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一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一(yī)点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高(gāo),少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影的(de)效果(guǒ),少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,增(zēng)加一回合的(de)效果除(chú)了至少增加1一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不回合(hé)至少15点基础效(xiào)果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是跟(gēn)少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么推荐的(de),少阴持续倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机(jī)会(huì)是多少(shǎo)。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一(yī)、基础效果(guǒ)

战斗中对自身(shēn)使用(yòng),持续期间(jiān)回(huí)合结束增加自(zì)身15点愤(fèn)怒,持续(xù)4回合(hé)

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪属性所能增加的(de)愤怒(nù)值的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到伤害获(huò)得的(de)气(qì)血

绿 *** 域(yù)是含金(jīn)色阴属性(xìng)效果增加(jiā)的愤怒

因(yīn)为增加(jiā)的愤怒(nù)是(shì)不保留小数点的,所以每(měi)次(cì)增加的愤怒是(shì)含小数的时(shí)候(hòu),会向下取整(zhěng),并且不累(lèi)积

所以,在单次获得(dé)的愤怒(nù)值较(jiào)少的(de)时候,阴属性增加的效果(guǒ)也会较低(dī)甚至是(shì)没有(yǒu),比如(rú)单(dān)次(cì)10%以下气血损失时(shí),阴属性效果被(bèi)约掉了

不过反过来看(kàn),如(rú)果气血损(sǔn)失较高时,阴(yīn)属性(xìng)额外(wài)增(zēng)加的愤怒值就会很高

不过(guò)阳属性(xìng)增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒是在回合结(jié)束时一次结(jié)算,而(ér)阴属性增加愤怒是(shì)在(zài)回合(hé)内每次(cì)受到伤(shāng)害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属(shǔ)性(xìng)更高(gāo)。

四、防御(yù)较高的,阴属性(xìng)加成(chéng)就会较低(dī)

阳(yáng)属(shǔ)性增(zēng)加(jiā)的愤怒也存在较(jiào)高的随机性(xìng),所(suǒ)以单纯比(bǐ)较阴(yīn)属(shǔ)一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不性跟阳属性哪个获得(dé)的愤怒更(gèng)高(gāo)要看以下这(zhè)些因素

1、一(yī)回(huí)合内(nèi)受伤的(de)次数和一(yī)次受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那么阴属性(xìng)获(huò)得的(de)就更多

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳属性的随(suí)机就(jiù)随得高,长得不好看,随的就低(dī)。

五、不怎么被集火(huǒ)的(de)辅(fǔ)助是比较不适合(hé)阴(yīn)属(shǔ)性的(de)

反(fǎn)过(guò)来说,比(bǐ)较容(róng)易(yì)被飘到(dào)伤害的(de)封印、和受(shòu)到(dào)伤(shāng)害时痛(tòng)感比较强的输(shū)出阴属性会比较好

然后再(zài)来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外增加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是(shì)更高的(de),有(yǒu)一种立竿见影的效果

而(ér)且加成效果(guǒ)不受(shòu)气血损(sǔn)失限(xiàn)制(zhì),也避免如果(guǒ)持(chí)续期间不受伤害或(huò)受(shòu)较(jiào)低伤害阴属(shǔ)性(xìng)就没效(xiào)果了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立竿(gān)见影(yǐng),但(dàn)期望和(hé)上(shàng)限(xiàn)较低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得(dé)的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,增(zēng)加一回(huí)合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,也增加一回合两仪带来的(de)效果

如(rú)果说愤怒值较(jiào)低的(de)时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用(yòng)的话(huà),太阳就(jiù)很了,可以更快得(dé)使用出大(dà)特(tè)技

八、太阴

我就是太(tài)阴(yīn)啊(a),反正(zhèng)一直被嫌弃(qì),反(fǎn)复(fù)被(bèi)要求逆转的

太阴的(de)收益只有在(zài)被笑里的时候才(cái)会体现(xiàn),不(bù)过就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基(jī)础效果持平,算上(shàng)少阳1回合的(de)两(liǎng)仪效果,就算被(bèi)笑里(lǐ),也(yě)没少阳好(hǎo)。

而且被笑(xiào)里了多保留(liú)15点愤怒一样使不出来(lái)大(dà)特技,玉清(qīng),破碎(suì)这些都用不(bù)出来

然后(hòu)我(wǒ)还要说,开正常的点(diǎn)抗(kàng)性(xìng)较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了(le)我多少(shǎo)血(xuè),如(rú)果再有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意起纸人而不(bù)是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩(miē),不(bù)推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒(nù),这一预(yù)设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒(nù)一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机(jī)会是多少(shǎo),如果没有倒地,则一点意义都没有,另(lìng)外倒(dào)地前的(de)愤怒也不一定会高,如果(guǒ)扶起来后,还有持续回合,那(nà)么少阳多一回合的持续(xù)也(yě)是可能把少(shǎo)阴的倒地保(bǎo)留给补回来的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着(zhe)急用怒的(de)时候会更(gèng)依赖太阳(yáng),所以如(rú)果是太阳或少阳,这两者相互之间就(jiù)不要逆来逆(nì)去(qù)的了

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