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印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有

印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《权(quán)力的游戏凛冬将至》玩家(jiā)类型有哪些 玩家类型介绍(shào)游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

我(wǒ)们可以将游玩风(fēng)格分为七大(dà)类,游戏中没有完美的角(jiǎo)色类别,你可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

本(běn)游戏中,玩家可以选择自己(jǐ)的目标并在此基础(chǔ)上(shàng)塑(sù)造自己的游戏角(jiǎo)色。我们可以(yǐ)将游(yóu)玩风格分为七大(dà)类,游(yóu)戏中没有完美的角(jiǎo)色(sè)类别(bié),你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

首先,我(wǒ)们可以将游玩风(fēng)格分为七大类,然后我将逐一(yī)介绍这些类别及其子类别。一位玩家(jiā)可(kě)以分配到的(de)类别(bié)和子(zi)类别数(shù)量(liàng)是没有限制的,你也可以这(zhè)样理解:所有玩家都(dōu)可以在游戏(xì)中追求多个(gè)目(mù)标。

1.印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有 发育(yù)型玩(wán)家(jiā)

之一个玩家类别是“发育(yù)型玩家”。这类玩家的终极目标是提高战(zhàn)力。归至(zhì)这一类别的玩家会想尽办法强化自己的账(zhàng)号(hào),对游戏的其他无法帮助他们强化账(zhàng)号的领域(yù)不太(tài)感(gǎn)兴趣。

发育(yù)型玩(wán)家可以分(fēn)为三(sān)个子(zi)类别,主要取决于(yú)他们在(zài)游戏内(nèi)身处(chù)的(de)阶段。这三个子(zi)类别分别(bié)是(shì):建造者、研究者(zhě)和训练(liàn)者(zhě)。建造者是专注(zhù)于建筑的玩家(jiā),这也是每一位新玩家都会经(jīng)历的游戏(xì)早期阶段(duàn)。

研究(jiū)者专注于花费较高的各类(lèi)研(yán)究。最初的重要里程碑(bēi)是征(zhēng)伐平叛、T4士兵(bīng)、高级军制(zhì)改革(额外(wài)部队队列(liè))以及(jí)狂热和减免加成。研究(jiū)者(zhě)还会(huì)完成城墙和城防研究,如果(guǒ)玩家不(bù)希望将战(zhàn)力提(tí)升(shēng)至(zhì)过高水平(píng)(避免提(tí)升迁移王国(guó)的难(nán)度),他们会选择跳过这类研究。

训练者(zhě)热(rè)衷于建设部队。拥有超(chāo)过100万士兵才能在城堡受攻击时将防御力提升至更高水平。超过这(zhè)些数字的士兵都(d印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有ōu)算作储备军,或(huò)是提高战力的(de)附加力量(liàng)。要注意的是,训练(liàn)者(zhě)不一定是(shì)优(yōu)秀的战士,在介绍战士类别时,我会详(xiáng)细解释(shì)这(zhè)一点。

2. 收(shōu)集者(zhě)

收集型玩家热衷于收集(jí)游戏内的特(tè)定内容组合,例如(rú)领(lǐng)主装备(bèi)、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的主要(yào)目的是拥有(yǒu)一套或(huò)多(duō)套(tào)上述内容,且等(děng)级达到更高。

游戏内有许多(duō)内容组合可供玩家(jiā)收集。这些内容可以通过不同(tóng)方式为玩家提供加成和增益,而(ér)这正是玩家(jiā)收(shōu)集(jí)它们的主要原(yuán)因。其实,你向这些组合内容(róng)投入得(dé)越多,能从中获得的加成和增(zēng)益(yì)数量反而(ér)会减少,在(zài)多(duō)数情况下,最有利的方式是专注于收集多个内容(róng)组(zǔ)合(hé),每种(zhǒng)东西都收集(jí)一点,而(ér)不(bù)是只收(shōu)集某一个组合。

