性(xìng),远程10/25物理+8/15属性

二、总结(jié)

累计(jì)大于50小(xiǎo)于不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包150触发(fā)一(yī)阶,持续30s,累计大于150触(chù)发(fā)二阶,刷新持(chí)续时间(jiān)为30s

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