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蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样

蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优秀(xiù)的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家们需(xū)要照(zhào)顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

以(yǐ)人为本(běn)的(de)工业革命模拟(nǐ)器

作(zuò)为一个时实策略游戏而言(yán),如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细(xì)节,可能(néng)数(shù)万字也不一定够(由于游(yóu)戏内没(méi)有(yǒu)详细的百科(kē),这也是(shì)那种需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如(rú)果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言,人力也都是一(yī)切的基础——投入到农(nóng)业与工业的(de)产出、转化为武(wǔ)装力量或者培养成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过不(bù)同点在于(yú),这款游(yóu)戏中金钱(qián)收入也来自于人口——那就是“住房”和(hé)其(qí)中居民所缴纳的税赋,越多的(de)人口和越高等级(jí)的人口会产生更高的经(jīng)济收入。工作(zuò)类型的划分则是以资本主义化(农(nóng)民、工(gōng)人、工匠(jiàng)、工程(chéng)师、投(tóu)资人)作为工(gōng)业(yè)革命时期的(de)各(gè)个阶(jiē)段。

想要获得更高的(de)经济收入用(yòng)来维持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需要更多和更高级的工(gōng)作人口,但更高级的(de)工(gōng)作人口又会(huì)带(dài)来新的(de)需求,否则人口增长也会陷入停滞。于(yú)是一(yī)种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升”的(de)玩法逻辑(jí)就形成了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有(yǒu)1人(rén)口,当提供了那个阶层人(rén)口需要(yào)的(de)生活物(wù)资(需要(yào)在附近建立市场来供(gōng)应)时,人口就会增(zēng)长:比如农民(mín)需要(yào)工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作(zuò)依然是“海(hǎi)岛文(wén)明”为基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但基本是(shì)以经济作物而不是口粮(liáng)为主。

当(dāng)玩家的总人口增长(zhǎng)到一定程度(dù)时,村庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城(chéng)市(shì),这种随着(zhe)人口增长的(de)“自然升(shēng)本”完成以后(hòu),就(jiù)可以把已(yǐ)经达到满人口(需要满足(zú)了所有(yǒu)的物资需(xū)求)的住房升级到(dào)下(xià)一个阶段,然(rán)后可以产生新(xīn)的工人,并且获得更高的单个住房人口(kǒu)上限。不过(guò)值得(dé)一提的(de)是(shì),在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不(bù)是上位替(tì)代,而是分工共存(cún)的关(guān)系——比如各种种植和养殖类工作需要(yào)农民(mín)、各(gè)种作坊&矿(kuàng)山等手工操作类(lèi)需要工人等等,所以需要完成(chéng)的是一个整体的人口(kǒu)和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多(duō)了(le)加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随(suí)着城市规模(mó)的逐渐(jiàn)扩大(dà),就需要考虑一(yī)些宏(hóng)观方面(miàn)的内容——比如需要把仓库建成一(yī)个(gè)均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有(yǒu)道(dào)路的状态,来避免中(zhōng)后期复杂供(gōng)应链(liàn)下的(de)交通(tōng)拥堵(dǔ)。而社区(qū)扩大以后(hòu),也要配套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保持(chí)幸(xìng)福度、需要建设(shè)消(xiāo)防局和医院来防范火灾和传(chuán)染病的(de)风险、需要建(jiàn)污水(shuǐ)&废物处理设施来保持城市的清洁度等等——这些(xiē)种种内容又都是体现了(le)“服务于人”的以人为本精神:我们可以在(zài)居民住房(fáng)中看到满意度(dù)的数(shù)值,可以针对性的对(duì)“红脸(liǎn)”的(de)内(nèi)容作出强化与改进。

长期以来的高质量(liàng)内容更新

对(duì)于(yú)《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的(de)品质(zhì)同样也是开发组能力与态度的重要展现(xiàn)环节(jié),因(yīn)为这样(yàng)的(de)游戏基本都是几十小时(shí)才入门,但与此同时重复(fù)可玩性需(xū)要更多有新鲜感的内容来进行(xíng)支持,这(zhè)样(yàng)就需(xū)要DLc的扩(kuò)展(zhǎn)内容带来的变化(huà)了。在4年期间(jiān)《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额外内(nèi)容,玩家可以根据(jù)自己的喜好(hǎo)来选择是否在自定义模式(shì)中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包(bāo):季(jì)节装饰(shì)(插花(huā))、工(gōng)业区(18世纪(jì)工(gōng)业(yè)革命时期风(fēng)格)、旧城(chéng)(鹅卵石街(jiē)道、拱门(mén)、教堂(táng)、小农庄,如(rú)今的南欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝(bǎo)藏(cáng)(新区域、打捞(lāo)宝物)、植(zhí)物园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸(mào)易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺(wàng)季(jì)(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园(yuán)、季节(jié)、精(jīng)细化(huà)种(zhǒng)田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务(wù))、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以及(jí)每(měi)一个扩展包内容(róng)都包含(hán)了一段带有教学性(xìng)质的剧情模式(shì),玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新(xīn)机(jī)制的玩法与特色。有一点有(yǒu)趣的地方(fāng)在(zài)于这些剧本中的角色也会互(hù)相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦(lún)特(tè)就会作(zuò)为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任务依然是(shì)送(sòng)达那(nà)些航空信(《帝国(guó)领空(kōng)》中的新(xīn)内(nèi)容机制)。