但是,收集者努力收集不一定是(shì)为了(le)加成和增益。玩家也可能会喜(xǐ)欢收集指挥官,原因仅(jǐn)仅(jǐn)是他们喜欢这些指挥官。当然(rán),也有玩家(jiā)喜欢(huān)收集各种闪(shǎn)闪发光(guāng)的领主(zhǔ)装(zhuāng)备(bèi),因(yīn)为对这类玩家而言(yán),它们实在是(shì)充满魅力(lì)。

3. 耕(gēng)作者

这类玩(wán)家会为联盟(méng)提供(gōng)资源,满足作战和(hé)活动的需求。他们会使用(yòng)账号(hào)超量收集资源(yuán),然后派(pài)遣收集者去填充联盟(méng)补(bǔ)给。作为主要(yào)的(de)玩(wán)家类(lèi)别,耕(gēng)作者并没有特定(dìng)的终极目(mù)标,但他们(men)是支持联(lián)盟长期生存(cún)的必(bì)要力量。

收集资源(yuán)的方式分为两(liǎng)种:

A) 超(chāo)量收集:采用这种方(fāng)式的玩家会利用外城建筑生产资源。他们只会(huì)建造一(yī)种资源建(jiàn)筑(例(lì)如至建造铁矿),这样可以提高(gāo)生(shēng)产加(jiā)成(chéng)的效果。他们还会优先培养(yǎng)有利于提升(shēng)该(gāi)种生产效果(guǒ)的指(zhǐ)挥官,以及选择可以(yǐ)提高超量收集(jí)速度的(de)天赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源点采(cǎi)集(jí)枯竭(jié)后,游(yóu)戏就会生成其他(tā)资(zī)源点。收集者(zhě)会派遣行(xíng)军队列一(yī)个接一个地占领(lǐng)采集点。当然,不要忘记圣(shèng)堂可以提供提升采集速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源(yuán)至关重要,因为它还可以帮助玩家(jiā)强化领主的勇(yǒng)者装(zhuāng)备(bèi)套装(zhuāng)。即便在后期,对于不同的游戏活动而言(yán),采集的重(zhòng)要性依然不减。

4. 居民

“居(jū)民”类(lèi)玩家的主(zhǔ)要游戏动力是(shì)加入(rù)游戏内的联盟和游戏外的(de)社区(qū)。《权力的游戏 凛冬将至》这款游(yóu)戏拥有庞大的玩(wán)家基础,其中包(bāo)括许多有趣的人,你(nǐ)可以(yǐ)与他们(men)一(yī)起互(hù)动和交友(yǒu)。社区是鼓励多数玩家继续游(yóu)玩(wán)这款游戏的重要因素。

维斯特(tè)洛大(dà)陆的居民是与社区互动最活跃(yuè)的玩家,他们(men)乐善(shàn)好施(shī),能够在享(xiǎng)受游戏的同时,拥(yōng)有自己的社(shè)交圈(quān)子(zi)。

在(zài)这(zhè)款(kuǎn)游戏中,几(jǐ)乎(hū)每(měi)一位玩家的游(yóu)戏(xì)动力都(dōu)是联(lián)盟、王国和好友。而这(zhè)款游(yóu)戏(xì)之所(suǒ)以(yǐ)能延(yán)续,也(yě)依赖于(yú)我们一(yī)起携手构建的健(jiàn)康(kāng)社(shè)区。

5. 战略家与(yǔ)领袖

战(zhàn)略(lüè)家与领袖是推动这款游(yóu)戏和(hé)其(qí)他玩家前进的(de)动(dòng)力引擎。领袖类玩家的(de)终极目标是见证自己的联盟所向披(pī)靡。

