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华大基因是国企吗

华大基因是国企吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优秀的(de)模拟经营游戏(xì),玩家(jiā)们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非(fēi)常优(yōu)秀的(de)模(mó)拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整个城市(shì)的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人(rén)为本的工业(yè)革(gé)命模拟器(qì)

作为(wèi)一个时实(shí)策(cè)略游戏(xì)而言,如果要(yào)事无巨细(xì)的(de)讲解《纪元1800》每个(gè)系(xì)统的玩法细节,可能(néng)数万字也不(bù)一(yī)定够(由于(yú)游(yóu)戏(xì)内没(méi)有详细的百科,这也(yě)是那种(zhǒng)需(xū)要抱着wiki来玩(wán)的游戏(xì))。不过如果让我用(yòng)一个词表达对(duì)于(yú)《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于(yú)绝(jué)大部(bù)分4X游戏(xì)而(ér)言,人(rén)力也都是一切的基础——投入到农业与工业(yè)的产出、转化(huà)为武装力量或者培养(yǎng)成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过不(bù)同(tóng)点(diǎn)在(zài)于,这款游戏中金钱收入也来自于人口——那就(jiù)是“住(zhù)房(fáng)”和其(qí)中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口会(huì)产生更高的经济收入。工(gōng)作类型的划分(fēn)则是以(yǐ)资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工(gōng)程师(shī)、投资人)作为工业(yè)革命时期的(de)各个阶段。

想要获得(dé)更高(gāo)的(de)经济收(shōu)入(rù)用来维持、建造和升级(jí)各种设施(shī),就需要更多(duō)和更高(gāo)级(jí)的(de)工作人口,但更高级的工(gōng)作(zuò)人口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停(tíng)滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升”的(de)玩法逻(luó)辑就形成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建设(shè)之初只(zhǐ)有1人口,当提供了那(nà)个阶(jiē)层人口需要的生活物资(需要在附(fù)近建(jiàn)立市场来供应)时(shí),人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海(hǎi)岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存在种植区域(yù),但(dàn)基本是以经济(jì)作(zuò)物(wù)而不是口粮为(wèi)主。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到一定程度(dù)时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种(zhǒng)随(suí)着人口(kǒu)增(zēng)长的“自然升本”完(wán)成以后,就可以(yǐ)把已(yǐ)经(jīng)达到满人(rén)口(需要满足(zú)了所有的物(wù)资(zī)需(xū)求)的住房升级到(dào)下(xià)一个(gè)阶段,然后(hòu)可以产生(shēng)新的工人,并(bìng)且获(huò)得更高的(de)单个住房人口上限。不(bù)过值得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并不是(shì)上位替代,而是(shì)分工共(gòng)存的关系(xì)——比(bǐ)如各种种植和养殖类工(gōng)作(zuò)需(xū)要农民、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿山等手(shǒu)工(gōng)操作类需要工人等等,所以(yǐ)需(xū)要完(wán)成的是一个整体的(de)人(rén)口和居住区(qū)域的规划(huà)。

在(zài)游戏(xì)的最(zuì)开始,玩家大概(gài)还属于一个“水(shuǐ)多了加面(miàn)、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏观方面的内(nèi)容——比如需要把(bǎ)仓库建成(chéng)一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更(gèng)好(hǎo)处于四(sì)面八(bā)方都有(yǒu)道路的状(zhuàng)态,来避免中后期(qī)复杂(zá华大基因是国企吗)供应链下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以(yǐ)后,也(yě)要配(pèi)套对应的(de)娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等(děng))保持幸(xìng)福度、需要(yào)建设消防局(jú)和医院来防范火(huǒ)灾和传染病(bìng)的(de)风险(xiǎn)、需(xū)要建(jiàn)污(wū)水&废物处理设施来保持城市的(de)清洁(jié)度等等——这些种种(zhǒng)内容(róng)又都是体现了“服务于人”的以(yǐ)人(rén)为(wèi)本精神(shén):我们可(kě)以(yǐ)在居民住房中看到满意(yì)度的数值,可以针对性(xìng)的对(duì)“红脸”的内容作出强(qiáng)化与改进。

