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冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷

冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今(jīn)诞生了许多爆火的(de)大(dà)作,相当一部分更是经久(jiǔ)不衰,五六(liù)年了都还不断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然非常好玩,却(què)因为宣传(chuán)力度、画风(fēng)等种(zhǒng)种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫游戏库(kù)之中。

今天为大(dà)家挑出了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜(xiān)有人(rén)推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前,其(qí)实已经有了(le)两款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟是(shì)小体量(liàng)作品,在NS这种大作如云的(de)主机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在(zài)有了(le)前两(liǎng)部作品(pǐn)的基础后,这第三(sān)部《龙脉常歌(gē)》实(shí)现(xiàn)了在体量和质量的再次(cì)突破。

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本作结合了太空探(tàn)索与冒险解谜(mí),并以感人的(de)叙事(shì)为驱(qū)动(dòng)力。游戏中的一众角色将为(wèi)了(le)一颗名(míng)为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘(wàng)的绝美神话。

如果你(nǐ)喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是(shì)不(bù)容错(cuò)过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这款游(yóu)戏光听名字(zì)多(duō)少有些怪(guài)异,让人摸不着头脑(nǎo)的(de)同时,又很容易浮想联翩

实际上(shàng),本作是一款使用(yòng)水枪冲走污垢的游戏,简单来(lái)说就是两个字,玩(wán)水~

游戏(xì)的(de)目的非常(cháng)简单,只需(xū)要玩家接受游戏中(zhōng)的委(wěi)托(tuō),用(yòng)水枪冲刷各种沾(zhān)满污(wū)垢的物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能比较无聊,但实际上这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)玩起来非常解压!

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不需要思考(kǎo)战术策略,没有你死我活的厮(sī)杀,在(zài)本作中,只需要按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些(xiē)原本乌漆(qī)嘛黑的(de)物体冲刷(shuā)到(dào)完美如新,就能(néng)完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物(wù)体表面(miàn)上(shàng)的物理和视(shì)听反(fǎn)馈很(hěn)爽(shuǎng),而看着(zhe)水枪所到之处污垢被一扫而(ér)光,这(zhè)种成就感和(hé)满足感也是(shì)其(qí)他游戏(xì)难以替代的。不需(xū)要忍受现(xiàn)实中被溅一身水或是搞(gǎo)得灰头(tóu)土脸的烦(fán)恼,只要轻轻按下手柄(bǐng)的(de)扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是(shì)一款横版过(guò)关的(de)解(jiě)谜游(yóu)戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是(shì)游戏的(de)主(zhǔ)角(jiǎo)“电头”,一个(gè)头部为电源装置的小机器人(rén)。

角(jiǎo)色的(de)头部和身体可(kě)以分离,做到“分(fēn)头(tóu)行动”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可以操作身体,但必须在10秒(miǎo)内将头捡回来,否则就(jiù)会失败。

通(tōng)过头部带电这一特性,可以使其接触(chù)到的(de)场景物体通电(diàn),从而产生开或关两种状态,以(yǐ)此形(xíng)成(chéng)过(guò)关(guān)的道路。

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这一设计让(ràng)关(guān)卡中的解谜设计(jì)更(gèng)加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然(rán)并(bìng)非任天(tiān)堂开(kāi)发(fā),但却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常标(biāo)准的(de)起承(chéng)转合,使得整个(gè)流程的(de)体验极(jí)佳,让人全程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏通关的(de)那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子(zi)骑(qí)士》是(shì)一(yī)款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅(jǐn)仅(jǐn)是像素画面看着很有(yǒu)8位(wèi)机(jī)的味道,在配色、界面(miàn)以及音(yīn)乐等(děng)多个方面(miàn),也都还原(yuán)了那时候的味道。

在大块(kuài)像素点编织出的华丽画面(miàn)下,极佳的操(cāo)作(zuò)手感和顶尖的关(guān)卡(kǎ)设(shè)计(jì)、多变(biàn)的玩法以及大量的隐藏房(fáng)间,让本作的内容极度丰(fēng)富且有趣,同时也(yě)是极少数被任天堂官方给予了极高(gāo)评价的(de)作品。

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而更关(guān)键(jiàn)是,这款游戏不(bù)仅在(zài)内(nèi)容的质量上出类(lèi)拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并(bìng)非(fēi)是一款(kuǎn)游戏,它除(chú)了包含《铲子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇游戏的(de)合集,不同的(de)模式甚(shèn)至玩法(fǎ)都(dōu)截然不同(tóng),且每一种玩法都拥(yōng)有极高(gāo)的素质,绝对买不了(le)吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光说名字可能许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大有来(lái)头(tóu)。制作(zuò)这款游戏的(de)开发(fā)商,正(zhèng)是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为(wèi)像素画风(fēng)确实是(shì)有些(xiē)太“独立游戏”了,因(yīn)此(cǐ)很少有玩家或(huò)媒(méi)体提及(jí)这款游戏。

