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走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受 战地2042战场策略枪支推荐 战地2042新手攻略

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正(zhèng)面压制类这一类(lèi)战术风(fēng)格一般是在交火区(qū)域(yù)的(de)前沿确(què)保一个相对稳(wěn)定的位置,并(bìng)且在这(zhè)个位(wèi)置(zhì)上形(xíng)成火力网来(lái)努(nǔ)力压缩对方活动空间(jiān)的角色。

战地2042是一(yī)款(kuǎn)之一人称射击游(yóu)戏类(lèi)游戏(xì),它有(yǒu)着非常宏大的战场背景,吸引了许许多多的玩家。这次给大(dà)家分享的是(shì)战地2042战场策略枪支推荐(jiàn),战地2042新手攻略。正面压制类这一类(lèi)战术风格一般是在交火区(qū)域(yù)的(de)前(qián)沿确保一个相对稳定的位置,并且在这个位置上形成火力网来(lái)努力压缩对方活动(dòng)空间的角色。

0.我(wǒ)该选(xuǎn)择什么枪(qiāng)?

最近(jìn)很多薯条都(dōu)在询问2042*的强度(dù),以此(cǐ)来作为(wèi)自己的入手选择。

比如(rú)这(zhè)个(gè)图

需要澄(chéng)清的(de)是,这张(zhāng)图的*数据强(qiáng)度是完全(quán)真实的(de)(数学可以说明,符合科学研究的一般方(fāng)案)

但是问题是,对于(yú)不少薯条来说,这张图片(piàn)并(bìng)不实用。

这里(lǐ)的问(wèn)题在(zài)于,*的(de)数据比(bǐ)较其实并不是线性(xìng)比(bǐ)较,只是在同维(wéi)度下比较,*的真(zhēn)正(zhèng)价值在于其在(zài)不(bù)同场景(jǐng)下发挥不同的作用(例如,pkp的排名(míng)小于pp29,但是在(zài)正面(miàn)拼火力时(shí)pp29显然是拼不过pkp的(de))。

所以,对于薯条而言,要做的之一件事,其(qí)实是确认自己的战(zhàn)术风格。

1.我的(de)战术(shù)风格(gé)是什么?

战术(shù)风格可(kě)以细分的非常(cháng)细(xì),在(zài)这(zhè)里我只能根据我的(de)实际经(jīng)验为大家粗略的分类。

(1)正面压(yā)制类

这(zhè)一类战术风格一般(bān)是(shì)在交(jiāo)火区域的(de)前沿确(què)保一个相对稳定的(de)位置,并且在这个位(wèi)置上形成火力网来(lái)努力压缩对方活动空间的角色。

(适(shì)合的兵种有支(zhī)援兵和工(gōng)程(chéng)兵(bīng))

说的就(jiù)是(shì)你,会放掩体的大哥哥

这一类角色一般需要比较稳定火力(lì),所(suǒ)以一(yī)般使用轻机枪。

需要(yào)注意的是(shì),并不是(shì)防守方是需要火力网的(de),在进(jìn)攻时努(nǔ)力形(xíng)成(chéng)稳(wěn)定阵线并(bìng)逐渐推(tuī)进也是极其重要的。

(所以为什么2042要取消火力压制分(fēn)数啊?我(wǒ)一直(zhí)觉(jué)得这是一大败笔)

(2)阵地功能类

这一类角色主要是(shì)服务于(yú)正面,例如抬人,补充弹药或者爆破载具等。

说的就是你啊,炸载具(jù)的大(dà)姐姐

需要注意的是,这(zhè)一类角色一(yī)般还(hái)需要快(kuài)速解(jiě)决(jué)正面火力(lì)难以解决的火力点(例如远点的大狙(jū))

(这就(jiù)是(shì)为什(shén)么举(jǔ)丽兹的图片)

(3)侧(cè)翼突破类

这(zhè)一类(lèi)角色的职责一般是从侧翼袭扰(rǎo)并破(pò)坏地方正(zhèng)面的(de)火(huǒ)力点(diǎn)

(适合的兵(bīng)种有突击兵(bīng)和侦察兵)

说的(de)就(jiù)是你啊,透视(shì)带喷的大姐姐

这一类角色需(xū)要的(de)是快(kuài)速(sù)突进,在(zài)敌方难以反应的时(shí)候骚扰或(huò)走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受干脆迅速解决对(duì)方,因此我们一般会选择侦察兵放好复活点或者(zhě)用麦凯等(děng)从敌(dí)人意(yì)想(xiǎng)不到的角度发起(qǐ)攻击(jī)。

这一(yī)角色要求对地图有(yǒu)一定(dìng)熟(shú)悉(xī)度,所以(yǐ)我们不太推荐新(xīn)手一(yī)上手就(jiù)来(lái)尝试(挫败(bài)感(gǎn)极强)。

但这个时候往往会(huì)有人说(shuō)

“你说得对,但是”

2.“为什么我(wǒ)还是老是死呢?”

当各(gè)位总是觉得自己老是(shì)莫名去世时,首先排除是(shì)不(bù)是挂(当然不一定(dìng),2042的挂还是比1和(hé)5要少的)

如果不是挂哥,这时(shí)候就(jiù)可以试着使用下面的技巧

(1)找好掩体(tǐ)

在移(yí)动时,人物必然是有大量(liàng)部(bù)分暴露在枪线下的(de),这就(jiù)要(yào)求我们在移(yí)动路径上找好掩体,不要(yào)试图一次直(zhí)接达(dá)到目的点,而要找好路径上(shàng)的掩体并利用(yòng)掩体移(yí)动。

但(dàn)是这个时候有聪明的薯条会说:

“那(nà)没(méi)有掩体怎么办呢?”

所(suǒ)以(yǐ)这就是它出场(chǎng)的时候(hòu)啦(la)!

(2)*的使用

此乃(nǎi)2042唯一真神!

很多薯条会更偏爱一些伤(shāng)害类的投掷物(wù),但(dàn)是诚实的说,扔(rēng)出的东西肯定没有你智能,而更(gèng)好的方案其实就是把“自(zì)己扔出去”,而*实际(jì)上就是(shì)来帮你实现这一(yī)步的。

同(tóng)时,在突(tū)破(pò)敌(dí)方火力网时,*也(yě)是必(bì)须(xū)要用的。敌方(fāng)火(huǒ)力网能拼(pīn)命捞薯条的一(yī)个最主要的原(yuán)因(yīn)就是地方相较对方(fāng)来说有更长的开火(huǒ)距离(lí)和反应时间(jiān),而*可以(yǐ)把双方(fāng)在这(zhè)一方面的(de)条件拉至(zhì)同一水(shuǐ)平,在这个(gè)时候(hòu),轻(qīng)机枪显然没(méi)有*好(hǎo)用。​​​​​​​

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