要(yào)想带领(lǐng)战斗、活(huó)动、联盟或王(wáng)国,玩家(jiā)必(bì)须了解游戏(xì)的运作机制。获(huò)得这类游戏(xì)知(zhī)识和经验(yàn)却并不简单,玩家需(xū)要花费许多时(shí)间,经历多场战斗,才(cái)能掌握在竞技游戏中(zhōng)领导他人(rén)的能(néng)力。有(yǒu)一定(dìng)的(de)时间(jiān)和精力,而(ér)且(qiě)本身有一定策(cè)略游戏经验且善(shàn)于运(yùn)筹帷幄的(de)玩家,在这样的一款(kuǎn)游戏中(zhōng)是十分(fēn)少(shǎo)见的,但也正因为此(cǐ),领袖与战略家在游(yóu)戏中会受到更多玩家的爱戴。

这部分(fēn)乐(lè)于奉献的(de)玩家热(rè)衷(zhōng)于(yú)领导他人和出(chū)谋划策,而且他(tā)们(men)会为此坚持玩(wán)游(yóu)戏。在联盟的战斗(dòu)中,规划战场、将所有人部署在正确的位置就像是在下一盘大棋(qí)。要领(lǐng)导(dǎo)和(hé)引导其他(tā)玩家,领袖必须掌握特定的社交技能且拥有优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家(jiā)的追求是称霸游戏活动或特(tè)定的目标活(huó)动。《权力(lì)的游戏 凛冬将至(zhì)》内会有多种多(duō)样的游戏活动,让我们一起拭目以待吧!

冠(guān)军类玩家会谨慎选择战斗(dòu),专注于制定战术(shù)和战(zhàn)略(lüè),力求(qiú)在游戏活动中取得(dé)更高名次。这不光会让(ràng)某(mǒu)些(xiē)玩家(jiā)成为(wèi)联盟中的(de)红(hóng)人,也(yě)会让(ràng)某些顶尖(jiān)联(lián)盟站在更高、更(gèng)大的(de)舞台上让全体游戏玩家看到。而对于冠(guān)军类玩家而言,这些无上(shàng)的荣誉和(hé)声望是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙(biāo)升(shēng)的 *** 感。本款游戏的战士(shì)类玩(wán)家(jiā)可以分为两(liǎng)个子类别,相互之间可能重叠(一名玩家可以同属(shǔ)多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有(yǒu)你的增益和加成会(huì)在战斗中生(shēng)效(xiào)。要(yào)想成为(wèi)集结领袖,你必须比其他玩家更(gèng)加(jiā)强(qiáng)大,经(jīng)验也要足够丰富,其他人才(cái)有信(xìn)心将士兵托付给你(nǐ)。除了增益和加成以(yǐ)外,集(jí)结领袖(xiù)还(hái)需(xū)要(yào)关注集结的规模。集结(jié)规模过(guò)小的领袖无法造成大量(liàng)伤害。此外,集结领(lǐng)袖通常(cháng)也(yě)是出色的收集(jí)者,因为他们需(xū)要与敌(dí)人旗鼓相(xiāng)当,甚至(zhì)更加强悍。强大的集结领(lǐng)袖能(néng)够占(zhàn)领奇迹城市,也能阻止敌人(rén)攻破城池,摧毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集结参(cān)与者:联盟在战斗中的战力主(zhǔ)要取决于参战(zhàn)者的人数。越多(duō)玩家愿意冒险提供自己的(de)士(shì)兵和巨龙(lóng)参与(yǔ)集(jí)结与增援,赢得战斗的几率就越(yuè)大。成(chéng)为传奇斗士是莫(mò)大的荣(róng)幸。本(běn)款(kuǎn)游戏将会(huì)孕育出数不胜数(shù)的伟(wěi)大(dà)斗士,其中不乏会有许多零氪(kè)玩家,他们会积(jī)极(jí)地参(cān)与每一场战斗中。

