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美人刑是什么,古代刑法美人计是什么意思

美人刑是什么,古代刑法美人计是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的《晶核》一(yī)款魔(mó)导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏(xì)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《晶核(hé)》动作的流畅(chàng)度绝对(duì)是目(mù)前(qián)手游双端(duān)市场中(zhōng)的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的(de)取消都很(hěn)有操(cāo)作性。

《晶核》是一款魔(mó)导朋克题(tí)材(cái)的大型(xíng)箱庭式动作(zuò)RPG游戏(xì),玩家(jiā)将作为冒险家(jiā)协会的一员,在阿特兰世界(jiè)进行探索,寻找世界能量之源晶核的秘(mì)密(mì)。

战斗意(yì)志将在此重(zhòng)燃,浮空闪避多维(wéi)出击,感受(shòu)在瞬(shùn)息战局上(shàng)以(yǐ)技克敌(dí)的酣畅淋漓!环环(huán)相扣(kòu)的大型立(lì)体箱(xiāng)庭式关卡林(lín)立(lì),沉浸式(shì)寻宝解(jiě)谜险象环生。在(zài)未知迷(mí)途的冒(mào)险征程上,集(jí)结志同道合的伙(huǒ)伴,组队(duì)团战挑战各方势力,运用丰富的技能系统,自(zì)由搭(dā)配(pèi)组合,顺畅切(qiè)换,构筑(zhù)独家战斗体系(xì)。

晶(jīng)核现世,纷(fēn)争(zhēng)开启,冒险者(zhě),你准备(bèi)好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核(hé)》作(zuò)为(wèi)一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足(zú)的,开(kāi)服两个月,已经有两个团本(běn)和(hé)几种玩法(fǎ)了,但(dàn)是(shì)最后还是(shì)会暴露出ARPG的问(wèn)题,就(jiù)是无(wú)聊的(de)打(dǎ)团本装备加强化(huà),前者(zhě)周(zhōu)期长,后者搞(gǎo)心态,所以开服役两(liǎng)个月(yuè)的(de)流失率已(yǐ)经很严重了(le)。

二、打(dǎ)击感

《晶(jīng)核》动作的(de)流畅度绝对是目(mù)前手游双端(duān)市场中的上游水平,尤其(qí)是各种空连、技(jì)能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操作性,技(jì)能共用一个(gè)按键的(de)设计也很(hěn)合理周(zhōu)到,这两点是值得点赞(zàn)的。

打击感(gǎn)比(bǐ)较一(yī)般(bān),缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时候感(gǎn)觉是纸人(rén)在(zài)对砍。

三、平(píng)衡性(xìng)

前期不(bù)明(míng)显(xiǎn),但(dàn)是魔剑和狂战在升级路上明显会更(gèng)顺畅。但是(shì)当(dāng)大家的(de)职业设置逐渐凑(còu)齐,官方做出改变后,职业(yè)操作付(fù)出和(hé)伤害(hài)收(shōu)入的差距(jù)开始(shǐ)明显拉大。以魔剑和赏金为例,同(tóng)样(yàng)是(shì)本命全齐,装备分数差不多的时候,国王(wáng)精英伤(shāng)害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打(dǎ)出高输出,就(jiù)要实打实的(de)打9-12连实战。但是国王本和女王本的女(nǚ)王(wáng)都爱来回走动,而且经常冻技能导(dǎo)致实(shí)战中绝影,真(zhēn)的(de)很(hěn)难刷,会经常断(duàn)线。这时候如(rú)果没有猫,基本上只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑(lǜ)是否在残影(yǐng)刷新前放其他技能,更别说是躲避各(gè)种技能(néng)了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿(chuān)模(mó)只打一(yī)下等bug,这都会让实战(zhàn)绝影(yǐng)很难,从而大大(dà)降低输(shū)出。相反,本命收集齐(qí)的赏金基(jī)本是80%的时间火力(lì)倾泻,cd期间穿插(chā)其(qí)他技(jì)能,舒适稳定(dìng)。 这还没提到现在最酷的元(yuán)素(sù),真的(de)是完全碾(niǎn)压其他(tā)职业,10s全技能清空,有(yǒu)爆发和续航双(shuāng)重优势,PVE基(jī)本上没有缺点。

