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本初是谁

本初是谁 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是(shì)有(yǒu)更快的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的(de)节(jié)奏(zòu)最快,少阴(yīn)这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来(lái)一(yī)波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高(gāo)伤害(hài),太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快的(de)可能(néng)进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时(shí)也(yě)是使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用(yòng)法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥(mí)海门派法本初是谁宝的前置法宝是:无(wú)量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似(shì),都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再(zài)来(lái)一波一(yī)个(gè)面伤(shāng)、一(yī)个(gè)点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同样的(de)门派法宝也(yě)是一样,是加快(kuài)节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使(shǐ)用一念或(huò)一劫把灵珠消耗(hào)掉(diào),

但(dàn)是须(xū)弥海(hǎi)这个炸弹,在手(shǒu)上时不受(shòu)控制,要么不用技(jì)能,一用就得是星鲲,就算时(shí)机(jī)本初是谁不(bù)对,也(yě)不(bù)得不用

所以因为技能的(de)机制问题,星海(hǎi)佩使(shǐ)用时需要格外慎重,先(xiān)上(shàng)一张表格看看(kàn)基础的(de)效(xiào)果,然后我再(zài)慢慢分(fēn)析这个门派法宝(bǎo)

一、基(jī)础效果(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每回合(hé)结束(shù)时,有(yǒu)30%概率给自(zì)己补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥(mí)值,持续(xù)5回(huí)合

二、两仪(yí)阳属性效果

提(tí)升(shēng)等级*0.15法(fǎ)术伤害

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实(shí)很多输(shū)出的门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)四象和(hé)两仪(yí)多少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强(qiáng)群体法伤能力(lì)的(de)两仪却是阴属(shǔ)性

大唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一(yī)样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概率用不(bù)上(shàng)扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,因为他有概(gài)率哐(kuāng)哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星鲲后休息(xī)回合再给(gěi)你加一次,那么你在持续期间就(jiù)有(yǒu)可能一(yī)直在星鲲。如果星海(hǎi)佩(pèi)没有获得须(xū)弥值,那么(me)太(tài)阳(yáng)就(jiù)刚好可(kě)以发挥,因(yīn)为须弥(mí)海本身(shēn)就是一(yī)个点杀的法系门派(pài)嘛(ma)

如果(guǒ)在意的是四象效果,那(nà)么尽量在(zài)战意值(zhí)低时使用

不(bù)过战(zhàn)意(yì)值低(dī)时使用四象效(xiào)果数值也较(jiào)低,也是存在矛盾点的(de)

五、少阳

这一条相对来说最(zuì)合理,使(shǐ)用门派法(fǎ)宝其实也就是为了可以更快地进入(rù)星(xīng)鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时的法术(shù)伤(shāng)害意义也比较(jiào)大,因为溢出(chū)的伤害越多对其他单位的溅射伤害(hài)也就(jiù)越高,战意值越多,使用收益也越大。但如果在战(zhàn)意值(zhí)较低时使用,则可能不能增加(jiā)

少(shǎo)阳尽(jǐn)量在战意值较高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增加(jiā)更多的(de)法术伤害

六、太(tài)阴(yīn)

太阴描述我不清楚(chǔ)具体(tǐ)效果

因为我(wǒ)身边玩须弥海本(běn)来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没(méi)有(yǒu)办法(fǎ)测试太阴(yīn)的具体效果(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这(zhè)个描(miáo)述(shù)可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的(de)须(xū)弥值(zhí)由(yóu)三个,概(gài)率增加到四个

2、由技(jì)能产生的须弥值(zhí)在(zài)法宝持续期间有概率额外增加一个(如果是(shì)这点,应(yīng)该描述成:持续期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以可能(néng)性不大)

3、就(jiù)是类(lèi)似基础效(xiào)果,但是是独立有概(gài)率获(huò)得一点须弥值(如(rú)果是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回(huí)合开始(shǐ)时,总得(dé)给人家明确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如(rú)果描述(shù)没有错误的(de)话(huà),应该(gāi)是之一种(zhǒng)可(kě)能,就(jiù)是回合结(jié)束概(gài)率(lǜ)增加4点须(xū)弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太阴是(shì)有更快的可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进(jìn)入(rù)星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同(tóng)时也(yě)是使用星鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴

这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会(huì)出(chū)手(shǒu)伤(shāng)害(hài)的时候(hòu)使用法宝,如果星海佩没有获(huò)得须弥(mí)值,那么(me)少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥(mí)值,而击水三千4个及(jí)以上时,技能(néng)伤(shāng)害也更(gèng)高,所以如(rú)果情(qíng)况允许,更好也是低(dī)须弥值时(shí)使用

星海(hǎi)佩如(rú)果不是想使(shǐ)用(yòng)更快(kuài)得使(shǐ)用星鲲技能是(shì)不建议使用(yòng)的,比如泡泡乐(lè)园、四(sì)周纪(jì)行这些阶段过度(dù)准(zhǔn)备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时(shí)候使用,这些(xiē)战斗的星(xīng)鲲只要自己把握好(hǎo),是可(kě)以(yǐ)打死单位的,获(huò)得溅射伤害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都可以考虑(lǜ),太阳比较通用(yòng),当面板(bǎn)来用就行,少阳比较需要一些指挥(huī)、操作(zuò)意识

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