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二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效

二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技(jì)能,太阴(yīn)是有更快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的战

须(xū)弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用(yòng)普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再来一波(bō)一个面伤、一(yī)个点杀(shā)带面(miàn)的高伤(shāng)害,太阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤(shāng)更低的,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没(méi)机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》须弥海门(mén)派法宝星海佩(pèi)分(fēn)析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相(xiāng)似,都是(shì)先用普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门(mén)派(pài)法(fǎ)宝也是一样,是加快节奏(zòu)的效果(guǒ)

不过小雷(léi)音(yīn)灵珠(zhū)满时,不一定非(fēi)得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在(zài)手上时不受控制,要么不用技能,一(yī)用就得(dé)是星鲲,就算时(shí)机不对(duì),也(yě)不得不用

所以因为技能的(de)机制问题,星海(hǎi)佩使用时需要格外慎重,先(xiān二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效)上一(yī)张表格看看基础的效果(guǒ),然(rán)后我(wǒ)再慢(màn)慢(màn)分(fēn)析(xī)这(zhè)个(gè)门派法宝

一、基(jī)础效果(10级(jí))

使(shǐ)用后每回合结束时,有(yǒu)30%概(gài)率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝(bǎo)四象(xiàng)和两仪(yí)多少有点(diǎn)相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却(què)是阴属性

大唐也(yě)是,小雷音的也是,须弥海也一(yī)样

四、太阳

如果是(shì)4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休息回合再给你加一次,那么你在持续期(qī)间就有(yǒu)可(kě)能(néng)一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没(méi)有获得须弥值(zhí),那(nà)么太阳(yáng)就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀(shā)的法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战(zhàn)意值低时使用(yòng)

不过战意值低时使用四象效(xiào)果数值也较低,也是(shì)存在矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条相对来说最合理,使用门派法宝其实(shí)也(yě)就是为(wèi)了可以更快地进入星鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意义也(yě)比较大(dà),因为溢出的伤害(hài)越多(duō)对其他单位的溅射伤害也就(jiù)越高,战(zhàn)意值(zhí)越多,使用收益(yì)也(yě)越大。但(dàn)如果在战(zhàn)意值较低时(shí)使用,则可能不能(néng)增加

少阳尽(jǐn)量(liàng)在(zài)战(zhàn)意值较高(gāo)时使用,能更快(kuài)进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法(fǎ)术伤害(hài)

六、太(tài)阴(yīn)

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效(xiào)果(guǒ)

因为我身边玩须弥海(hǎi)本来(lái)就不多,有太阴(yīn)法宝的更是没(méi)有,所(suǒ)以我也没有办法测试太(tài)阴(yīn)的具体效果(有(yǒu)知情的可以评论区留言)

这个描述(shù)可(kě)能存(cún)在三(sān)种情况

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基础效(xiào)果的叠加(jiā),使用法宝后,回合结(jié)束时增加的须弥(mí)值由三个,概率(lǜ)增加(jiā)到(dào)四(sì)个

2、由技能产生(shēng)的须弥值(zhí)在法宝持(chí)续期间(jiān)有概率额外增(zēng)加一个(如果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述(shù)成:持续期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以可能性(xìng)不大)

3、就是类似(shì)基础(chǔ)效果,但是是独立(lì)有概(gài)率(lǜ)获得一(yī)点(diǎn)须弥值(zhí)(如果(guǒ)是这点(diǎn),应该描述增加一条:回(huí)合结束时/回(huí)合开始时,总(zǒng)二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效得(dé)给人家明确获得(dé)须弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述没有(yǒu)错误的话,应(yīng)该是之一种(zhǒng)可能(néng),就是(shì)回合(hé)结束概率(lǜ)增(zēng)加(jiā)4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同时(shí)也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时(shí)法伤更低的(de)

七、少(shǎo)阴

这(zhè)个(gè)和太(tài)阳(yáng)一(yī)样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以(yǐ)在(zài)没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星(xīng)海佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那(nà)么(me)少阳就刚好可以发(fā)挥(huī),如果(guǒ)获得1点须弥值,而击水三(sān)千(qiān)4个(gè)及以上时,技能伤害(hài)也更高(gāo),所以如(rú)果情况允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩(pèi)如果(guǒ)不是想使(shǐ)用更(gèng)快得使(shǐ)用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐(lè)园、四(sì)周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备时间可千(qiān)万不要随(suí)便(biàn)用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些(xiē),可以在适当的(de)时候使用,这些战斗的星鲲只要(yào)自己把握好,是可以打死单位的,获得(dé)溅射伤(shāng)害的

日(rì)常党(dǎng)我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太(tài)阳比较通用(yòng),当(dāng)面板来用就(jiù)行,少阳比(bǐ)较(jiào)需要一(yī)些指挥、操作(zuò)意识(shí)

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