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在职教育是什么意思,补充在职是什么意思

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阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果,其实是(shì)我比较推荐的,少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高(gāo),少阴(yīn)也是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人,使用的(de)当前回合(hé)获得的愤(fèn)怒是(shì)更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影(yǐng)的效(xiào)果,少阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其实是我比较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回(huí)合至少15点基础效果,太(tài)阴的收益只有(yǒu)在被笑(xiào)里(lǐ)的时候(hòu)才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合(hé)持续(xù)的(de)基础效果持平(píng),少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒(dào)地(dì),更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个(gè)性质,使(shǐ)用(yòng)期间被(bèi)倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分析

一(yī)、基础(chǔ)效果

战斗中对(duì)自身使(shǐ)用,持续期间回合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三(sān)、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

我(wǒ)们(men)先来看一下两(liǎng)仪属性所能增加的愤怒(nù)值的区(qū)别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害(hài)获得的(de)气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性(xìng)效(xiào)果增(zēng)加的(de)愤怒

因为增加(jiā)的愤怒(nù)是不(bù)保留小数点的(de),所以每次增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒是含小数的(de)时候,会向(xiàng)下取(qǔ)整,并且不(bù)累积

所以(yǐ),在单次(cì)获得的愤(fèn)怒值(zhí)较少的时候,阴(yīn)属性(xìng)增加(jiā)的(de)效果(guǒ)也(yě)会较(jiào)低甚至是(shì)没有(yǒu),比如(rú)单次10%以下气血(xuè)损失时,阴(yīn)属性效果(guǒ)被(bèi)约掉了

不过反过来(lái)看,如果(guǒ)气血损失较(jiào)高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒值就会很高

不过阳属性增(zēng)加的(de)愤怒是在回合结束时一次(cì)结(jié)算,而(ér)阴属(shǔ)性增加(jiā)愤怒(nù)是(shì)在回合内每(měi)次受到伤害时结(jié)算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御(yù)较高的,阴属性加成就(jiù)会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存(cún)在(zài)较高的随机(jī)性(xìng),所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更高要看以(yǐ)下这些因素

1、一(yī)回合内受伤的次数和一(yī)次受伤的痛(tòng)感,如果(guǒ)次数多(duō),痛感强烈,那(nà)么阴(yīn)属性获得的就更多(duō)

2、长得(dé)好不好看(kàn),长得好(hǎo)看,阳属(shǔ)性的(de)随机就随得高,长得(dé)不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么(me)被集火的辅助(zhù)是(shì)比较不适合阴(yīn)属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比较(jiào)强(qiáng)的输出阴(yīn)属性会比较(jiào)好

然后(hòu)再来看(kàn)四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其实这(zhè)一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用的(de)当前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的(de)效(xiào)果

而且加成效果不受(shòu)气血(xuè)损失限制,也避(bì)免如果(guǒ)持续期间不(bù)受伤(shāng)害或(huò)受(shòu)较低伤害阴属性就(jiù)没(méi)效果了(我的太阴(yīn)就经常(cháng)被吐槽,没受到(dào)伤害(hài)加不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但期望和上限较低(dī)

七、在职教育是什么意思,补充在职是什么意思少阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,也(yě)增加一回合(hé)两仪带(dài)来(lái)的效果

如果说愤怒值(zhí)较低的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng),少(shǎo)阳(yáng)是要超太阳(yáng)的。但如果(guǒ)愤怒值(zhí)在70以上(shàng)使(shǐ)用(yòng)的话,太阳就很了(le),可以(yǐ)更(gèng)快(kuài)得使用(yòng)出大(dà)特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一(yī)直被嫌(xián)弃,反复被要求逆(nì)转的(de)

太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟(gēn)少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)1回合持续(xù)的基础效(xiào)果持平,算上少阳(yáng)1回(huí)合的两仪效果,就算被笑里,也在职教育是什么意思,补充在职是什么意思(yě)没少阳好(hǎo)。

而且被(bèi)笑里了多保留15点愤怒一(yī)样使(shǐ)不出(chū)来大特技,玉清(qīng),破碎这些(xiē)都用不(bù)出来

然后我还要说,开正常的点抗性较(jiào)高,在灵(líng)动金刚的时候,打不了我多少血,如(rú)果再(zài)有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起(qǐ)纸(zhǐ)人(rén)而不是起(qǐ)塔(tǎ)

所以其实是真的不推(tuī)荐太阴

太阴(yīn),达(dá)咩,不(bù)推荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴(yīn)

少阴,我也是(shì)不(bù)怎么推荐的(de),

少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更(gèng)高能保留30点愤怒(nù),这一(yī)预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一(yī)个(gè)性质(zhì),使用期间(jiān)被倒地的机(jī)会是多(duō)少(shǎo),如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都(dōu)没有,另(lìng)外倒地前的(de)愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起来后(hòu),还有持续回合,那么少阳多一回(huí)合的持续也是(shì)可能把(bǎ)少阴的(de)倒地(dì)保(bǎo)留给(gěi)补回来的(de)

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这两者相互之间就不要逆来(lái)逆去的(de)了

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