本(běn)作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到(dào)了Switch上,不仅在关卡设计上(shàng)适配了横屏,还(hái)加入了(le)双人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏(xì)的模式非(fēi)常简(jiǎn)单,类似于抓(zhuā)娃娃(wá)机。玩家扮(bàn)演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱(xiāng)子(zi)甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的(de)“外星打(dǎ)工(gōng)人(rén)”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和丰富程度,要(yào)远超(chāo)大(dà)多数同类型游戏。除了简单(dān)易上手的玩法,游戏像素的画风(fēng)也清新靓丽(lì),还(hái)有极(jí)为(wèi)动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多(duō)小伙(huǒ)伴从(cóng)来(lái)没听说过(guò)《怒之(zhī)铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁(tiě)拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整整(zhěng)26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大(dà)叔大婶了

而(ér)当这(zhè)个(gè)系列与2020年再(zài)度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降(jiàng)低了上手难(nán)度(dù),但游(yóu)戏顶级(jí)的画面质感(gǎn)、出(chū)色的操作手感,以及(jí)系列不变的味道(dào),赢得了新老玩家共同(tóng)的(de)赞誉。

更让人钦佩的(de)是,即使是(shì)在(zài)《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的今(jīn)天,它(tā)仍然在(zài)保(bǎo)持更新。

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上周,本作(zuò)推出大型更新,包括了300多(duō)项改进,还追加了全新的合(hé)作招式以及(jí)全新(xīn)的自定义生(shēng)存模式(shì),进(jìn)一步拓(tuò)宽了游(yóu)戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带(dài)冻结(jié)

尽(jǐn)管实际上已经是8年前(qián)的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的(de)质(zhì)量依旧(jiù)是业界顶(dǐng)尖水准(zhǔn),被许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠释了“风(fēng)险和回报(bào)”这一(yī)游(yóu)戏设计思(sī)路。关卡中往(wǎng)往会(huì)有许多(duō)非常(cháng)诱(yòu)人的收(shōu)集要(yào)素(回报),但这些收集要(yào)素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要(yào)有极高的操(cāo)作要求(qiú)或(huò)敏锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非常高,因此劝(quàn)退了不少(shǎo)玩(wán)家。但在移植NS的过程中(zhōng),除了(le)一(yī)系列(liè)加料外还加入了(le)更加(jiā)简单(dān)的(de)“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横版跳跃过关的(de)玩家,也可以畅享(xiǎng)本作设计(jì)精(jīng)妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪(kān)称神(shén)作的游(yóu)戏,因为发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全面中(zhōng)文化浪潮(cháo)。这也导致(zhì)这(zhè)款游戏即使(shǐ)没几个字,除了菜(cài)单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文(wén)字外,其他都(dōu)是(shì)图标符号(hào)和(hé)阿拉伯数(shù)字,也成了(le)一款鲜(xiān)有国内玩家问津的作(zuò)品。

除了本(běn)作外,有类似遭(zāo)遇的还(hái)有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会(huì)比(bǐ)《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看(kàn)懂关卡(kǎ)的隐藏条件(jiàn)。但(dàn)拿(ná)英文举(jǔ)例,都是(shì)些很基(jī)础的词汇,且(qiě)实际游玩时(shí)只有很(hěn)少(shǎo)一部分(fēn)关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形(xíng)状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽可能消(xiāo)除(chú)方块,而(ér)《难死塔》则(zé)是尽可能将方(fāng)块(kuài)叠高高。游戏中的方块带有重力物理效果(guǒ),随着方块的堆叠(dié),越来越高(gāo)的塔将会受到重力的影响。

因(yīn)此玩(wán)家需要在确(què)保方块(kuài)堆(duī)叠(dié)的(de)过(guò)程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重(zhòng)心(xīn)是否(fǒu)稳(wěn)定,整栋(dòng)楼叠起来会不会导致倾冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷(qīng)斜甚至坍塌(tā)。

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而除(chú)了(le)堆(duī)砌高塔(tǎ)外,游戏(xì)中还有其他玩法,例如使用规定数量的方块搭(dā)建,同时不(bù)能超过(guò)一(yī)定高度(dù),这(zhè)就需要尽可能利用好每一个方格空(kōng)间,并尽(jǐn)量搭(dā)出一个足够宽的平台。

本(běn)作除了(le)拥有大(dà)量单机关卡(kǎ)外,还支持最(zuì)多4人同屏游戏。在聚会(huì)中(zhōng)可以给对(duì)手使坏,例如将方块变(biàn)大(dà)、锁定方向等,聚会(huì)效(xiào)果非常出色!

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