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国家常务委员7人,国家常务委员7人简历

国家常务委员7人,国家常务委员7人简历 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对(duì)单情况下提升率非(fēi)常之大,对群情况就偏低(dī),2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,专武收益比其他光锥高很多,5叠的记一位(wèi)星神的陨(yǔn)落比1叠的无(wú)可取(qǔ)代高

崩坏星穹铁道(dào)游戏中,镜流是一名(míng)毁(huǐ)灭命途的冰属性角色,本(běn)次为大家带(dài)来(lái)镜流(liú)各星魂与光锥收益对比,镜流的1魂(hún)在对单情况(kuàng)下提升率(lǜ)非常之大,对群情(qíng)况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂(hún)提(tí)升率较低(dī),6魂更改循环轴(zhóu)之(zhī)后提升(shēng)也有(yǒu)20%。专武收益比其他光锥高很(hěn)多的,5叠(dié)的记一位(wèi)星(xīng)神的陨落比1叠的无可取代要高(gāo),但高得不(bù)算多。有能力(lì)的情(qíng)况建议(yì)还是抽个(gè)专武更好。

《崩坏(huài)星穹铁道》各星魂与光(guāng)锥收(shōu)益(yì)对比

镜流作为一个输出角色,所以本次(cì)计算用镜流搭配停云的(de)队伍(wǔ)进行固定变量,最终以(yǐ)单(dān)个循环(huán)的(de)Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个(gè)输出循(xún)环

②计(jì)算这个循(xún)环的总伤(shāng)害

③引入速(sù)度(dù)和(hé)行动次数,计算这个循环所(suǒ)经过的总行动值

④用总伤害除以总行动值,得出平均(jūn)每经过1行动值造成的(de)伤害,这就是Dpat

二、镜流(liú)带专武(wǔ)各星魂收益对(duì)比(bǐ)

三、镜流各光(guāng)锥收益(yì)对比

本(běn)次对比使用(yòng)0魂的(de)镜流,并把我认为比较适合镜流的几个(gè)光锥的每个叠影等级都做了计算。

无(wú)可取代由于(yú)镜流的受击概率不(bù)低(dī),所以就把效(xiào)果(guǒ)视为(wèi)常驻(zhù)。

星(xīng)神的增伤(shāng)需(xū)要(yào)击破(pò)来(lái)触发,所以这里按3回合覆盖2回合的比例等(děng)效平均化计算。

秘密誓心只(zhǐ)算了之(zhī)一段常驻增伤,后面那段增伤(shāng)镜流比较难触发(fā)就不算了。

四、结论

1.镜流的(de)1魂在对单(dān)情(qíng)况下(xià)提升(shēng)率非(fēi)常之大(dà),对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环(huán)轴之后提升也有20%,开局在秘技(jì)的配合下(xià)爆发力也更强(qiáng)。

2.专武收(shōu)益比其(qí)他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的(de)无可取代(dài)要高(gāo),但高得不算多。有(yǒu)能(néng)力的情况建议还(hái)是抽(chōu)个(gè)专(zhuān)武更好(hǎo)。

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