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不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活动武器一样,实(shí)战(zhàn)表现一般可(kě)以不用(yòng)强(qiáng)化(huà),收藏即可。其适用(yòng)的角色主要是(shì)烟绯和那维莱(lái)特这类重击(jī)输(shū)出为主,对充能(néng)也有一定需求(qiú)的角色。

无垠蔚蓝(lán)之歌是原神4.1的新活动(dòng)武器。本期为大家(jiā)带来的是原神无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌武器解(jiě)析,无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌养成材料。无垠蔚蓝之歌和往常的(de)活动(dòng)武器(qì)一样,实战表现一般(bān)可以不用强化,收藏(cáng)即可。其适(shì)用的(de)角色主要是烟绯和那维莱特这类重(zhòng)击输出(chū)为主,对充能也有一定需求(qiú)的角色。

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一、武器简(jiǎn)介

二、养成材料

三、武器简评

无垠蔚蓝(lán)之歌是565白值,主词条为充(chōng)能的法器。

模型特点是高白值低属性,但充(chōng)能(néng)是辅助向的属性,按理对于辅助来说,更想要更多的充能属性(xìng),而不是攻击白值,所以这个模型显得有(yǒu)些尴尬(gà)。

武(wǔ)器的被动(dòng)技能可以提高角色(sè)普攻和重击(jī)的伤害,又像是(shì)侧(cè)重于输出(chū),看上(shàng)去自相矛盾。这(zhè)也导(dǎo)致了(le)其在输出(chū)面表现一般,辅(fǔ)助能力(lì)也并(bìng)不精进(jìn)。

总体来说,和往常的(de)活(huó)动赠送武(wǔ)器一样,明显在数(shù)值是存在毒点,不建议玩家强(qiáng)化,收(shōu)藏即可。这(zhè)也也有个好处(chù),毕竟是绝版武器(qì),不(bù)会导致(zhì)一些(xiē)玩家因为入坑较晚(wǎn)错(cuò)过某(mǒu)些(xiē)活动而在装备(bèi)上与老玩家拉开无法弥(mí)补的差距。但同时又(yòu)保证了收(shōu)藏价值,对于(yú)老玩(wán)家来说也能接(jiē)受。

四、进阶(jiē)分析

图中按那维莱特+达达利亚+枫(fēng)原万(wàn)叶+钟(zhōng)离的队伍进(jìn)行计算,比较(jiào)那维莱特满buff的重击伤害(hài)期望。可以(yǐ)看(kàn)到(dào),无垠蔚蓝之歌(gē)在伤害面表现并不好,甚至(zhì)不如试做(不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包zuò)金(jīn)珀。

分(fēn)析其原因(yīn),试做(zuò)和无垠的武器白(bái)值(zhí)对那维莱特来说都没有收益,其(qí)实就是比较生命词条和增伤词条的收益。最终,因为目前缺少生命拐(guǎi),而且金珀的(de)生命百分比要比(bǐ)无垠的增伤数值高一点点,所以输出还是金珀(pò)高。

充能效率的属性对(duì)于(yú)那维(wéi)来说(shuō)可以是有效(xiào)词条(tiáo),那维开(kāi)大获得露珠可(kě)以提高其持续(xù)输出(chū)能力。能够让输(shū)出更加平滑,大招不卡手。

但(dàn)聪明的你一定也(yě)发现(xiàn)了(le),无垠就算一级都(dōu)不强化,也(yě)可以给那(nà)维提(tí)供完(wán)整的输出属性。省材料也算(suàn)一个优势吧。

图中计(jì)算烟绯重击蒸发的伤害期望,流浪乐(lè)章按(àn)照20%攻击+16%增伤+80精通(tōng)计算(等(děng)价于(yú)六(liù)轮(lún)平均触发三次不同的buff)。

可(kě)以看(kàn)到(dào),无垠蔚蓝之(zhī)歌的伤(shāng)害表现也是较低的。但充(chōng)能效率算是有(yǒu)效词条,烟(yān)绯的大招还是比较(jiào)关(guān)键(jiàn)的,总(zǒng)体来说会使(shǐ)玩(wán)家体验(yàn)更加丝滑,但输(shū)出(chū)降低(dī)了。

总体来说,个人(rén)并不是很推荐给烟(yān)绯换无垠(yín)。

五、总结(jié)

无垠(yín)蔚蓝之歌和(hé)往常的活动武器一样,实战表现一(yī)般(bān)可以(yǐ)不用强化,收藏即可(kě)。其适(shì)用的角色(sè)主要是烟绯和那维(wéi)莱特这(zhè)类重击(jī)输出为主,对充能也有(yǒu)一定需(xū)求(qiú)的(de)角色。

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