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氯化钾相对原子质量是多少, 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀(xiù)的(de)模拟经营游戏(xì),玩家(jiā)们需要照顾整个(gè)城市的各种(zhǒng)需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模(mó)拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城(chéng)市的各(gè)种需求来扩大发(fā)展。

以人为(wèi)本(běn)的工业(yè)革命模拟器

作为(wèi)一个时(shí)实策略游戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可(kě)能数万(wàn)字也不(bù)一定够(由于游戏内没有详细(xì)的百(bǎi)科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩(wán)的游戏(xì))。不(bù)过如果(guǒ)让我用一个词(cí)表达对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人(rén)为(wèi)本”。

对(duì)于绝(jué)大部分4X游戏而言(yán),人力也都是(shì)一切(qiè)的基础——投入到(dào)农业与工业的产出(chū)、转化为武装(zhuāng)力量或(huò)者培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样(yàng)如(rú)此。不(bù)过不同点在(zài)于,这款游戏中金钱收入也来自于人口——那(nà)就(jiù)是“住房”和其中(zhōng)居民所(suǒ)缴纳的税赋(fù),越(yuè)多(duō)的人(rén)口和越(yuè)高等级的人口会(huì)产(chǎn)生(shēng)更高的经(jīng)济收入。工作类型(xíng)的划分(fēn)则是以资本主(zhǔ)义化(农民、工(gōng)人、工(gōng)匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业革(gé)命时期的各(gè)个阶段。

想要获得更高的经(jīng)济收入用(yòng)来维持、建造和升(shēng)级(jí)各种设施,就(jiù)需要更多和更(gèng)高级的工作人口,但更高级的工(gōng)作人(rén)口又(yòu)会带(dài)来新的需(xū)求,否则人口增长也会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就形成(chéng)了:首先是(shì)“更(gèng)多”——住(zhù)房在建设之初只有(yǒu)1人口,当提(tí)供了那(nà)个(gè)阶层人口需要的生活物资(zī)(需要在附近建立市场来供应)时,人口(kǒu)就会增长:比如农民需要(yào)工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本(běn)作依(yī)然是“海岛文明(míng)”为(wèi)基础玩(wán)法,虽然存在种(zhǒng)植(zhí)区域,但基本是以经济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩家的总人口增长到一(yī)定程度(dù)时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随着人口增长(zhǎng)的(de)“自(zì)然升本”完成以(yǐ)后,就(jiù)可以把已经达到(d氯化钾相对原子质量是多少,ào)满人口(需要满足(zú)了所有(yǒu)的物资需(xū)求)的住房升级到(dào)下一个(gè)阶段,然后可以(yǐ)产生新的工人,并且获得更(gèng)高的单个住房(fáng)人口(kǒu)上限。不过值得(dé)一提的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层(céng)的工作人(rén)口(kǒu)并不是上位替代,而(ér)是分工共(gòng)存的关(guān)系——比如(rú)各种种(zhǒng)植和养殖类工(gōng)作需要农民(mín)、各(gè)种作坊&矿山等(děng)手工操作类需(xū)要工人等等,所以需要完成(chéng)的是一个整体的(de)人口和居住区域(yù)的规(guī)划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多(duō)了(le)加面、面多了加水”的过程(chéng)中,不过随着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就需(xū)要考虑(lǜ)一些宏观(guān)方面的内容——比如需要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布的拓(tuò)扑(pū) *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩(kuò)大以(yǐ)后,也要配(pèi)套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸福度、需(xū)要建设(shè)消防(fáng)局(jú)和医院来(lái)防范火灾和传染病的风险、需(xū)要建污水&废物处(chù)理设(shè)施来保持城市的清洁(jié)度等等——这些种种内容(róng)又(yòu)都(dōu)是体现了(le)“服务于人(rén)”的以(yǐ)人为本精神:我们可(kě)以(yǐ)在居民(mín)住房(fáng)中看到满意度的数值,可(kě)以(yǐ)针对性(xìng)的(de)对(duì)“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作(zuò)出强化(huà)与改进。

