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蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头

蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐(fěi)丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的(de)傀(guī)儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结(jié)晶人(rén)、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌(dí)人火力,少部分(fēn)具(jù)备一(yī)定输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点(diǎn)关于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的(de)异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们(men)来说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是(shì)红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试(shì)攻击(jī)附近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且(qiě)死战(zhàn)不退

一(yī)部(bù)分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们(men))

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头灰(huī)有(yǒu)增(zēng)益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩(ēn):使得(dé)周(zhōu)围有(yǒu)目标(biāo)陷(xiàn)入出(chū)血状(zhuàng)态(tài)时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢(huī)复(fù)祷(dǎo)告对他们(men)的(de)回复力基本上(shàng)会进一步降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的会被(bèi)压得起不(bù)了(le)身),蒙(méng)流地(dì)下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对英(yīng)格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古(gǔ)龙骑士(shì)克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家的(de)战吼),远程压制能(néng)力很强,但是(shì)近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会给周围(wéi)友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不(bù)太熟(shú)练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人(rén)生(shēng)命值(zhí),站(zhàn)桩输出(chū)的情况下常(cháng)态高周目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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