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唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么

唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一(yī)次(cì)玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑(qí)士:先加血(xuè),可(kě)以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀秒(miǎo);;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好(hǎo),那么(me)优先加攻击(jī)和(hé)敏捷到20,初(chū)期的(de)武(wǔ)士剑你可以升级(jí)到2,一(yī)直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新(xīn)手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击(jī)加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期(qī)直接被(bèi)一(yī)刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武器都需要力量(liàng)属性,力量(liàng)需要(yào)加点到31;法师:初期如果胆子大技(jì)术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智(zhì)力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力(lì)18个点(diǎn),新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然(rán)后加(jiā)点血(xuè)量,点(diǎn)到12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建(jiàn)议加点血到(dào)20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒,开局建(jiàn)议(yì)力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力(lì)重型武器需要30或以(yǐ)上的力(lì)量才(cái)能拿(ná)得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物(wù),推荐大家选择黄金(jīn)种子或(huò)者石(shí)剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开局武(wǔ)器选择(zé)

武士自带的打(dǎ)唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么刀自身的属性就很好,升(shēng)级之后也很(hěn)猛,完(wán)全(quán)可以从开(kāi)局(jú)用到结局(jú)。后面(miàn)你还可以换其他强劲武器比如长(zhǎng)牙(yá),猎犬(quǎn)长牙。

3、武(wǔ)士详细(xì)

相(xiāng)比其他(tā)的近(jìn)战,武士相对突出的就(jiù)是(shì)敏捷,我们在开局几级优先(xiān)升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后,我们就可以提升武士的力量(liàng),因为(wèi)我(wǒ)们主要走的还是力敏流!

高力量可(kě)以提高的我们的攻(gōng)击力。作为近战职(zhí)业(yè),前期的血量是一定要加的。但是(shì)开局时候的卢恩比(bǐ)较紧张(zhāng),我们可以(yǐ)先把血量放一放,多(duō)开图收集黄金(jīn)种子,增加血瓶的数量(liàng)。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用(yòng)的策略就是多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其(qí)锋芒(máng),毕竟(jìng)来日方长(zhǎng),等我们有了一定(dìng)的实力再来复仇(chóu)毕竟君子报(bào)仇,十(shí)年不晚。

集中力(lì)和耐(nài)力,分别对应蓝条和(hé)格(gé)挡条,武士不需(xū)要法术,本身耐力(lì)高,因(yīn)此前期基本上不用点这(zhè)两个属性。至于信仰(yǎng)和智慧这两个针对于法术职业的属性,我们武士(shì)开(kāi)局根本用不上(shàng)!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了(le)其中也(yě)必(bì)须穿插着血量,初期的武士剑(jiàn)你可(kě)以(yǐ)升(shēng)级到(dào)2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再去加一点血量(liàng)或(huò)者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果你是(shì)新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点(diǎn)力量和敏(mǐn)捷(jié)之前,也建(jiàn)议耐力点到(dào)15,可(kě)以穿上开局一些的重甲(jiǎ),到负重值达到中(zhōng)这个位(wèi)置(zhì)就(jiù)行了否(fǒu)则你翻(fān)不(bù)动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是武士(shì)很好的开荒(huāng)武(wǔ)器(qì),需要18的力(lì)量和17的敏捷,这点在(zài)你探索到拿(ná)到这把武器之前都是完全可以达到的(de),跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到(dào)25,然后优先敏捷(jié),再点力量到25,期间是可以(yǐ)穿插(chā)耐力(lì)加到20。接(jiē)着25到30的(de)点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后(hòu)面就差不多(duō)这样(yàng)点(diǎn),玩(wán)到后面属性(xìng)收益就(jiù)很(hěn)低了(le)。武士(shì)前期(qī)把血量加到20增加容错,然后根据所选武器(qì)的能力(lì)值要求加点,然(rán)后想玩力(lì)敏的话(huà)就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士(shì)前期自带远程武器,可以用来(lái)远(yuǎn)程解决小兵,或者(zhě)拉怪(guài)仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细(xì)

流浪骑士就是相当于(yú)战(zhàn)士职业,很推荐(jiàn)新手前(qián)期熟(shú)悉游戏环境。前(qián)期的话主要就是加血,因为血(xuè)量(liàng)就是属于容错值,很多玩家误以为前(qián)期(qī)要(yào)加(jiā)力量,其实这是(shì)一(yī)个误区!

毕竟血量多了的(de)话,不会那么(me)容易被一两刀带走,这个是(shì)基础核心属(shǔ)性。所(suǒ)以(yǐ)建(jiàn)议优先加点到(dào)血(xuè)量27,然(rán)后再(zài)去(qù)加(jiā)力量,也同样(yàng)加到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最起码可以保(bǎo)证在开荒(huāng)的时候不会有太大的阻力(lì),力量(liàng)的(de)增加也能让(ràng)你及时的装备一些必(bì)要的武器。随(suí)后就是加(jiā)到32点血量(liàng),然后再去加力量40,因为力量低不能拿(ná)强力武器,这(zhè)样的话流浪(làng)骑士的(de)攻(gōng)防就(jiù)已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可以用来试(shì)试造成很高伤害(hài)。