长期以来的高质(zhì)量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏(xì)来(lái)说,DLc的品质同样也是开发组能力与(yǔ)态度的重要展(zhǎn)现环节(jié),因为这样的游戏基本都是几十小(xiǎo)时才(cái)入门,但与(yǔ)此同时重复可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的内容来进行支持(chí),这样(yàng)就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪(jì)元1800》推出了相(xiāng)当多的额(é)外内容,玩家可以根据自己(jǐ)的喜好来选(xuǎn)择是否在(zài)自定义模(mó)式中启用(yòng)这些内容(róng)。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(qū)(18世纪(jì)工业革命时期风格(gé))、旧城(chéng)(鹅(é)卵石街(jiē)道(dào)、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季(jì)度:沉没的(de)宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植(zhí)物(wù)园、航道(dào)(北极)

第(dì)二(èr)季(jì)度(dù):权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游(yóu)系(xì)统)、上流生(shēng)活(摩天(tiān)大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄园(yuán)、季节、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新(xīn)兴世界(艺术家(jiā)、海(hǎi)滩(tān)、足球(qiú)场(chǎng))

此外游(yóu)戏(xì)的(de)本体,以(yǐ)及(jí)每(měi)一(yī)个扩展(zhǎn)包内容都包含了(le)一段带有教(jiào)学性(xìng)质的剧情(qíng)模式,玩家可以在剧情(qíng)模式的“任务驱动”下学习新机制的玩法(fǎ)与特色。有一点(diǎn)有趣的地(dì)方在(zài)于这些(xiē)剧(jù)本中的角色(sè)也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在《新(xīn)兴世界》,而她的任务依然(rán)是送(sòng)达(dá)那些(xiē)航空信(《帝国(guó)领空》中的新(xīn)内容机制)。

南美(měi)风情的新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现(xiàn)了(le)怎样的内(nèi)容特色呢?这是除了(le)非洲草原风情的《狮子大地》以外(wài)另一个具有(yǒu)比(bǐ)较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是(shì)来到了南美或者(zhě)加勒比海的热带风情之中(zhōng),特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独(dú)有(yǒu)偶《文明》系(xì)列(liè)也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化(huà)胜利的路线(xiàn),但其实整(zhěng)个(gè)泛拉(lā)丁区域在“艺术”这(zhè)块(kuài)的优势是真(zhēn)的不(bù)明显,加上(shàng)歌(gē)星、球星这些文娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点就是相对于(yú)本体而言,居民的工(gōng)种阶(jiē)段更(gèng)为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只有三(sān)级,临时工(gōng)到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求(qiú)也就(jiù)较(jiào)大的变化,比(bǐ)如劳工的食(shí)物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛是强烈(liè)不推(tuī)荐(jiàn)用来开局建港的(总不(bù)至于出门直接开始跨岛物(wù)流(liú)吧(ba)),其实游戏(xì)本体那种东边(biān)一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个(gè)岛不(bù)能种辣椒的设定就(jiù)稍(shāo)微有点让人头疼(téng)。感觉上(shàng)《新兴世界》这一(yī)点有变本(běn)加厉的趋势(shì),在预设剧(jù)本中(zhōng)可供开发的有(yǒu)是十(shí)多个岛,但几个(gè)大岛都存在明显的资源断层,中(zhōng)期(qī)开始不可避(bì)免(miǎn)的需要完(wán)成一些重新规划的大搬(bān)迁工作。

除(chú)了人(rén)口升(shēng)级(jí)阶段简化,《新兴世界(jiè)》更(gèng)大的(de)特色就是不交(jiāo)税了(le),收入基本上只能(néng)贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是(shì)相当大(dà)的,因为这款游戏的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是(shì)现实时间(jiān)2个小时以后的事了(le)。