从另(lìng)一(yī)方面看,集结领袖和集结参与(yǔ)者也可以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结(jié)领袖和(hé)参与者(zhě)在受到攻击(jī)时,可(kě)以(yǐ)选择保(bǎo)留最少的士兵(bīng),以便(biàn)将他们藏(cáng)起来(lái)。这种做法有助于将火力集中(zhōng)在更容易(yì)被(bèi)击(jī)败(bài)的敌(dí)人身上(shàng),躲避无法打败的敌人所发起的(de)攻击。零城(chéng)堡战士(shì)无(wú)法成为建造者(zhě)(发育(yù)型玩家),因为你需(xū)要将士兵数(shù)量维(wéi)持(chí)在(zài)较低的水平(píng),才能将他们藏(cáng)起来。

b) 坦(tǎn)克:在其(qí)他(tā)游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的角(jiǎo)色。而在这款游戏中,坦克(kè)类玩家所打(dǎ)造(zào)的账(zhàng)号比(bǐ)较适合(hé)抵抗敌(dí)人的集结攻击。坦克需要拥有更高数量(liàng)的士兵才有机会抵(dǐ)抗集结(jié)规模较(jiào)大的集结领袖。他们还需要拥有数量足够(gòu)稳健的前排增援,才(cái)有助于阻挡伤害,此外,巨龙的(de)属性也可以提升他们的增(zēng)益效果(guǒ)。无论(lùn)多么强大的坦克都(dōu)无法孤军奋战(zhàn),需要(yào)依靠集结队友的协助。

战(zhàn)士可以拥有不同的终极目标,但主要(yào)目标(biāo)依然是参(cān)与(yǔ)战斗。对战士(shì)而言(yán),战场(chǎng)就是这款游戏存在(zài)的意义。正如瑟曦(xī)说(shuō)的那样“权力之(zhī)争,不胜则死。”部(bù)分战士会集中精力征服他人;部(bù)分人(rén)渴望见证(zhèng)敌人元气(qì)大伤、损失士(shì)兵。还有一些玩家则希望(wàng)炫耀自己的击(jī)杀(shā)数(shù)和(hé)军功(gōng)值(zhí)。军功是一(yī)种特殊(shū)积(jī)分,在(zài)一位玩家与(yǔ)解锁骑士或以(yǐ)上(shàng)爵位(玩家的战(zhàn)力首次(cì)达到3000万(wàn)时将(jiāng)解锁骑士I的爵位)的玩家战斗(dòu)时,如果该(gāi)玩家击杀或损失T3以上(shàng)士兵,就会获得军功。

军功猎人,是(shì)指通过突袭其他世(shì)界(jiè)和(hé)击杀(shā)士兵获得更多军功的玩家、玩家群体或联盟(méng)。为防止(zhǐ)在(zài)离线期间(jiān)被军(jūn)功(gōng)猎人或入(rù)侵(qīn)者突袭,你(nǐ)务必在退出游戏前设置结(jié)界,或拜托他(tā)人(rén)来(lái)保护你的(de)领(lǐng)地。

哪一个(gè)是更(gèng)佳(jiā)角色类别?

没有完(wán)美的(de)角(jiǎo)色(sè)类别。在这款(kuǎn)即(jí)时战略开放世界(jiè)游戏中(zhōng),你可以选择自己的游玩风(fēng)格,并在(zài)该方向上大胆前进。最重要的(de)是以自己喜欢的方式尽情享受(shòu)游戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你(nǐ)需要知道自己希望在游(yóu)戏里做(zuò)什么,才(cái)不会“误入歧途”。拥有(yǒu)众多(duō)士兵的玩家(jiā)不一(yī)定适合成为战士(shì),而收集了(le)全部指挥官的(de)玩家(jiā)也(yě)不一定拥有(yǒu)更佳(jiā)的属性(xìng)。从(cóng)另一方面看,你需(xū)要寻找懂得(dé)欣赏自己游玩风(fēng)格的人,加(jiā)入与你目标一致的联盟。

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