长(zhǎng)期以来的高质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也(yě)是开发组(zǔ)能力(lì)与态度(dù)的重要展现(xiàn)环(huán)节(jié),因为这(zhè)样的游戏基本(běn)都是(shì)几十小时才入门,但与此同(tóng)时(shí)重(zhòng)复可(kě)玩性(xìng)需要更多(duō)有新鲜感的内容来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的(de)额外内容,玩家(jiā)可以根据(jù)自己的喜好来选择是否在(zài)自定(dìng)义模式中启(qǐ)用这(zhè)些内(nèi)容。

装饰(shì)包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如(rú)今的南欧(ōu)小城风(fēng)情(qíng))

内容包:雨(yǔ)果医生和(hé)无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植(zhí)物(wù)园、航(háng)道(北(běi)极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部(bù)门(mén)、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机(jī)、机械化种田(tián))、狮(shī)子大地(运河、学者、非(fēi)洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓(cāng)库(kù)、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购物(wù)中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄园、季(jì)节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮(yóu)政(zhèng)、快递业务)、新兴世(shì)界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的本(běn)体(tǐ),以及每一个扩展(zhǎn)包内容都包含了(le)一段带有教学性质的剧(jù)情模式,玩家(jiā)可(kě)以在剧情模式的“任(rèn)务驱动”下(xià)学(xué)习新机制的玩法与特(tè)色。有一点有(yǒu)趣的地方在于这些(xiē)剧本中的角(jiǎo)色(sè)也会互相“客(kè)串”,比(bǐ)如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现(xiàn)在《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》,而她的任务依然是送达那(nà)些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南美(měi)风情的新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的内容特色呢?这是除了非(fēi)洲(zhōu)草原风情(qíng)的《狮子大(dà)地》以(yǐ)外(wài)另一个具(jù)有(yǒu)比较强烈地(dì)域风情的DLc,感(gǎn)觉就(jiù)是来到(dào)了南美或者(zhě)加勒比海(hǎi)的热(rè)带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无独(dú)有偶《文明》系列也喜欢(huān)把南(nán)美这边走独裁秩序然后(hòu)文化胜利(lì)的路线,但(dàn)其实(shí)整个(gè)泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是真(zhēn)的不明显,加上歌(gē)星、球星这些文娱(yú)相关可能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首(shǒu)先(xiān)之一点就是相(xiāng)对(duì)于(yú)本体(tǐ)而言,居(jū)民(mín)的工种阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺(yì)术家”了。此(cǐ)外每个(gè)阶(jiē)层的具体需(xū)求也就较(jiào)大的变(biàn)化,比(bǐ)如劳工(gōng)的食物需求包(bāo)含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这意味着初(chū)始种不了香(xiāng)蕉的岛(dǎo)是强烈(liè)不推荐用来开局建港的(总(zǒng)不至于(yú)出(chū)门(mén)直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不(bù)能(néng)种啤酒(jiǔ)花、西边(biān)一个(gè)岛不(bù)能种辣椒的(de)设定就稍微有(yǒu)点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一(yī)点有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的(de)有是(shì)十多个岛,但几个(gè)大岛(dǎo)都(dōu)存在明显的资源断层,中(zhōng)期开始不可避免(miǎn)的需要完成一些重新规划的(de)大(dà)搬迁工作(zuò)。

除了人(rén)口升级阶段(duàn)简化,《新兴(xīng)世界》更大的(de)特色(sè)就(jiù)是不(bù)交税了(le),收(shōu)入基(jī)本(běn)上只能(néng)贸易(yì)(还有黑市)。这(zhè)对于(yú)游戏前中(zhōng)期压(yā)力还是相当大的,因为这款游(yóu)戏(xì)的老(lǎo)玩家(jiā)都(dōu)知道,《纪元(yuán)1800》中物(wù)资丰富到可(kě)以(yǐ)拿去卖,基本都是现实时间2个小(xiǎo)时(shí)以后(hòu)的事了。

