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鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点

鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级(jí):战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(除了(le)普攻之外建议全部点满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命(mìng)途(tú)的(de)火属性角(jiǎo)色,可以召(zhào)唤“账(zhàng)账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会(huì)被(bèi)视为追加攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的(de)普(pǔ)攻是(shì)一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视为追加攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用战(zhàn)技,需要根据队(duì)伍实际情况灵活(huó)选择,有些(xiē)情况(kuàng)用普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收益高一点,有些情况使(shǐ)用(yòng)战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付困(kùn)难?

托帕的战技(jì)是单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标(biāo)敌人施(shī)加【负债证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】的敌人(rén)受(shòu)到(dào)的追加(jiā)攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区(qū)的增益(yì),且只对追加(jiā)攻击生(shēng)效(xiào)。同时,战(zhàn)技会额外让账账发(fā)动(dòng)一(yī)次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本(běn)次(cì)攻(gōng)击既属于战技也属于(yú)追加(jiā)攻击,不属于账账自(zì)己的行动,不会激活需要账账(zhàng)自己行动(dòng)才能触发的机(jī)制。

其他需要(yào)注意(yì)的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回(huí)合开(kāi)始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一个敌人身上,改变目(mù)标后,原(yuán)来的那个会消失

③敌(dí)人头上(shàng)会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可(kě)解除(chú)的(de)负面(miàn)效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机(jī)制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速(sù)度80,不(bù)会随技(jì)能等级提升(shēng)而改变。账(zhàng)账行动(dòng)时发动追(zhuī)加(jiā)攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻(gōng)击拥(yōng)有【负债证明(míng)】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的追加攻(gōng)击时,账账行动提(tí)前(qián)50%,但账账自己的(de)行(xíng)动(dòng)不会触(chù)发这个行动提前(qián)。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发(fā)时(账账击破、账账攻(gōng)击半血(xuè)敌人),因为(wèi)账账的行(xíng)动还未结(jié)束(shù)(处在账账回合的额外阶段(duàn)),所(suǒ)以(yǐ)不(bù)会对(duì)账(zhàng)账进行拉条(tiáo)。

终(zhōng)结技(jì):扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结技是一个(gè)强(qiáng)化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的(de)账(zhàng)账暴击伤(shāng)害提高(gāo),伤害倍率提高,这(zhè)部分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现(xiàn)为多1段相应(yīng)倍率的(de)伤害。

值得(dé)一提(tí)的是,托帕战技的那(nà)次攻(gōng)击(jī)也(yě)能获得(dé)【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增益(yì)加持,并(bìng)且会(huì)消(xiāo)耗次数。

除此(cǐ)之外(wài),当(dāng)陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的普攻、战(zhàn)技或终结(jié)技的(de)攻(gōng)击时(shí),账账行动(dòng)提(tí)前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前(qián)机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行动(dòng)提前(qián),所以尽量(liàng)在(zài)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)持续时间外用追击拉条账账(zhàng),不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和(hé)战技都被视为(wèi)追(zhuī)加攻击,所以释放(fàng)终结技后,托(tuō)帕释(shì)放(fàng)普攻(gōng)或者战(zhàn)技可(kě)以给账(zhàng)账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕(pà)能量充满,但账账马上就要行动了的时侯(hóu),建议先等账账这(zhè)次行动完,再放托帕(pà)终结(jié)技,避(bì)免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动(dòng)条上的(de)图标会发生变化,并且(qiě)在(zài)行动值上(shàng)方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘(mì)技,分为主动和被动两个效(xiào)果(guǒ):

①被动能力,常(cháng)态(tài)召(zhào)唤账账跟随,该被(bèi)动(dòng)不(bù)消耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围内(nèi)的普通宝(bǎo)箱和(hé)扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动(dòng)能(néng)力,消耗秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗(dòu)后在账(zhàng)账首次释(shì)放攻(gōng)击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技(jì)后进(jìn)入战斗(dòu)获得胜利,可以获(huò)得(dé)少量(liàng)信(xìn)用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入(rù)战斗获得胜利(lì),可(kě)以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个随机奇(qí)物(这(zhè)个效(xiào)果(guǒ)有点难受(shòu)的,万一天胡开局之后随机出一个(gè)面具……)

技能加(jiā)点优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部(bù)点满)

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