不过游戏(xì)也存在一些补偿机制,首先就是艺术(shù)家这(zhè)个阶层(céng)解锁的制品,都有着相(xiāng)当高的售(shòu)价,中后(hòu)期商(shāng)品基本单价上千,形(xíng)成稳定商路以后(hòu)赚钱(qián)是相当(dāng)快的。其次就是新兴(xīng)世界不仅包(bāo)含了(le)多(duō)样化需求的(de)商路,还(hái)有很多临时事件,会增(zēng)加或者减少商品价格——这一点意义主要体现在(zài)“黑市物(wù)品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了基本需求(qiú),还有“黑市(shì)需(xū)求(qiú)”,提供黑市需求的货物,可以额(é)外获得人口增长,并且获得(dé)资金(jīn)收(shōu)入,黑市物品在居民形成规模以后收(shōu)益相当可观(guān)。不过需(xū)要先花费比较高的价格从旧世界的港口来购买(mǎi),游戏(xì)中看到说黑市货物可以伪造?但(dàn)是我没有琢磨出来可(kě)以如何伪造......

艺术家这个阶层的(de)话(huà),特色除了体现在各种(zhǒng)吃(chī)喝玩乐(lè)的(de)享用品(香(xiāng)水、冰淇(qí)淋等等),此外就是特(tè)殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是(shì)以(yǐ)围绕买回几款文物(wù)放入博物馆展出作为核(hé)心。

游(yóu)戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的版本比(bǐ)较(jiào)游戏本(běn)体的话,我感觉有个问题就是(shì)艺术家产品解锁所需的人口有点太多了,后期动(dòng)辄大(dà)几千上万(相对而(ér)言(yán)劳工的产出解锁人口(kǒu)需(xū)求基本都是(shì)小几百以内)。但游戏中实际上(shàng)产出还(hái)是工农(nóng)需求居多,包括艺(yì)术(shù)家(jiā)阶层的复杂产品(pǐn),所(suǒ)需要的种(zhǒng)植(zhí)和加工工序也(yě)需要大量的工农。这样带来的(de)问题(tí)就(jiù)是(shì)需要频(pín)繁升降级住所(解锁产品建筑时升(shēng)级房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回(huí)来)。这样就带来了一个和本体类似的问(wèn)题,也就是本作的(de)自(zì)动化和(hé)模块(kuài)化程度不够,中后期(qī)点起来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全(quán)体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩家入(rù)手的很好时机:首先不同于4X回合制还有(yǒu)《人(rén)类》之(zhī)类的游戏(xì)时不(bù)时(shí)出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌的5员虎(hǔ)将(jiāng)也(yě)基本在(zài)各自的(de)领(lǐng)域形(xíng)成了(le)制(zhì)霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时策略(lüè)种(zhǒng)田游戏之(zhī)一(yī),罕有(yǒu)对手。类(lèi)似(shì)的游戏可(kě)能只有相对(duì)更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游(yóu)戏后(hòu)期都(dōu)是转(zhuǎn)造(zào)景,而《纪元1800》的(de)优(yōu)势在(zài)于(yú)造景的(de)微观画(huà)面确实好看,这一(yī)点对比同系列(liè)那些(xiē)比较(jiào)老(lǎo)的经典(diǎn)游(yóu)戏十分明(míng)显——当然我个人最喜(xǐ)欢的(de)其实是油画风格的游(yóu)戏(xì)插画,和以美术(shù)实力爆(bào)表的(de)《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各有千秋的(de)水准。

最(zuì)后就是(shì)游戏的复杂(zá)供应(yīng)链(liàn)、城市布(bù)局、岛间布局有很多研究的空间——可(kě)能相对于《城市天际(jì)线》还(hái)需要管上面的立交桥和下面(miàn)的管(guǎn)道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可(kě)以(yǐ)造巨(jù)舰和(hé)飞艇,还能放牧和(hé)种(zhǒng)田(tián),也游玩内容的“多元化(huà)”方面(miàn)也有着更丰富(fù)的乐趣。

对于(yú)没有(yǒu)接触过这个系列的(de)新玩家而言(yán),大量的故事剧本(běn)可以起到(dào)很(hěn)好的引导作用,而对于(yú)一(yī)直(zhí)在(zài)玩(wán)的老玩家(jiā)而言,也可(kě)以体验一下(xià)年4季票带(dài)来的南美风情,还有旧(jiù)城皮(pí)肤包的中世纪建筑风格(gé)体(tǐ)验。

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