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突然不理男人了男人会难受吗,突然不理男人了男人会难受吗为什么

突然不理男人了男人会难受吗,突然不理男人了男人会难受吗为什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数(shù)据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助(zhù),基本上大多数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人突然不理男人了男人会难受吗,突然不理男人了男人会难受吗为什么火力,少(shǎo)部(bù)分(fēn)具备一(yī)定输出(chū)能力,也(yě)有(yǒu)某些超(chāo)模(mó)的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可以对(duì)应一周目怪(guài)物(wù)更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪色者模(mó)板(bǎn)的(de)单位会吃】,不过无(wú)论是(shì)施加(jiā)还是受到的特殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们(men)所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打不(bù)出失(shī)衡的(de))

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟(gēn)随玩(wán)家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远(yuǎn)方(fāng)出现的字(zì)样,不过在(zài)每个召唤点都是固定(dìng)位置的(de)(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效(xiào),但(dàn)是恢复祷告(gào)对他们的(de)回复力(lì)基本上会进一步降低

下面是(shì)骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得(dé)起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是(shì)近战能(néng)力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特(tè)点(diǎn)是继承伤(shāng)害(hài)较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳过(guò)一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常(cháng)高(gāo),自(zì)己(jǐ)喜欢拉(lā)扯(chě),很难有(yǒu)效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧(shāo)敌(dí)人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武修士(shì)自(zì)己受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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