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肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西

肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出(chū)阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐(lè),武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技(jì)回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输(shū)出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性(xìng)的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段(duàn)前切配(pèi)置,改碎(suì)片(piàn)会清空大招和技(jì)能能(néng)量(liàng),做了(le)一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和(hé)走(zǒu)机(jī)制环节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏(xì)理(lǐ)解选备(bèi)选碎片(piàn)替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀(shā)死灼(zhuó)烧的敌人可获得(dé)基于敌人(rén)等级的近战能(néng)力(lì)能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他(tā)碎片(图片(piàn)选择)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然(rán)余烬】在对(duì)敌人施(shī)放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一(yī)击,则(zé)不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友(yǒu),奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能(néng)触发(fā)仁慈。其余组合(hé)看起(qǐ)来很美好(hǎo),但是(shì)实(shí)战近战刀扇难免会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人还(hái)能触发(fā)仁慈加速(sù)技(jì)能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血(xuè)必带模(mó)组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药(yào)经济,这肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回(huí)雷,也可以强(qiáng)力(lì)吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近(jìn)战(zhàn)快速启动】即(jí)使杀怪飞刀(dāo)回满近(jìn)战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组(zǔ)如图(tú),3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位】,手的(de)换弹模组可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清(qīng)怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续(xù)航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三(sān)波的(de)场景不能用,第二波可能会缺重弹(dàn),更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带(dài)追(zhuī)踪是因为备弹多且走机(jī)制很方(fāng)便,其次辉(huī)耀(yào)炽(chì)热(rè)触发碎片提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切(qiè)配置(zhì)后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀(dāo),触(chù)发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提前攒(zǎn)好四(sì)合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射(shè)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发,但是一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(shè)(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不(bù)吃(chī)换弹(dàn)模(mó)组加成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这个(gè)流(liú)程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不(bù)选择这里交(jiāo)火刀的(de),闪身装一发直接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融(róng)合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一(yī)发化粪池,三发(fā)融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结(jié)束(shù)后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回(huí)来射(shè)两(liǎng)发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有(yǒu)闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪(guài)压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三(sān)切,多了一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精(jīng)英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮(pào)时:获(huò)得+100操控性(只在切(qiè)出速(sù)度上生效),+20空中效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满(mǎn)的动(dòng)能手炮(pào)或与你职业分支属性相同的(de)能量手(shǒu)炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增(zēng)幅(fú),更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤(shāng)降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因果(guǒ)射击以及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效(xiào)果结束,或(huò)是满足第(dì)二条要(yào)求(qiú)时切换至其(qí)他(tā)武(wǔ)器(qì):获得运(yùn)气(qì)耗(hào)尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联动(dòng)

【光(guāng)线余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓(mù)

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可(kě)以考(kǎo)虑【流明】为(wèi)团队带来增益(yì)和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼(láng)头(tóu)】三切

能用渎(dú)职打的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可(kě)以(yǐ)带狙,其次(cì)融合(hé)*、榴弹(dàn)等

输(shū)出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快(kuài)速打1发(为了(le)触发诱(yòu)导推销(xiāo))+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(qù)(有星(xīng)象(xiàng)各就各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击(jī)射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发(fā)火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较(jiào)充裕,可以(yǐ)先(xiān)渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀(dāo)大招(zhāo)替换为(wèi)近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责(zé)不(bù)压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所(suǒ)以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一(yī)个思路,需要(yào)你猎(liè)人上推(tuī)推的时候带(dài)这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击模(mó)型框架)3切

省心就选(xuǎn)择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能(néng)续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环(huán)境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人(rén)地(dì)牢

碎片(piàn)

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很好联(lián)动,必带

其他碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击(jī)败(bài)虚弱(ruò)目标生成虚空碎(suì)片和(hé)能(néng)量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要(yào)你(nǐ)续易伤(shāng)时(shí)候带

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来(lái)、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),需(xū)要终结怪产绿弹(dàn)时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可替换成强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面(miàn)没太大限制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹】可(kě)以考虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀产球(qiú),看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣(jiǎn)能量球必(bì)定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者自己换其他的(de)。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了携带机(jī)枪换(huàn)弹慢的(de)情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错(cuò)

●这(zhè)套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是一个辅助作用,此时选择(zé)使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经(jīng)济不(bù)够,白蛋武(wǔ)器可以看(kàn)下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永(yǒng)劫洞察教派(pài),主打的(de)就是工具人(rén),上(shàng)易伤(shāng)产重弹(dàn)给隐身都是(shì)你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用场景(jǐng):多(duō)人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空(kōng)单箭的(de)时候,依靠大(dà)招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结小头(tóu)领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒(mào)险高,而(ér)且(qiě)不(bù)需要【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把(bǎ)补伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联动(dòng),必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提供(gōng)不(bù)稳定效(xiào)果,联动你经常需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再(zài)三还是选择了(le)【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫(jié)终结怪(guài)自(zì)己(jǐ)产绿弹,不需(xū)要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力(lì)可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行(xíng)配置(zhì),可以(yǐ)带(dài)自制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹(dàn)效率一(yī)般(bān),这个看个人取舍(shě)了)主(zhǔ)手(shǒu)刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择了(le)2号位(wèi)【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率(lǜ)已经不错,特(tè)别是【克洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源特性加成,白(bái)蛋产弹(dàn)药(yào)效率高的同(tóng)时还能联动神器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选(xuǎn)择虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产弹(dàn)药的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的(de)时候使用(yòng),能(néng)无限*续易伤,但是能近(jìn)战的情况还是推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六(liù)、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼(láng):相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队(duì)友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次(cì)隐身的(de)容错率高,基本上(shàng)想隐就隐(yǐn),应用场景大(dà)多(duō)是(shì)单刷,个(gè)人用的(de)比较少,但很多人爱(ài)用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予(yǔ)团(tuán)队无限隐身,在(zài)宗师等高难(nán)场景(jǐng)有用(开(kāi)黑(hēi)语(yǔ)音能配合的情(qíng)况),如果队友不需要(yào)你去保(bǎo)护(hù),只需要你自己管自己(jǐ),那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模(mó)组方面就不做推(tuī)荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策特化装备(bèi),需要用到(dào)这(zhè)两个(gè)装(zhuāng)备的场景(jǐng)基本上都是有着(zhe)自己(jǐ)明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换(huàn),取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保(bǎo)证手雷的回转,其余照(zhào)抄即(jí)可

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