四、肝(gān)度和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺高的(de),目前最多可以有(yǒu)7个职业,刷图升级基本上是每小时一(yī)个号,满级后,每个号会在(zài)深渊(yuān)里待15分钟左右,每(měi)天只有深渊都要接近2个(gè)小时。更不(bù)用说(shuō)团本、灵(líng)响、两(liǎng)周(zhōu)一次(cì)的决斗场、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的感觉像上班一(yī)样(yàng)。

不(bù)过(guò),这也是对平(píng)民比较友好的一点(diǎn),氪(kè)度直线下降,基本上月卡和大月卡以外(wài)的所有道(dào)具都可以通过搬砖还钱(qián)的方式获得,虽然金(jīn)价一直在跌,但是搬砖的收入还(hái)是(shì)比较高的,0氪的天空也很常见。

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五(wǔ)、运营(yíng)服务

《晶核》最糟(zāo)糕(gāo)的部分是运营,基本上(shàng)各种(zhǒng)雷点(diǎn)都踩了,就目前投诉最多的徽(huī)记而(ér)言,官方除(chú)了(le)不(bù)断提(tí)高徽记的价格(gé)上限(xiàn)之(zhī)外,没(méi)有任何(hé)手(shǒu)段(duàn),导致徽记(jì)供不应求或(huò)者(zhě)被刻意压(yā)货,价格从原来的200w到现在的(de)800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下的(de)玩家玩死(sǐ)。

其次(cì)是(shì)深渊设计,有明显的账号检测逻辑,除非你祈(qí)愿,否则掉落自己装备的概率(lǜ)几乎为零,有时候才一个多月(yuè),魔(mó)剑士仓库六(liù)把大枪加一(yī)把武器(qì),五个狂战加一(yī)把武器,本命却只出了一(yī)个。有意思的(de)是,大枪(qiāng)号上出了四(sì)把魔剑, 但是没有一件自己本命的装备,两件(jiàn)在元素号上(shàng),加上自(zì)己拉(lā)满祈愿的(de)几件,好(hǎo)不容(róng)易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让(ràng)你出金(jīn)祈愿的(de)机制,真的很(hěn)不行。还有,大深渊的(de)票量是普通深渊的5倍(bèi),结果一般(bān)的ss也美人刑是什么,古代刑法美人计是什么意思在其中,有时候200体力保底,结果(guǒ)是(shì)个普(pǔ)通(tōng)的ss,真(zhēn)的很(hěn)想骂人(rén)。

最后是团本掉落的设计,这(zhè)个(gè)图(tú)突出(chū)了一个随机性,没有任(rèn)何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间(jiān)被无(wú)限放大。

六、游戏(xì)优化(huà)

《晶核》的游(yóu)戏优(yōu)化完全是敲(qiāo)竹杠,先(xiān)别说手(shǒu)机玩5分钟就烫(tàng)的不行(xíng),920更新后还时不时闪出(chū)退之外,pc的优化也离谱,游(yóu)戏(xì)会经常报错和直接卡死,注意(yì)是游戏(xì)卡死,电脑其他完(wán)全(quán)没问题,而且(qiě),这个情况(kuàng)完全是随机的,有(yǒu)时候是读(dú)条,有时候打(dǎ)本的时候,有(yǒu)时(shí)候(hòu)是站街。各(gè)种(zhǒng)修复(fù)、重装,从(cóng)A固(gù)态换到(dào)B固态(固态是(shì)旗舰级别,其他游戏(xì)没(méi)有这(zhè)个问题(tí)),都不解决问题,真的(de)让人无语(yǔ)。

七、总结(jié)

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,动作的流畅度绝对是目前(qián)手游双端市场中的上游水平(píng),尤其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都很有操作性,但是游戏的运(yùn)营服务和游戏(xì)优化部分不是很到位,希望官方能(néng)够(gòu)继(jì)续改进,给(gěi)玩家(jiā)更好(hǎo)的游戏体(tǐ)验。

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