南美(měi)风情的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的内容特(tè)色呢?这是除了非洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美(měi)或(huò)者加勒比海(hǎi)的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列(liè)也喜欢把南美这(zhè)边(biān)走独裁秩序(xù)然后文化胜利的路线,但(dàn)其实(shí)整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优势是(shì)真的不明显,加上歌星(xīng)、球星这(zhè)些文娱相关可能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的(de)特色,首(shǒu)先之一点就是相对于本体而言,居(jū)民的工种(zhǒng)阶段更为简洁了(le)。在《新兴世界》中只有三级,临(lín)时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外(wài)每个(gè)阶(jiē)层的具(jù)体需(xū)求也就较大(dà)的变化(huà),比如劳(láo)工的食物(wù)需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变(biàn)化,这意味着初始种(zhǒng)不了香(xiāng)蕉的岛是(shì)强烈不(bù)推荐用来开局建港的(总(zǒng)不至于出门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其(qí)实游戏本(běn)体那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤(pí)酒(jiǔ)花(huā)、西边一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)辣(là)椒的设定就(jiù)稍微有(yǒu)点让人(rén)头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点(diǎn)有(yǒu)变(biàn)本加厉的(de)趋势,在预设剧本中可供开发的(de)有是十多(duō)个(gè)岛,但几(jǐ)个大岛都存在明显的资源断层,中期(qī)开始不可避免的需要完成(chéng)一些重新规划的(de)大搬迁工作(zuò)。

除了人口(kǒu)升级阶段简化(huà),《新兴世界》更(gèng)大的特色就是不交税了(le),收(shōu)入基本上(shàng)只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏(xì)前中期压力还是相(xiāng)当大(dà)的,因(yīn)为这款(kuǎn)游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰(fēng)富到可以拿去卖(mài),基本(běn)都是现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在(zài)一(yī)些补(bǔ)偿(cháng)机(jī)制,首先(xiān)就(jiù)是艺术家这个阶层解锁的制品,都(dōu)有着相当(dāng)高的售(shòu)价,中(zhōng)后期商品基本单价上千(qiān),形成稳定商(shāng)路以后赚(zhuàn)钱是相(xiāng)当快(kuài)的。其(qí)次就是新(xīn)兴世界不仅包含了多(duō)样化需(xū)求的商路,还有很多临(lín)时事件,会增加(jiā)或者减少商品价(jià)格(gé)——这一(yī)点意义主要体现在“黑(hēi)市(shì)物品(pǐn)”:在(zài)《新兴(xīng)世界》中居民除(chú)了基本需(xū)求,还有“黑(hēi)市需求”,提供(gōng)黑市(shì)需(xū)求的货物,可以额外获得人口增长,并且获得资金收入(rù),黑市(shì)物品在居(jū)民形成(chéng)规模以后收益相当可(kě)观。不过需要先花(huā)费比较高的价(jià)格从(cóng)旧世界(jiè)的港口来购买,游戏中看到说黑市(shì)货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个(gè)阶(jiē)层的(de)话,特色(sè)除了体(tǐ)现(xiàn)在(zài)各(gè)种吃喝玩乐的(de)享用(yòng)品(pǐn)(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就(jiù)是特殊建(jiàn)筑也(yě)是偏(piān)玩乐(lè)的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买(mǎi)回(huí)几款文物放入博(bó)物馆展出(chū)作为核心。

游戏(xì)很多蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的版(bǎn)本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术家产品解(jiě)锁所(suǒ)需的人口有(yǒu)点太多了(le),后期(qī)动辄(zhé)大几千(qiān)上万(相对而(ér)言劳工的(de)产出解锁人口(kǒu)需(xū)求基本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏(xì)中实际上(shàng)产出还是(shì)工(gōng)农需求居(jū)多(duō),包括艺术家阶(jiē)层(céng)的(de)复杂(zá)产品(pǐn),所需要的种植和加工工序也需要大量(liàng)的工农。这样带来(lái)的问题就是(shì)需要频繁(fán)升降级住所(suǒ)(解锁产品建(jiàn)筑时升(shēng)级(jí)房子,建(jiàn)筑(zhù)盖(gài)好了再(zài)降级回来)。这样(yàng)就带来了(le)一个和(hé)本体类似的问题,也(yě)就(jiù)是(shì)本(běn)作(zuò)的自动(dòng)化(huà)和模块化程(chéng)度不够,中(zhōng)后期点(diǎn)起来(lái)太(tài)麻烦太(tài)累了。

适合(hé)入(rù)坑的“完全体”

对(duì)于如今已经出(chū)了4年季票形(xíng)成(chéng)“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家入手的很好时机:首(shǒu)先(xiān)不(bù)同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌的(de)5员虎将也基本(běn)在各自的领域(yù)形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实(shí)时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类(lèi)似的游戏可能只(zhǐ)有相对(duì)更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种(zhǒng)田游戏后期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在于造景的微(wēi)观(guān)画面确实好看,这一点对(duì)比同系(xì)列那些(xiē)比较老的(de)经典游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其(qí)实(shí)是油画风格的(de)游(yóu)戏(xì)插(chā)画,和(hé)以美术实(shí)力爆(bào)表的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局(jú)、岛间布局有很多研究的(de)空间——可能相对于《城市天际线》还需要管上面的(de)立交桥和下面的管道这些相对(duì)纵(zòng)深感稍逊(xùn)一些(xiē),但毕(bì)竟这游(yóu)戏(xì)可以造巨舰和飞(fēi)艇,还(hái)能放(fàng)牧和种田(tián),也(yě)游玩(wán)内容的“多(duō)元化”方面也有着更丰富(fù)的乐趣(qù)。

对(duì)于没有接触过(guò)这(zhè)个系列的(de)新(xīn)玩(wán)家而言(yán),大量(liàng)的故事剧本可(kě)以起到很好的引导作用(yòng),而对于一直(zhí)在玩的(de)老玩家(jiā)而言,也可以体验一下年4季票带来的(de)南(nán)美风情,还(hái)有旧(jiù)城皮肤包(bāo)蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样的中世(shì)纪建筑(zhù)风格体验。

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