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硝酸锌化学式,硝酸锌化学式怎么写 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整理的(de)原(yuán)神元素反应效(xiào)果有(yǒu)哪些游戏攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

原神元素反应是很(hěn)多玩家摸不透的一(yī)个机制,不同的元素叠(dié)加后能造(zào)成不同的伤害(hài),接下来小编就给大家整理一(yī)下,帮助玩家更好的(de)理解!

原神(shén)元(yuán)素反应攻(gōng)略

元素反应是原神(shén)的重中之重,掌握(wò)元素反应,是掌握(wò)原神战斗系统的之一(yī)步。本文将(jiāng)带你了解(jiě)元素反应相关的内(nèi)容,只讲你需要了(le)解的内容,全程干货,先上(shàng)一张(zhāng)图(tú):

元素反(fǎn)应一图(tú)流

先来看(kàn)图片(piàn)左边的“圆环”

超载:火+ 雷(léi),反(fǎn)应时发生(shēng)爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载(zài)反应(yīng)造成的基础伤害(hài)仅与角色(sè)等(děng)级有关,且无法暴击。超载反应造成的爆炸无(wú)法为敌(dí)人附着火元(yuán)素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造(zào)成范围冰(bīng)元素伤害。超导(dǎo)反应造成的基础伤害仅与角(jiǎo)色等级有关,且无法暴击(jī)。超导反应可以降低(dī)敌人(rén)一定(dìng)的防御(yù)力。超导反应造成(chéng)的爆炸无法为敌人附着冰(bīng)元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌(dí)人造(zào)成额外雷元素伤(shāng)害,若(ruò)周围存在被水元素附(fù)着的敌(dí)人,则会向周围传(chuán)导雷元素伤(shāng)害,传导(dǎo)伤害(hài)无(wú)法为(wèi)敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火(huǒ),按(àn)百分(fēn)比提(tí)高(gāo)本次攻击的伤害。根(gēn)据攻击顺序的(de)不同,伤害提(tí)升的百分(fēn)比(bǐ)也不同。

火元素(sù)攻击水附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)水元素(sù)攻击火附着(zhe),提高100%(2倍(b硝酸锌化学式,硝酸锌化学式怎么写èi)伤(shāng)害(hài))

融化:冰+ 火,按百分比提高本次攻(gōng)击(jī)的伤害。根据攻击顺(shùn)序的(de)不同,伤害(hài)提升(shēng)的百分比也不同。          

冰元(yuán)素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元(yuán)素攻击冰附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害(hài)不(bù)提升。

碎冰:被冻结的敌人受到重攻击时会(huì)产(chǎn)生碎冰反应,重攻(gōng)击在前期(qī)体验中主要表现为双手剑攻击。碎冰反应表现为敌人解除冰冻并受到(dào)一定(dìng)的物理(lǐ)伤害。

火、冰、水(shuǐ)三种元素在(zài)战斗存在一定的克制关系,即水克(kè)火、火(huǒ)克冰(bīng)、冰克(kè)水。主(zhǔ)要表现在与深渊法师的战斗(dòu)中:

水元素对火(huǒ)深(shēn)渊法师的护盾造成(chéng)的(de)伤害更高

火元(yuán)素(sù)对冰深渊法师的护(hù)盾(dùn)造成(chéng)的伤害更高

冰(bīng)元素对水深(shēn)渊法师的护盾造成的伤害更高(gāo)

由此(cǐ)导致(zhì)的一个(gè)很(hěn)有(yǒu)意思的现象是:在降雨(yǔ)天气(qì)中,火深(shēn)渊法师会(huì)被雨水淋到破盾(dùn)。

草元(yuán)素是一种非常特殊的元素(sù),目前游(yóu)戏中没有拥有(yǒu)草元素(sù)神之眼的角(jiǎo)色,在元素(sù)反应层(céng)面(miàn)上(shàng),草(cǎo)元(yuán)素(sù)只和火元素反应(yīng)。在战(zhàn)斗(dòu)中则表现为火元素攻击(jī)草史莱姆时(shí),草史(shǐ)莱姆会持续受到火元素伤害(hài),直到(dào)头(tóu)顶的(de)花(草(cǎo)元素)消耗殆尽。因此我(wǒ)们可以推断燃烧反应是将定(dìng)量草(cǎo)元素消耗殆(dài)尽(jǐn)的(de)反应(yīng)。

再来看右边(biān)的风和岩(yán)

扩散(sàn):风元素接(jiē)触(chù)到火(huǒ)/雷/冰(bīng)/水(shuǐ)元(yuán)素时(shí)会(huì)发(fā)生转化(huà),除(chú)造成原本的风元素伤害外,还会额外造成对应(yīng)转换元素(sù)的(de)伤(shāng)害。

结晶:岩元素接触到火/雷(léi)/冰/水元素时会生成对(duì)应元素的晶片(piàn),角色(sè)拾取到晶(jīng)片(piàn)时(shí)会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色(sè)提(tí)供保护(hù)。

策略(lüè)制(zhì)定思路

这里(lǐ)仅举几个例子来帮大(dà)家理(lǐ)解(jiě)选择(zé)的思(sī)路,具体(tǐ)的(de)选择大家可以到(dào)游戏里自行体(tǐ)会。

例(lì)1:雷史莱姆(雷元(yuán)素(sù)免疫(yì),常驻(zhù)附着雷元(yuán)素)

火:火硝酸锌化学式,硝酸锌化学式怎么写 雷=超载,额外(wài)造(zào)成火元素伤害,强。

冰:冰(bīng) 雷=超导,额外(wài)造成冰(bīng)元素伤害,强。

水:水 雷=感电(diàn),额外造成雷元素伤(shāng)害,弱。

风:风(fēng) 雷=扩散(sàn),额外造成雷元素(sù)伤害,弱(ruò)。

例2:火(huǒ)史莱姆(火(huǒ)元素(sù)免疫,常驻附着火(huǒ)元素)

冰(bīng):冰(bīng) 火=融(róng)化,1.5倍伤(shāng)害,一(yī)般硝酸锌化学式,硝酸锌化学式怎么写

水:水(shuǐ) 火=蒸发,2倍伤(shāng)害,强。

雷:雷 火=超载,额(é)外(wài)造成(chéng)火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

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