市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司

20mm等于多少厘米 20mm是多大

20mm等于多少厘米 20mm是多大 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小编收集整理(lǐ)的《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害怎么样 狂(kuáng)骑士新精华伤(shāng)害介绍游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限(xiàn)制;恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现在版本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群(qún)代言人(rén),如果偏向(xiàng)打(dǎ)单(dān)体带双重折(zhé)磨伤害会(huì)更(gèng)高(gāo)。

《暗黑(hēi)破(pò)坏(huài)神不朽》狂骑(qí)士新精(jīng)华伤(shāng)害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套(tào)精华是暗(àn)影雾(wù)的头(tóu)部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏(wèi)挑击(jī)会(huì)空缺出(chū)一个主手(shǒu)精华,如(rú)果你愿意可(kě)以带(dài)横扫千(qiān)军(jūn)并(bìng)且(qiě)带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意(yì):因为带无畏挑(tiāo)击要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击(jī)动作爆(bào)发都(dōu)不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精(jīng)华的,实战最(zuì)少要带(dài)一(yī)个位移(yí)。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了(le)新精华之前的测试,确(què)实(shí)攻速(sù)副手(shǒu)加上最新的锋(fēng)刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了(le),加上(shàng)暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下面评论说(shuō)测试恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下(xià),分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是(shì)很(hěn)稳定,个(gè)人(rén)是觉得分(fēn)层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭略高前(qián)者(zhě)一点,因为单人测(cè)试(shì)不(bù)相上下,那么组队肯定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成(chéng)了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华(huá)本身在之前的测试(如(rú)影随形(xíng)精华(huá)对比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次(cì)是(shì)勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗(àn)影(yǐng)雾以及副手(shǒu)的(de)双(shuāng)攻速加(jiā)成,想着(zhe)还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比也(yě)形成了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以利用上科(kē)西嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加(jiā)普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次蝙(biān)蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那(nà)么在实战中肯定是带(dài)引渡吞(tūn)噬(shì)比(bǐ)暗(àn)影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言(yán)人(rén)Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群(qún)代言人很明显伤(shāng)害下(xià)降了不少,平(píng)均秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手(shǒu)加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯(kěn)定要(yào)高于(yú)蝠群代(dài)言(yán)人的,如(rú)果没(méi)有(yǒu)攻速收益这两个(gè)护肩估计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这里得出结论是打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更(gèng)高

以上就是关于《暗黑破坏神:不朽》狂骑士(shì)新精华伤(shāng)害介(jiè)绍的全部(bù)内容,希(xī)望(wàng)能够有所帮助。更多暗黑(hēi)破坏神:不(bù)朽相(xiāng)关攻略点击暗(àn)黑破坏神:不朽专区查看。

如果觉(jué)得本(běn)站所整理(lǐ)的游戏内容很不(bù)错(cuò)的(de)话,欢迎(yíng)点击下方分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司 20mm等于多少厘米 20mm是多大

评论

5+2=