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杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花(huā)果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一(yī)样(yàng),朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升(shēng)的比例伤害,少阴是(shì)目标(biāo)防御(yù)达到的一个要(yào)求时,这个(gè)要求不会太高(gāo),就能(néng)是四象中更好的效果了,少阳可能(néng)对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也(yě)挺高,少阳不(bù)做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果的推荐太(tài)阴,而且太(tài)阴(yīn)给的面板(bǎn)也更高,如果技能、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经脉、结(jié)晶等加起来(lái)就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定(dìng),且遇强则(zé)更强的效果。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武(wǔ)增(zēng)加的(de)面板不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比例(lì)伤害(我现在一(yī)时(shí)想不(bù)起来哪样(yàng)的道(dào)具有(yǒu)一种(zhǒng)比例增伤(shāng)的效(xiào)果)

想(xiǎng)起来一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给目标(biāo)增加的法伤与自己的(de)物(wù)伤(shāng)相关,是自身除(chú)法宝外的物伤

技(jì)能公式(shì):

技(jì)能无法对自身使用(yòng)

增加(jiā)目标自身法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)*6%的(de)物理伤害(hài)

增加自身目(mù)标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果:

增(zēng)加10%目标(biāo)及自(zì)身受到(dào)的(de)物法(fǎ)伤害(hài)

比(bǐ)例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会减到法宝增(zēng)加的(de)面板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加成对(duì)比(bǐ)

说明:这里的(de)系(xì)数(shù),我延用之前(qián)的玄(xuán)武甲的测评的系数,如果我估的系(xì)数与(yǔ)你认为的有出(chū)入的少侠,可以自行带入自认为的(de)系数中(zhōng)去做(zuò)对比,比(bǐ)如觉得鹰(yīng)击是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要是做(zuò)对比

少阴是目标防御达到的(de)一个要求时,这个要求不会(huì)太高,就(jiù)能(néng)是四(sì)象中(zhōng)更好的效果了,因(yīn)为忽(hū)视拉(lā)大伤防差,相当于(yú)增(zēng)加(jiā)的(de)同(tóng)样也是物伤,只是增加的效果与目标的防御有关。

虽然说(shuō)大体上目标的物理防御越高,少阴的效果(guǒ)越好,不过这里也要想(xiǎng)一个问题,就是星印里出现的新的防御逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上(shàng)物(wù)理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会是更好的吗

这个(gè)就(jiù)要看你(nǐ)身(shēn)上携带的(de)忽视效果(guǒ)有(yǒu)多少(shǎo)件,如果除了飞剑(jiàn)外没有别的忽视效果,那么可要小心(xīn),玩家战斗中,其(qí)实大多数玩家现在(zài)都是(shì)有抵抗效果的

但是如果你(nǐ)自身(shēn)已经有几件忽(hū)视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不(bù)要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴(bào)击和抗(kàng)暴一个道理(lǐ),不是(shì)说目标有抗(kàng)暴(bào)了(le)你就觉(jué)得暴击没用了,就算(suàn)目标有抗(kàng)暴,当你的暴击高于(yú)他的(de)抗暴,一样会暴击(jī),虽然目(mù)标的抗(kàng)暴越高,你(nǐ)的暴击效(xiào)果越亏(kuī),除非你真的不需(xū)要(yào)暴击,也放(fàng)弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生的(de)暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击(jī)概(gài)率,比法系来说,更(gèng)容易高于目标抗暴,这(zhè)里只是讲这个道理

所以如(rú)果你在(zài)意目(mù)标(biāo)的抵抗效果(guǒ),要么你一件都不要弄,弄(nòng)得少可能(néng)会等(děng)于无,要么(me)就多弄(nòng)几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超(chāo)多少(shǎo)算多少,超出的部分全部有(yǒu)效

身上没有忽(hū)视效果的,那么一件两(liǎng)件(jiàn)的忽视(shì)很可能会(huì)被对方抵抗完全(quán)抵(dǐ)消,不(bù)过目前(qián)也就只(zhǐ)有玩家有此特效,五星(xīng)及以下地煞暂(zàn)未加入(rù)星印系(xì)统,星印之前放出的周(zhōu)常内容也(yě)是没有(yǒu)的

召唤(huàn)灵(líng)目前也没有此类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每(měi)增加1点忽(hū)视,就增(zēng)加1点效(xiào)果如无忽视(shì)效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵(dǐ)抗,忽视(shì)等(děng)于无

另外(wài)就(jiù)是(shì)忽视虽然有(yǒu)被抵(dǐ)消的风(fēng)险,但(dàn)是太阴的暴(bào)击也一样有风险,暴击(jī)的(de)特(tè)效一件(jiàn)是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊(a)这些,可以(yǐ)不用顾虑太(tài)多。

如果实在(zài)要(yào)顾(gù)虑,那(nà)么(me)记住了,往(wǎng)一个(gè)方向去(qù)发展(zhǎn)

如果(guǒ)实在顾虑目标的(de)抵抗(kàng)、抗(kàng)暴效果,那(nà)么往一个(gè)方向发展。暴(bào)击的发展暴(bào)击、暴击伤害(hài)加成(chéng);忽视(shì)的(de)发展忽(hū)视和面板

接下来要说(shuō)说太阴(yīn)了(le)。

表格要么是少阴(yīn)更高,要么(me)是(shì)少阳(yáng)更高,太阴(yīn)好(hǎo)像不算太卓越了,因为表格中只计(jì)算两仪及四象中的(de)伤害(hài)/固伤所(suǒ)能增加的伤(shāng)害结果(guǒ),而太(tài)阴的1%暴击概率受(shòu)益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也(yě)要计算到整个(gè)伤害中

所以同样我也计算了(le)少阳与太(tài)阴的阈值,除法外基(jī)础的伤害高于这个阈值(zhí)时(shí)太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴(bào),如果加上(shàng)这(zhè)1%的暴击概率还(hái)是低于目标的抗暴,那么1%暴击概(gài)率等于毫无加成

另外如果是石(shí)破、物暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特(tè)效肯(kěn)定(dìng)是多多益善

四、太(tài)阳

太(tài)阳(yáng)我实(shí)在不知(zhī)道哪个门派会需(xū)要(yào)太阳的飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼天(tiān)的(de)适(shì)配度更高一(yī)些,但介于(yú)花果当头使用率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推

全门派推(tuī)荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也(yě)更(gèng)高

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如(rú)果(guǒ)技能、装备、无(wú)量经、经(jīng)脉、结晶等(děng)加起来就(jiù)有忽视效果(guǒ)的(de),推荐少(shǎo)阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则(zé)更强的(de)效(xiào)果

全门派推荐指数(shù):★★★★

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