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朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思

朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西游手游(yóu)》门派法宝星海(hǎi)佩哪个属性好 须(xū)弥海门派法宝星海佩分(fēn)析游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

太(tài)阳如果是4点以上点(diǎn)战意(yì)值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有(yǒu)更快的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和(hé)太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合的(de)战

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是(shì)先用普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏,然(rán)后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的高伤害(hài),太阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海门派(pài)法宝星(xīng)海佩分(fēn)析

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥(mí)海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一(yī)波节奏,然后(hòu)再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带(dài)面的高(gāo)伤(shāng)害(hài)。

所(suǒ)以同样的门派法(fǎ)宝也(yě)是一样,是加快节(jié)奏的效果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不(bù)一定非得(dé)使用一念或一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这个炸弹,在手(shǒu)上时(shí)不受(shòu)控(kòng)制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也不(bù)得不用

所以(yǐ)因为技能的机制问题,星海(hǎi)佩使用(yòng)时需要(yào)格外慎重(zhòng),先上(shàng)一张表(biǎo)格看看基础的效果,然后我再(zài)慢慢(màn)分(fēn)析这(zhè)个门派法宝(bǎo)

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合结束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二(èr)、两仪阳(yáng)属(shǔ)性效果

提(tí)升等级(jí)*0.15法术(shù)伤(shāng)害

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输出的(de)门(mén)派法宝四象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比(bǐ)如龙宫加强(qiáng)群体法伤能(néng)力(lì)的(de)两仪(yí)却是阴属性

大唐也是,小雷音的也(yě)是,须弥海也(yě)一样

四、太(tài)阳

如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上(shàng)的(de)技(jì)能,因为他(tā)有(yǒu)概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然(rán)后(hòu)用(yòng)完星鲲(kūn)后休息(xī)回合再给你加一次,那么你在(zài)持续期间就有可能(néng)一(yī)直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获(huò)得须弥值,那么太阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发挥,因为须(xū)弥海本身就(jiù)是一(yī)个(gè)点杀的法系门派(pài)嘛

如果在意的(de)是四(sì)象效果,那么尽(jǐn)量在(zài)战意值(zhí)低时(shí)使用

不过战意值低时(shí)使用四象(xiàng)效果数值也较低,也是存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一条相对(duì)来(lái)说最(zuì)合(hé)理,使用门派法宝其实也就是为了可(kě)以更(gèng)快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对(duì)方(fāng),增加星(xīng)鲲时的(de)法术(shù)伤害意义也(yě)比较(jiào)大,因为溢出的伤(shāng)害(hài)越多对其他单位(wèi)的溅射伤(shāng)害也就越高,战意值越多,使用收益(yì)也越大。但如果在战意值较(jiào)低时使(shǐ)用,则可(kě)能不(bù)能增(zēng)加

少阳(yáng)尽量在战意值较高时使用,能更(gèng)快进(jìn)入星(xīng)鲲状态同时,增加更多的法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)

六、太阴

太阴描述我不(bù)清楚(chǔ)具体效果

因为我身边玩须弥海本来(lái)就不多,有太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也没(méi)有办法(fǎ)测试太阴的具体效果(有(yǒu)知情的(de)可(kě)以评论区(qū)留(liú)言)

这个描述可能(néng)存在三种(zhǒng)情况(kuàng)

1、就是(shì)法宝基础效果的叠(dié)加(jiā),使用法宝后,回合结(jié)束时(shí)增加的须弥(mí)值由三个,概率增(zēng)加到(dào)四个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额外增加一(yī)个(如果是这点(diǎn),应该(gāi)描述成:持续期间(jiān),获(huò)得的(de)须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点(diǎn),所以可能性(xìng)不大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但是是独立有概(gài)率获(huò)得一点(diǎn)须(xū)弥值(如果是(shì)这点,应该描述增加一条(tiáo):回合结束时/回合开始时,总得给人家明确(què)获得须弥值的时间。)

所以,如果描述(shù)没(méi)有错误的话,应该(gāi)是之一(yī)种可能,就是回合结束概(gài)率增加4点须弥值(zhí)

不管是(shì)哪一种吧,总之太阴是(shì)有更(gèng)快的可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思(rù)星鲲(kūn)朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思的节奏最(zuì)快,同(tóng)时(shí)也(yě)是(shì)使用星鲲时(shí)法伤更低的(de)

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时候使用(yòng)法宝,如(rú)果(guǒ)星海佩(pèi)没有获(huò)得(dé)须弥值,那么(me)少阳就刚好可以发挥,如果获得(dé)1点须(xū)弥(mí)值(zhí),而击水三千4个及以上时,技(jì)能伤害也更高,所以如果(guǒ)情况允许,更(gèng)好(hǎo)也是(shì)低(dī)须弥值时使用

星海(hǎi)佩(pèi)如果(guǒ)不(bù)是想(xiǎng)使(shǐ)用更快得使用星鲲技(jì)能是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪行(xíng)这些阶段过度(dù)准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在(zài)适当的时候使(shǐ)用(yòng),这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把(bǎ)握好,是(shì)可以(yǐ)打死单位(wèi)的,获得溅射(shè)伤(shāng)害的

日常党我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都(dōu)可以(yǐ)考虑(lǜ),太(tài)阳比较通用,当(dāng)面(miàn)板来用就行,少阳比较需要(yào)一(yī)些指挥、操作(zuò)意识

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