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颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗

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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)其实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,少阳(yáng)增加(jiā)一(yī)回合效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的(de),少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高(gāo),少阴也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,使用的(de)当前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立(lì)竿见(jiàn)影的效果,少阳增加一回合(hé)效(xiào)果(guǒ),其实(shí)是(shì)我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合的(de)效果除了(le)至少(shǎo)增加1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,太(tài)阴的收益(yì)只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时(shí)候才(cái)会体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持续的基础效果持平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐的(de),少(shǎo)阴(yīn)持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少。

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《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪(yí)主动法宝(bǎo)乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔分析

一、基(jī)础效果

战斗中(zhōng)对自身使用,持(chí)续期间回合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们先来看一(yī)下两仪属性所能增加的愤怒值的区别(bié),哪个好(hǎo)吧:

正(zhèng)常情(qíng)况下受到(dào)伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增加的(de)愤怒

因为增加的愤怒是(shì)不(bù)保留小(xiǎo)数点的,所以(yǐ)每(měi)次增加的(de)愤怒是含小数的时候,会向下(xià)取整,并(bìng)且(qiě)不累(lèi)积

所以,在单次获(huò)得的愤怒值较少的时候,阴属(shǔ)性增(zēng)加的效(xiào)果(guǒ)也会较低甚至是没有,比如单(dān)次10%以下气血(颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗xuè)损失(shī)时,阴属性效果被约掉了

不过(guò)反过来看(kàn),如(rú)果气(qì)血损(sǔn)失较高(gāo)时,阴(yīn)属(shǔ)性额外增(zēng)加的愤怒值就会很高(gāo)

不(bù)过阳属性增加(jiā)的愤怒是在回合结束(shù)时一次结算,而阴属性增加愤怒(nù)是在回合内每次受到伤(shāng)害(hài)时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较低

阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加的愤(fèn)怒也存在较高的随机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤(shāng)的次数(shù)和一(yī)次受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感强烈,那么(me)阴属性(xìng)获得的就更多

2、长得(dé)好不好(hǎo)看,长得好看(kàn),阳属(shǔ)性的随机(jī)就随得高,长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被(bèi)集火的辅助是(shì)比较(jiào)不适合阴属(shǔ)性的

反过来说,比较容(róng)易被(bèi)飘到(dào)伤害的封(fēng)印(yìn)、和(hé)受到伤害时痛感比较强(qiáng)的输出阴(yīn)属性会比较好(hǎo)

然后再来(lái)看四象(xiàng)

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒(nù)

其实这(zhè)一点是(shì)比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见影的效果

而(ér)且(qiě)加成效果不(bù)受气血损失限制,也(yě)避免(miǎn)如果(guǒ)持续期间(jiān)不受伤害或受较低伤害阴属性就没(méi)效果了(我(wǒ)的太(tài)阴(yīn)就经(jīng)常被吐槽,没受到伤害(hài)加(jiā)不上怒)

效(xiào)果立竿见(jiàn)影(yǐng),但期望和上限较(jiào)低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一(yī)回合效果,其实(shí)是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的效果除了(le)至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,也(yě)增加一(yī)回合两仪带来的(de)效果

如果说愤(fèn)怒值较低的时候使用(yòng),少(shǎo)阳是要超太阳(yáng)的(de)。但如(rú)果愤怒值在(zài)70以上使用的话(huà),太阳就很(hěn)了,可以(yǐ)更快得使用出大(dà)特技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反(fǎn)正一直被(bèi)嫌弃,反复(fù)被(bèi)要求逆(nì)转的

太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的(de)时候(hòu)才会(huì)体现,不过(guò)就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合(hé)持续的(de)基础效果持平,算上少阳1回合(颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗hé)的两仪效果,就(jiù)算被笑(xiào)里,也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且被(bèi)笑里(lǐ)了多(duō)保留15点愤怒(nù)一样使不出(chū)来大特(tè)技,玉(yù)清(qīng),破(pò)碎这些(xiē)都用不出来(lái)

然后我还要说,开(kāi)正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时(shí)候,打不了我多少血,如(rú)果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏(mǐn)点(diǎn),更愿意起(qǐ)纸人而不是起塔

所以其实是真的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也(yě)是(shì)不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这(zhè)一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的机会是多少,如(rú)果(guǒ)没(méi)有倒(dào)地,则(zé)一点意义都没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定会高,如果(guǒ)扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一(yī)回合(hé)的持(chí)续也是可能把少阴(yīn)的倒地(dì)保留给补(bǔ)回来的

太阴我也(yě)同样(yàng)不推荐

我个人是最(zuì)喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候着急用(yòng)怒的时候会更依(yī)赖太阳,所以如果是太(tài)阳或少阳(yáng),这两者(zhě)相(xiāng)互(hù)之间就不要逆来逆去(qù)的(de)了(le)

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