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妥否的意思是什么,妥否的用法

妥否的意思是什么,妥否的用法 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可(kě)以(yǐ)对指定一名(míng)敌(dí)人造(zào)成少量物理直伤,并(bìng)且有(yǒu)概率挂(guà)上3回(huí)合的【裂伤】效(xiào)果,每(měi)回合(hé)能造成一定的伤害。

卢(lú)卡是4星虚无命途物理角色,技能均为单体伤害,可(kě)主动(dòng)为敌(dí)人(rén)挂(guà)上裂(liè)妥否的意思是什么,妥否的用法伤和易伤(shāng)等(děng)效果,本次(cì)为大(dà)家(jiā)带(dài)来(lái)《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解(jiě),卢(lú)卡加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐。卢卡的战技(jì)可以对指(zhǐ)定一名敌人造成少量物理(lǐ)直伤,并且有概率(lǜ)挂上3回合的【裂伤】效果(guǒ),每回合能(néng)造成一(yī)定的伤(shāng)害。

1、技能加点

2、战技

卢卡的战技可(kě)以对指定一名敌(dí)人造成少量物理直伤,并且有(yǒu)概率挂上3回合的(de)【裂伤】效果,每回(huí)合能造成一定的伤(shāng)害。

战技基础回能30点,能造成(chéng)2点破韧(rèn)。该【裂伤】来(lái)自于卢卡的技能,不享受击破特攻的影响;虽(suī)然(rán)【裂伤(shāng)】来自于战(zhàn)技,但(dàn)并不属于战技伤害,因(yīn)此无法享受到限定战技的加成效果。

另外,该【裂伤】基础倍率虽然(rán)取(qǔ)决于敌人更(gèng)大生命值,但更高上限(xiàn)受制于自身的攻(gōng)击。以10级战技为例,攻击上限(xiàn)与24%更大(dà)生命(mìng)相等(děng)时可得出【有效生命=14.08*攻击力】的(de)等式,只要敌人(rén)血量超过了攻击的14.08倍就可以认为卡攻击(jī)上(shàng)限。

卢卡(kǎ)自身(shēn)在战斗中(zhōng)吃满艾丝妲加成、星魂、遗器、行迹后总攻击大约在4700,换算的有(yǒu)效(xiào)生命(mìng)大(dà)约在6.6W左右(yòu);这(zhè)个数(shù)值不高,随(suí)便来个精英血量都远(yuǎn)超(chāo)6.6w,因此在计算过程中(zhōng)可以忽(hū)略掉(diào)更大生(shēng)命值24%的条(tiáo)件,只看攻击上限即可(kě)。

额外(wài)技能

效果与佩(pèi)拉(lā)战技和罗(luó)刹必杀技相同(tóng),在面对自带复活、吸血或增伤(shāng)技能的(de)敌人(rén)有明显优势。

3、天赋

小幅提升了卢卡(kǎ)的循环能力,但是当(dāng)天赋(fù)满4层后(hòu)无法再获得额外能量(liàng),比(bǐ)如必(bì)杀技(jì)给(gěi)的2层【斗志(zhì)】会额(é)外回6点能量;但4层天赋(fù)时释(shì)放必(bì)杀技只能回复基础的(de)5点,不会触发6点(diǎn)额外回(huí)能;而在3层天赋(fù)时释放必杀(shā)技只能额(é)外回复3点,因此层数快溢出(chū)时(shí)建议先将当前层数(shù)消耗一波避免能量(liàng)浪(làng)费。

4、强化普攻

在解(jiě)锁相应额外技(jì)能之后连打(dǎ)部分次数变(biàn)多,从基础(chǔ)的3次变为了(le)3-6次,具体概率如下,整(zhěng)体(tǐ)期望为4.5次。

可(kě)能很多人疑问这有什么用?每段伤害的倍率也就只有20%攻击,伤害这不跟(gēn)没加一(yī)样?我一(yī)开(kāi)始(shǐ)也是这么想的,但看到星魂6的时(shí)候我才发(fā)现原来还是有点(diǎn)用的(de),虽然不多但(dàn)的(de)确有提(tí)升(shēng),有需要的玩家可以查看(kàn)下文的(de)星魂部分,这里不再赘(zhuì)述。

5、必杀技

必杀(shā)技消耗(hào)130点能量,先给敌人(rén)挂上易伤,然后(hòu)再造成一(yī)定(dìng)伤害,同时造成3点削韧(rèn)。

卢卡的必杀技不能挂裂伤(shāng),我有一个(gè)朋友在玩卢卡(kǎ)的时候专(zhuān)门(mén)给没(méi)有裂伤的敌人开大,然后再(zài)一(yī)次强化普攻,但实际(jì)上这么(me)做一点用也没有。

6、秘技

对(duì)敌方全体造成1点削韧(rèn),为自身提供一层额外天赋层数,并随(suí)机给一名敌人(rén)挂上裂(liè)伤;卢(lú)卡的秘(mì)技的随机特性导致它并不好用(yòng),实战中一般不会用卢卡秘技起手。

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