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绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多

绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件传说词缀(zhuì)的(de)装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与弯刀手游》中获得一件传(chuán)说(shuō)词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100,这是一(yī)个(gè)给巨人神(shén)锤附魔(mó)一个不死(sǐ)词条。

mf:自(zì)动匹(pǐ)配创建词缀:mf=更低品质N-更高品质(zhì)N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀代码表示自动适配出品质(zhì)从0-3之间的词缀(zhuì)(0为不附带词(cí)缀(zhuì))。

cw:创建制定词缀:cw=词(cí)缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示(shì)附带(dài)吸血剑指定词(cí)缀的物品,所有(yǒu)变量数值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变(biàn)量代码数(shù)组(zǔ)]。

qv:指定物品属性的变量数组:qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指定物品(pǐn)的记录(lù)买入价格:p=买入(rù)价格。

变量代码数组(zǔ)由列数为2的二维数组(zǔ)组成(chéng),列1为枚举值(zhí),列2为(wèi)品质(zhì)数值(0-100),以(yǐ)”/”进行连(lián)接。比如一个词缀有3条词(cí)条,那么他的(de)变量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一(yī)个(gè)给巨人神锤附魔一个不死词(cí)条

cw=创建制定词缀 不(bù)死4=附魔词条(tiáo)的id 100=附魔属(shǔ)性的更大(dà)值

开工具(jù)箱的附魔 *** :

下面是装备(bèi)附魔词条的属性:(我这里(lǐ)统计(jì)的(de)全(quán)是传说(shuō)品质的(de)词条)

臂(bì)力=力量 敏捷=身法 根(gēn)骨(gǔ)=耐(nài)力 精(jīng)神=精神

吸(xī)血刃:普(pǔ)通攻(gōng)击(jī)吸血造成40%的生命值

传说属(shǔ)性(xìng)力(lì)量4:四(sì)维+15 力(lì)量额外+15

传说属性敏捷4:<绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多/p>

传说属性耐力4:

传(chuán)说属性精神4:

烈日:+友方(fāng)攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜(yè):+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘(jí)4:+友(yǒu)方反(fǎn)伤+10% +四维一项随机15

疾风(fēng)4:+友方0移(yí)速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨力4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命上限 +四(sì)维一项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限(xiàn)

灵瞬4:普(pǔ)攻有(yǒu)50几率增加(jiā)自己(jǐ)攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤害(hài)减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近(jìn)战伤害减免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自(zì)身所受的(de)所有伤害 +四维一项随(suí)机15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击 提升10%所受到的全部(bù)伤(shāng)害(hài)

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多>**4:延(yán)长所(suǒ)有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速(sù)140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复(fù)15 物理(lǐ)减伤(shāng)20% 四维随机一项15

冷静(jìng)4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂(liè)地效果 四维随机(jī)一项15

横(héng)扫4:

逆(nì)袭4:当生命值低于50%以下(xià)额外(wài)增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随机一项(xiàng)15

步兵统帅4:所有步(bù)兵伤(shāng)害增(zēng)加15% 四维随机一项(xiàng)15

射手(shǒu)统帅(shuài)4

骑兵(bīng)统(tǒng)帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加(jiā)随机抗性40%

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NEW神(shén)铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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