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坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用

坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整理的《崩坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解 托帕加(jiā)点推荐游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行(xíng)迹详(xiá坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用ng)解,托帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害(hài),在点亮(liàng)额外(wài)能力(lì)之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托帕(pà)的普(pǔ)攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害也(yě)会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使(shǐ)用(yòng)普攻还(hái)是使用(yòng)战技,需要根据队伍实际情况灵活(huó)选(xuǎn)择,有些情(qíng)况用(yòng)普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高(gāo)一点(diǎn),有(yǒu)些情况(kuàng)使用战技(jì)打个快速爆发(fā)出伤,收益会(huì)更高。

战(zhàn)技:支付(fù)困(kùn)难?

托帕的(de)战技是单攻攻击,也是托帕的核心机(jī)制启动(dòng)的关键(jiàn),能为目标敌(dí)人施加【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】。拥(yōng)有(yǒu)【负(fù)债证明】的(de)敌(dí)人受到(dào)的(de)追加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘(chéng)区的增益,且只对追(zhuī)加攻(gōng)击生(shēng)效。同时,战(zhàn)技会额外让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,本次攻击既属于战技也属于追加(jiā)攻击,不属于(yú)账账自己的行(xíng)动,不会激活需要账账自己行(xíng)动才能触发的机制。

其他需要注(zhù)意(yì)的关键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时(shí),若(ruò)场上不存在陷入【负(fù)债证明(míng)】状态的敌方目标(biāo),托帕使(shǐ)随机敌方(fāng)目(mù)标陷入【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状态。

②【负债(zhài)证(zhèng)明】只能同(tóng)时存(cún)在(zài)一个敌人身上,改变目(mù)标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负(fù)债证明(míng)】标记。

④【负(fù)债证明(míng)】为不可解除的负(fù)面效果。

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天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核心机(jī)制,可以(yǐ)召唤账(zhàng)账进入战斗,账(zhàng)账初(chū)始速度80,不会随技能等级提(tí)升而改(gǎi)变。账账行动时(shí)发动(dòng)追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证明(míng)】状态下的(de)敌方目标受(shòu)到(dào)我方的追(zhuī)加(jiā)攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但账账(zhàng)自(zì)己的(de)行动不(bù)会触发(fā)这个(gè)行动(dòng)提前。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自身行动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击(jī)半血敌人),因为账账的(de)行动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所(suǒ)以不会对账(zhàng)账(zhàng)进行拉条(tiáo)。

终结技(jì):扭亏(kuī)为盈!

托帕的(de)终结技是一个强化技(jì)能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)下的(de)账账暴(bào)击伤害提(tí)高,伤害(hài)倍率提高,这(zhè)部分提高(gāo)的倍率(lǜ)在(zài)战斗中表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害(hài)。

值得一(yī)提的是,托帕战技的(de)那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加(jiā)持,并且会消耗(hào)次数。

除此之外(wài),当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目标受(shòu)到我(wǒ)方的普攻(gōng)、战技或终结技(jì)的攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结合天赋(fù)中的追击提前机(jī)制,基本(běn)上只要我方发动(dòng)攻击,账账就会行动提前(qián),所以(yǐ)尽量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间(jiān)外用追(zhuī)击(jī)拉条账账,不(bù)然(rán)感觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻和战(zhàn)技都被视为追加攻击,所以释放终结技后(hòu),托帕(pà)释放普攻或者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账(zhàng)账这(zhè)次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在行动条上(shàng)的(de)图(tú)标(biāo)会发生变化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩余(yú)触发(fā)次数。

 

秘(mì)技(jì):明补(bǔ)

秘技只能在战斗(dòu)外使用,托帕的秘技(jì)是一个状态类秘技(jì),分为主动和被动两个效果:

①被(bèi)动能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一(yī)定(dìng)范(fàn)围(wéi)内的普通宝(bǎo)箱和扑满(mǎn),且(qiě)不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技(jì)点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账首次(cì)释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地(dì)图主动(dòng)使(shǐ)用(yòng)秘技后进(jìn)入(rù)战斗获得胜利,可(kě)以获(huò)得少量信用点,每天(tiān)有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以获(huò)得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点(diǎn)难受的(de),万一天(tiān)胡(hú)开(kāi)局之后随机出一(yī)个面(miàn)具……)

技能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻(gōng)之外建议全部点满(mǎn))

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