市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑(qí)士新(xīn)精华伤害介绍游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如(rú)魔(mó)眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的;蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害(hài)介绍

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃

这套(tào)精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀(bǎng),恐怖(bù)消(xiāo)弭衣服(fú),普攻(gōng)锋(fēng)刃+副(fù)手锋刃加攻(gōng)速(sù)以及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无(wú)畏挑击(jī)会空缺出一个主手(shǒu)精华(huá),如果你愿意可以带横扫(sǎo)千军并且带上异(yì)色和睦多(duō)一个Dot点燃(rán)状(zhuàng)态。

特别(bié)注意:因(yīn)为(wèi)带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒(nù)行,如果(guǒ)放(fàng)弃(qì)潜行(xíng)怒(nù)行带横扫千军或无畏(wèi)挑击动作(zuò)爆(bào)发都不(bù)如普(pǔ)攻来的(de)伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个(gè)位移。

我们可以看到(dào)秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华之前的测试,确实(shí)攻速(sù)副手加上最新(xīn)的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖(bù)了,加上(shàng)暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源ef="/zb_users/upload/2023/1226/423cd48847cf2d27fa3eab0d87a00e27.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害怎么样 狂骑士(shì)新精华伤害介绍">

看到水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是(shì)觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为(wèi)单人(rén)测试不相上下(xià),那么组队肯定是(shì)后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了(le)新(xīn)的精华恐骇(hài)之像(xiàng),这个精华本身(shēn)在之前(qián)的测试(如影随形精华对比(bǐ))就是(shì)比(bǐ)较(jiào)低伤害的,实测出(chū)的(de)数(shù)据也(yě)可以看出是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾(wù)以(yǐ)及副(fù)手的双攻速加成(chéng),想着还是测试一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源a>

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾(wù)的对比(bǐ)也形成了谜(mí)题,我们(men)把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不变+裤(kù)子由暗影雾加普攻(gōng)攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的(de)伤(shāng)害竟然能平均稳定在(zài)130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗(àn)影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的(de)攻(gōng)速,所以(yǐ)护肩(jiān)的(de)收益肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估计伤害差(chà)不(bù)多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里得出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带(dài),怎(zěn)么(me)打都是伤(shāng)害(hài)更低(dī)的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现在(zài)版本打野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带(dài)双重(zhòng)折磨(mó)伤(shāng)害会更(gèng)高

以(yǐ)上(shàng)就是关于(yú)《暗(àn)黑破(pò)坏神:不朽》狂骑士新精华(huá)伤害(hài)介绍的全部内(nèi)容,希望能够有所(suǒ)帮(bāng)助。更(gèng)多暗黑破坏神:不朽相(xiāng)关攻略点击暗黑破坏神:不朽专区查(chá)看(kàn)。

如果觉得(dé)本站所(suǒ)整理(lǐ)的游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司 三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

评论

5+2=