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2000克是多少斤啊

2000克是多少斤啊 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法环(huán)》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔(mó)法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡(lěi)、石(shí)粉者的(de)傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的(de)帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力(lì),少部分具备一(yī)定(dìng)输(shū)出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模(mó)的(de)骨灰(比如(rú)仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一(yī)点关(guān)于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承(chéng)受的伤害都会(huì)减少(攻(gōng)击基本(běn)可以对应一周目(mù)怪物更(gèng)高加成(chéng)值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是红眼的(de),他们不(bù)会跟随玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述(shù)里有在远方(fāng)出现的字样,不(bù)过在每(měi)个召唤点都是固定位(wèi)置(zhì)的(de)(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙(méng)格的(de)大2000克是多少斤啊卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷告(gào)对他(tā)们的(de)回复(fù)力基本(běn)上会进一(yī)步降低

下(xià)面是(shì)骨灰数据(jù)的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能(néng)力(lì)相对英格威尔(ěr)更高,边(biān)境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围(wéi)友(yǒu)军上(shàng)大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌(dí)人上腐败,圣树祈(qí)祷室(shì)直走跳(tiào)过一(yī)个台子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂(táng)处获(huò)得(dé)(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/2000克是多少斤啊80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高(gāo),自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站桩输出的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士(shì)自己受(shòu)伤(shāng)率(lǜ)也更高(gāo)),击杀(shā)通(tōng)往圣(shèng)树密道(dào)离群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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