前中(zhōng)期(qī)武器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也(yě)要顾及,毕(bì)竟决(jué)定(dìng)了你能带(dài)多(duō)少(shǎo)装备和更多的精(jīng)力,所(suǒ)以(yǐ)侧重点就是在血量、力(lì)量、耐(nài)力三方(fāng)面权衡,其中血量(liàng)优先,力量和耐力看(kàn)情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止前(qián)期直接被一刀秒(miǎo)。提升到(dào)20点以后基本上就可以不用管了,20点基本上(shàng)可以(yǐ)保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的(de)属(shǔ)性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需(xū)要力量属性(xìng),力量需要加点到(dào)31,这样所有(yǒu)的武器都是可以(yǐ)用了。前(qián)期更好加力量(liàng)到(dào)10点或者14点,100物防盾的(de)要求就是(shì)10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力(lì)是一定(dìng)不够用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武器以(yǐ)后,耐力不够会导致跳不动的情(qíng)况(kuàng),打boss的难(nán)度会直线提(tí)升。

记住(zhù)骑士(shì)先加血,再上力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在游(yóu)戏中,随意加点,会让法(fǎ)师(shī)前期做的很(hěn)困难的,所以(yǐ)在(zài)法师的加点上,我们(men)一定要注意。如果选择了(le)法师,一定要看(kàn)清法师(shī)的着重点,因为法师不同于(yú)战士(shì)和其他职业(yè),法(fǎ)师的主要(yào)攻击是法术,更(gèng)多的是需要(yào)魔法的加(jiā)成,所以说我们在加点(diǎn)的时候,一(yī)定要分(fēn)清主法师来说,最重(zhòng)要(yào)的就智力。

智力可以对法(fǎ)师(shī)法术加成。法力(lì)值不够的话,即使有很多的(de)法(fǎ)术(shù),我们也是无能为(wèi)力,彗星(xīng)术就是很强大(dà)的(de)法术,对敌人的伤害加成非常高(gāo)。

所以说在(zài)法师中(zhōng)加(jiā)智力是非常关键唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么(jiàn)的,通(tōng)过智(zhì)力(lì)的提(tí)高,可以很(hěn)好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌人(rén)的时候对(duì)其进(jìn)行(xíng)毁(huǐ)灭性这里(lǐ)建议在前期可以先把(bǎ)智力加到18点以上,因为(wèi)我们常使用的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的属性要求也是需要(yào)18点,当然(rán)我(wǒ)们(men)希(xī)望在这(zhè)18点之上(shàng)再加一点,两方面我(wǒ)们使(shǐ)用法术,当然我们也要(yào)均衡其他的属性(xìng)点。虽然(rán)智力对于法师很(hěn)关键(jiàn),但是在前期(qī)我们也不要一味的对法师进行智力加(jiā)成,这样虽然法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造(zào)成损失。

如果我(wǒ)们没有强大的(de)血(xuè)槽,那(nà)样(yàng)也承受不(bù)了敌人的攻击,虽然攻击很厉害(hài)了,还没有来得(dé)及使用力的(de)法术,就被敌人干掉了(le)。也是十分不可(kě)取(qǔ)的(de),你在(zài)血槽(cáo)上,是我(wǒ)们第(dì)二个要加(jiā)的。

进(jìn)法师的防御也不是很强。但是在(zài)一些比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱势群体,如果(guǒ)我们没有强力(lì)的血槽,敌人的(de)压迫之下(xià)几下(xià)也会消灭掉(diào),所以说,血槽也(yě)是关键的(de)!

法术(shù)和血槽(cáo)是可(kě)以适应前期(qī)的敌人,那么(me)可以(yǐ)把敏捷往上升,因为有的(de)时候我们(men)也要通(tōng)过这个敏捷在移动来躲(duǒ)开敌(dí)人,增(zēng)加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐(nài)力上了,中后期也(yě)要(yào)均衡(héng)起来(lái)。

2、法师加点

初(chū)期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个(gè)点(diǎn)。

新手玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点(diǎn)一(yī)点的 *** ,直(zhí)到智力到30点(diǎn),这样专注也到20点了。

如果(guǒ)新手在这(zhè)时候感觉(jué)吃力(lì)了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数情况(kuàng)下就唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么(jiù)是因为不了(le)解敌人出招方式,多死几次(cì)就知道(dào)怎么(me)打(dǎ)了,如果你专注和(hé)智力(lì)够高,可以打很多后(hòu)期都很强的boss。

总之法(fǎ)师(shī)加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和(hé)纯力(lì)量(liàng)流,剑士(shì)伤害高(gāo),但操(cāo)作难度(dù)大,走(zǒu)双持武器路线,剑(jiàn)士的加(jiā)点有敏捷流。。一般主要(yào)去加(jiā)血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避伤害,而且(qiě)自带弹(dàn)反的小圆盾,这(zhè)个职业(yè)不适合新(xīn)手。剑(jiàn)士的发(fā)展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点(diǎn)

开局(jú)建议加(jiā)点(diǎn)血到20,可(kě)以有效(xiào)提升容(róng)错,血低容一刀秒。开局(jú)建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或以上的(de)力量才能拿得动,加点至31点可(kě)以有效提(tí)升打败BOss的概(gài)率(lǜ),降低挨打的可(kě)能(néng)性,更(gèng)大限度提升伤害。开(kāi)局(jú)建(jiàn)议加点耐(nài)力至(zhì)14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够(gòu),那(nà)么(me)装备重(zhòng)型武(wǔ)器后可能遭遇跳不动的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷(jié)型武器(qì)的攻击力,提升施法速(sù)度,降低坠落(luò)伤害。

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