不过(guò)游戏也存在一(yī)些补偿机制,首(shǒu)先就是艺术家这个阶层(céng)解锁的(de)制品,都(dōu)有着(zhe)相当(dāng)高(gāo)的(de)售价(jià),中(zhōng)后期商品(pǐn)基(jī)本单价上千(qiān),形成稳(wěn)定商路以(yǐ)后赚钱是相当快的。其次(cì)就(jiù)是新兴世界不仅包(bāo)含了多(duō)样化需求的商路(lù),还有很多(duō)临(lín)时事件,会增加或(huò)者(zhě)减少商(shāng)品价(jià)格(gé)——这一(yī)点意义主要(yào)体现在(zài)“黑市(shì)物品”:在《新(xīn)兴世(shì)界》中居民除了基本需求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的货物,可以额(é)外获得人口增长,并且获得资金收入,黑(hēi)市物品(pǐn)在(zài)居民形成规(guī)模以后收益(yì)相当可观。不(bù)过(guò)需要先(xiān)花费比(bǐ)较高的价格从旧世(shì)界(jiè)的(de)港口来购买,游(yóu)戏中看到说黑(hēi)市货物可以伪造?但是我(wǒ)没(méi)有琢磨(mó)出来可以如何(hé)伪造......

艺术家这个(gè)阶层的话(huà),特色除了(le)体现(xiàn)在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐(lè)的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物放入博(bó)物馆展(zhǎn)出作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过(guò)目(mù)前的(de)版本比较游戏(xì)本(běn)体的话,我感觉有(yǒu)个问题就(jiù)是艺术(shù)家产品解(jiě)锁(suǒ)所需(xū)的人口有点太(tài)多(duō)了,后期动辄大(dà)几千上万(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁人口(kǒu)需求(qiú)基本都是小几百(bǎi)以内)。但游戏(xì)中(zhōng)实际上(shàng)产出还(hái)是工(gōng)农需求(qiú)居多(duō),包括艺术(shù)家阶层(céng)的(de)复杂产品,所(suǒ)需(xū)要的(de)种(zhǒng)植和加工工序也(yě)需要大(dà)量的(de)工农。这样带来的问题就是(shì)需要频繁升(shēng)降(jiàng)级住所(解锁产(chǎn)品建筑(zhù)时升级房子,建(jiàn)筑盖好了再降(jiàng)级(jí)回来)。这样就带来(lái)了(le)一个和本体类(lèi)似的(de)问题,也(yě)就是(shì)本(běn)作的自(zì)动(dòng)化和模块(kuài)化程度不够,中(zhōng)后期点起来太麻(má)烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已(yǐ)经(jīng)出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时机:首先(xiān)不同于4X回合(hé)制还有《人类》之类(lèi)的(de)游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本在各自的(de)领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目(mù)前(qián)更好玩(wán)的(de)实时策(cè)略种(zhǒng)田(tián)游戏之一(yī),罕有对手。类似(shì)的游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很(hěn)多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的(de)微(wēi)观画面确实好看,这一点对(duì)比同系列那(nà)些比较老的经典游戏十分明显——当然我个(gè)人最喜(xǐ)欢的其实是油(yóu)画(huà)风格的游(yóu)戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概是不(bù)分伯仲,各有千(qiān)秋的(de)水准(zhǔn)。

最(zuì)后就是(shì)游戏的(de)复杂(zá)供应(yīng)链、城市(shì)布局、岛间布局有很多(duō)研究的(de)空间——可能相(xiāng)对于《城市天(tiān)际线》还需要管上(shàng)面的立交桥和(hé)下面的管道这(zhè)些相对纵深(shēn)感稍逊一(yī)些,但毕竟这游戏可以造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩内(nèi)容的“多元化(huà)”方面(miàn)也有着更(gèng)丰(fēng)富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系(xì)列的新玩(wán)家而言,大量的(de)故事剧(jù)本可以起到很好的(de)引导作(zuò)用,而对于(yú)一(yī)直在玩的老(lǎo)玩家而言(yán),也(yě)可以(yǐ)体(tǐ)验(yàn)一(yī)下年4季票带(dài)来的南(nán)美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建(jiàn)筑(zhù)风格体验。

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