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风味发酵乳是不是酸奶

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阳,首回合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳(yáng)增加(jiā)一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,少(shǎo)阴(yīn)也是不怎么(me)推(tuī)荐的(de)。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),使(shǐ)用的(de)当前回合获(huò)得的愤怒是更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望(wàng)比较(jiào)高,增加一回合的效果除了至少增加1回(huí)合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,太阴的(de)收益只有在被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合持(chí)续(xù)的基础(chǔ)效果(guǒ)持平(píng),少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推(tuī)荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一个性(xìng)质(zhì),使用期(qī)间(jiān)被倒(dào)地的(de)机会是多少。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四象两(liǎng)仪主动(dòng)法(fǎ)宝乾坤玄火塔分(fēn)析(xī)

一(yī)、基(jī)础效果

战(zhàn)斗中对自身使(shǐ)用,持(chí)续期间回合结束(shù)增(zēng)加自身15点(diǎn)愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪属性(xìng)所(suǒ)能增加的愤怒值的区别(bié),哪个(gè)好吧:

正常情况下受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效(xiào)果增(zēng)加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒(nù)是(shì)含小(xiǎo)数的时候,会(huì)向下取整,并(bìng)且不累积

所以,在单次获(huò)得(dé)的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增(zēng)加的效果也会(huì)较低甚(shèn)至是没(méi)有,比如(rú)单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效(xiào)果被(bèi)约掉了

不过反过来看,如(rú)果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒(nù)值就(jiù)会很高

不过(guò)阳(yáng)属性增加(jiā)的愤怒是在回合(hé)结束(shù)时一次结算,而(ér)阴(yīn)属性增加愤怒是在回合内(nèi)每次受到伤(shāng)害(hài)时(shí)结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成(chéng)就(jiù)会(huì)较低

阳属性增加(jiā)的(de)愤怒也存在较高的随机(jī)性(xìng),所以单(dān)纯比较阴属性(xìng)跟(gēn)阳(yáng)属性(xìng)哪(nǎ)个(gè)获得(dé)的愤怒更(gèng)高要(yào)看以下这些因素

1、一回合内受伤(shāng)的次数和(hé)一次受伤的痛感,如果次数多(duō),痛感强烈,那么阴属性获得的就更多(duō)

2、长得好不好看,长得(dé)好看,阳属性的随机就随得高,长得不(bù)好看,随的(de)就低(dī)。

五、不怎么被集火的(de)辅助是比较不适合(hé)阴(yīn)属(shǔ)性的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害(hài)时痛(tòng)感比较(jiào)强(qiáng)的输(shū)出(chū)阴属性会比较好(hǎo)

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其(qí)实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的(de)当前回(huí)合获得的(de)愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效(xiào)果(guǒ)

而(ér)且加成效果不(bù)受气血损(sǔn)失限制,也避(bì)免如果持(chí)续期间不受伤害或受较低伤害(hài)阴属性就没效果(guǒ)了(我的(de)太阴(yīn)就经常(cháng)被吐槽,没受到(dào)伤(shāng)害加(jiā)不上怒(nù))

效(xiào)果立竿见影,但期望和上限较低

七(qī)、少(shǎo)阳

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少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的(de)

少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础效果,也(yě)增加(jiā)一回合风味发酵乳是不是酸奶(hé)两(liǎng)仪带来的(de)效果

如果说愤(fèn)怒(nù)值较低的时候(hòu)使用,少阳是要超太阳(yáng)的。但(dàn)如(rú)果愤(fèn)怒值在(zài)70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可以(yǐ)更快(kuài)得使用出(chū)大(dà)特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太(tài)阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时(shí)候才(cái)会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回(huí)合持续的基(jī)础效果持平(píng),算上少(shǎo)阳1回合(hé)的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且(qiě)被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎(suì)这些都用不出来

然后我还要说,开正常(cháng)的(de)点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不了我(wǒ)多少(shǎo)血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是(shì)起塔

所以其(qí)实是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是(shì)不怎么(me)推荐的(de),

少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预(yù)设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用期(qī)间被倒地的机(jī)会是多少,如(rú)果没(méi)有倒地(dì),则一点意义都没有(yǒu),另外(wài)倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持(chí)续回合,那么少阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒(dào)地保(bǎo)留给补回来的

太阴我也同(tóng)样不推荐(jiàn)

我个(gè)人是(shì)最喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有时(shí)候(hòu)着急用怒的时候(hòu)会更(gèng)依赖(lài)太阳(yáng),所以如果是太阳(yáng)或少(shǎo)阳(yáng),这两者(zhě)相互之间(jiān)就不(bù)要逆(nì)来逆(nì)去的了

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