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当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗

当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全(quán)骨(gǔ)灰数据一览游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰(y当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗àn)习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔(mó)法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者的(de)傀(guī)儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰(lán)达、腐败野(yě)狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵(guì)、流(liú)浪民族(zú)、白金之子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当的(de)帮助(zhù),基(jī)本上大多(duō)数(shù)骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应(yīng)一周目怪(guài)物(wù)更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外(wài)的异(yì)常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有(yǒu)招(zhāo)式(shì)的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的(de)敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的字样(yàng),不过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无(当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗wú)效(xiào))

使(shǐ)用蒙(méng)格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入出血状态(tài)时召唤灵(líng)造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回(huí)复(fù)力(lì)基本上(shàng)会(huì)进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌(dí)人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的会被压得起不了(le)身),蒙流(liú)地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能(néng)力(lì)乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)同(tóng)玩家,特(tè)点是继(jì)承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一(yī)个台子(zi)到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人(rén),输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会发(fā)呆(dāi),这个问题有点严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群(qún)仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士(shì)兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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