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一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战

一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加(jiā)成(chéng)率、增益(yì)状态持续(xù)时(shí)间增(zēng)加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队(duì):技(jì)能伤害(hài)提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害增加、你的每个(gè)队友使(shǐ)你的伤(shāng)害提(tí)高。

PVE向(xiàng)之(zhī)一梯(tī)队:暴击伤害加(jiā)成率、增益状态(tài)持续时间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技(jì)能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤害(hài)提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的(de)每(měi)个队友使你的(de)伤(shāng)害提(tí)高;第三梯(tī)队:格(gé)挡率、移动速度、受到来(lái)自(zì)玩(wán)家的伤害降低、装备(bèi)基础生命;第四梯队:更大生(shēng)命值、对(duì)野兽造成的(de)伤害(hài)提高、在控(kòng)制类状态下受到的伤害降低(dī)、对未受(shòu)过伤的敌人伤害提(tí)高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率、暴击(jī)率提高、暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时间增加(jiā)。

《暗黑破坏神不朽》装备词(cí)条梯队排行推荐

特别注意:因为(wèi)很多词条PVP和PVE收益在不(bù)同场景明(míng)显不(bù)同,所(suǒ)以(yǐ)要区(qū)分两个榜(bǎng)单(同一梯(tī)队中词条优先级(jí)不分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队(duì):

暴击率(lǜ)提高(gāo)

暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成率

增(zēng)益状态持(chí)续(xù)时(shí)间增加(jiā)

冷却缩减(jiǎn)

第二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础伤害增加

你(nǐ)的每个(gè)队友使你的(de)伤害提高

对生命低于(yú)30%的敌人伤(shāng)害提高

对精英(yīng)敌人造(zào)成的伤害提高

召唤(huàn)物造(zào)成(chéng)的(de)伤害提升

装备基础(chǔ)伤害(hài)

第三(sān)梯(tī)队:

格挡(dǎng)率

移动速度

受到来自玩家的(de)伤害降低(dī)

装备(bèi)基础生命

命中率提高

第四(sì)梯队:

更大生命值

对野兽造(zào)成的伤害提高

在控制类(lèi)状态下受到的伤害降低

对(duì)未受过伤(shāng)的(de)敌人伤害(hài)提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

受到(dào)的所有伤害降低

移动时受到的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

昏(hūn)迷(mí)抵抗率(lǜ)

普攻(gōng)使目(mù)标受到的治疗(liáo)效果(guǒ)降低

对有(yǒu)护盾的目标造成的伤(shāng)害提高

受到的持续性伤害降(jiàng)低

受(shòu)到(dào)的所有(yǒu)伤害降低

对亡灵造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高(gāo)

对控制类(lèi)状态下的(de)敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为队友回复其更大生命值

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词条(tiáo)):

之一梯(tī)队:

格挡率(lǜ)

暴(bào)击率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加

对玩家造成的伤害(hài)提高

受到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高

急速增加(jiā)

普攻伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤害增加

对生命低于30%的敌人(rén)伤害提高

装备基础伤害

移动速度

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低(dī)

受到的持续性伤害降低

在(zài)控制类状态下受(shòu)到的(de)伤害降低

受到的(de)所有伤害(hài)降低

移动时受到的伤害降低

对有护盾的目标造成的伤害(hài)提高

3米内的敌人对(duì)你造成的伤害降低

普攻使目(mù)标受到的(de)治疗(liáo)效果降(jiàng)低

对(duì)控制类状态下(xià)的敌人伤害(hài)提高(gāo)

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗(kàng)

昏迷抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更大生命值

<一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战p>装备基础生命

命(mìng)中率提高

你(nǐ)的每个队友使你的伤(shāng)害提高

召唤(huàn)物造成(chéng)的伤害提升

第(dì)四梯队:

对(duì)未受(shòu)过伤的敌人伤害提高

对亡灵造(zào)成(chéng)的伤害提高(gāo)

阵亡时为队友回复其更大(dà)生命值

对精英敌人造成的伤害提(tí)高

对野兽造成的伤害提高

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