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cow的复数怎么写的,cow的复数英语怎么读 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配也(yě)行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的(de)三切(qiè),双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模(mó)组(zǔ)搭(dā)配也行(xíng),输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪,主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出(chū)情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎(liè),6人本输(shū)出位(wèi),不(bù)负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需(xū)要清怪(guài)叠(dié)嫉妒刺客(kè),配合(hé)s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配(pèi)装(zhuāng)考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清(qīng)空(kōng)大招和(hé)技能能量,做(zuò)了一定取舍(shě)。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒(tǒng)输(shū)出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输(shū)出BOss和走机(jī)制环(huán)节生存的情况(kuàng)。(可根据(jù)自己游(yóu)戏(xì)理(lǐ)解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级(jí)的近(jìn)战能力能量,并(bìng)生(shēng)成(chéng)焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的(de)情况

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧(shāo)的一击,则(zé)不会(huì)激活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友(yǒu),奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好,但是(shì)实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难(nán)免会(huì)空(kōng),所(suǒ)以我(wǒ)选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回转近战,奶(nǎi)雷(léi)保(bǎo)命救人还能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(保(bǎo)证手上随(suí)时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(néng)(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模(mó)组(zǔ))、烈日(rì)回(huí)收(shōu)器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的(de))、面(miàn)面俱(jù)到(可换(huàn)投(tóu)弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快速(sù)启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能(néng),不能带。

输出模组如(rú)图,3激(jī)涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用(yòng),可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段(duàn)转出第(dì)二(èr)个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱(ruò),清怪(guài)能力一般,要打三波(bō)的场(chǎng)景不能用(yòng),第二(èr)波(bō)可能会缺重弹,更好(hǎo)是(shì)一(yī)波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清(qīng)怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的,如(rú)果(guǒ)是(shì)主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且走(zǒu)机制(zhì)很方便,其(qí)次辉耀炽热触(chù)发碎片提(tí)容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合(hé)一(yī)),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹(dàn)一(yī)发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不(bù)射(shè)+火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时(shí)第(dì)二发可能没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战或(huò)者切空容(róng)器打一(yī)发,但是一般(bān)等1秒(miǎo)左右(yòu)也装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动装填1发(fā)射(有猎人星(xīng)象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射(shè)+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换(huàn)弹模组加(jiā)成(chéng),长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填一(yī)发火箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没火刀(dāo)大(dà)招或者不(bù)选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射(shè),然后直接切枪四合(hé)一+榴弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带(dài)粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒(tǒng)两发+闪身装(zhuāng)一发不(bù)射+火飞刀(dāo)大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发(fā)射

3、一发化粪池(chí),三(sān)发融(róng)合(hé),一发筒子(zi)

步(bù)骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填(tián)一发(有猎人星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回(huí)来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职一直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号(hào)位,再切(qiè)回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速(sù)度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与你职(zhí)业分支(zhī)属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命(mìng)中将启动伤害(hài)增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层(céng)+60%伤(shāng)害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因(yīn)果射击以及全部(bù)的弹头(tóu)类perk造成的(de)伤(shāng)害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束(shù),或是满足(zú)第二(èr)条要求时切换(huàn)至(zhì)其他武器:获得运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活伤害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可(kě)额(é)外(wài)获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们(men)联(lián)动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家(jiā))、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来(lái)增益(yì)和(hé)奶。

需(xū)要你带狼头情况(kuàng)可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼头】三切(qiè)

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号(hào)位可以带狙(jū),其次(cì)融合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击(jī)补伤害(hài)同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须(xū),开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时(shí)间比(bǐ)较充裕,可以先渎职(zhí)起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪(guài)火(huǒ)猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快(kuài)乐

武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要(yào)你(nǐ)猎(liè)人上推推的时候带这(zhè)个(gè)金装【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能插一(yī)个)cow的复数怎么写的,cow的复数英语怎么读lor: #ff0000; line-height: 24px;'>cow的复数怎么写的,cow的复数英语怎么读

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击(jī)模型框(kuāng)架(jià))3切

省心就选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联(lián)动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和(hé)能(néng)量球(qiú),割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢(láo)需要(yào)你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结(jié)技提供不(bù)稳(wěn)定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,需要终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换(huàn)成强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备注:

●武器(qì)选择(zé)方面没太大(dà)限(xiàn)制,虚空属性(xìng)武(wǔ)器(qì)都行

●手(shǒu)臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击(jī)杀(shā)产球(qiú),看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带(dài)了【支配(pèi)】,或者自己(jǐ)换(huàn)其他(tā)的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其(qí)他情(qíng)况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是(shì)因为在(zài)突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常(cháng)玩,并且队伍都需(xū)要你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那(nà)更多(duō)承担的是一个(gè)辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能(néng)力是更(gèng)好的(de)选择。

●如果(guǒ)觉(jué)得(dé)双绿弹药(yào)经济不够,白(bái)蛋(dàn)武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队(duì)工(gōng)具人(rén)永劫手

永劫洞察教(jiào)派(pài),主打的就是工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身(shēn)都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使(shǐ)用场(chǎng)景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推推,需要(yào)使用虚空单箭的时候(hòu),依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出(chū)需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带来恢复(fù)速度(dù)加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效(xiào)果,联动你(nǐ)经常需要释(shì)放(fàngcow的复数怎么写的,cow的复数英语怎么读)的终结技(jì),但(dàn)是考虑再三(sān)还是选择了(le)【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜寻和(hé)斥候、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永劫终结(jié)怪(guài)自(zì)己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给(gěi)*)、完全充能(néng)

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方面没(méi)有固定(dìng)推荐,根据(jù)对(duì)应环(huán)境进行配置,可(kě)以带自制(zhì)清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般(bān),这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮(pào)加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加(jiā)成(chéng),白蛋(dàn)产弹药效率(lǜ)高的同时还能(néng)联动(dòng)神器模(mó)组(zǔ)虚空(kōng)元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季(jì)单(dān)频大师模组)

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学(xué)派】产弹药的(有小(xiǎo)首(shǒu)领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在输(shū)出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续(xù),猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金长牙(yá)打输出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼(láng)不需(xū)要队(duì)友配合(hé),适(shì)合(hé)单(dān)打独(dú)斗(dòu),两次隐身的容(róng)错(cuò)率高(gāo),基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少(shǎo),但很(hěn)多人爱用(yòng),生存能(néng)力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗(zōng)师等高(gāo)难(nán)场(chǎng)景有用(yòng)(开黑语音能配合的(de)情况),如果队友不需要你去保护,只需要你自己(jǐ)管自(zì)己,那么用(yòng)第六(liù)郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其(qí)实碎片是很(hěn)固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属于必(bì)带三件套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两(liǎng)个金装都属于(yú)对策特化装(zhuāng)备,需要用到这(zhè)两个装(zhuāng)备(bèi)的场景基本上都是有着(zhe)自(zì)己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即(jí)可

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