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中国人口第一大省,中国人口第一大省排名

中国人口第一大省,中国人口第一大省排名 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波(bō)流,渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输(shū)出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了(le)一个(gè)主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪(guài)火猎(liè):拌雷手主要(yào)负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原(y中国人口第一大省,中国人口第一大省排名uán)】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè),武器搭配没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本(běn)输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火(huǒ)刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出(chū)阶(jiē)段前切配置,改(gǎi)碎片会清空大(dà)招和技能(néng)能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了(le)火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考虑了(le)输出BOss和走机制环(huán)节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏(xì)理解选备选碎(suì)片替换(huàn))

组合1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热(rè)余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于(yú)敌人等级的近战能(néng)力(lì)能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效(xiào)果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷(léi)、近战(zhàn)和类(lèi)能(néng)力(lì)再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片(piàn)选择(zé))

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为(wèi)什么我选组合(hé)1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触发仁慈(cí)。其余组(zǔ)合看起来很美好(hǎo),但是(shì)实战(zhàn)近(jìn)战(zhàn)刀扇难免会(huì)空,所以我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保(bǎo)证手上随时(shí)有奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近(jìn)战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充(chōng)能(néng)(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带(dài)模(mó)组(zǔ))、烈日回收器( 必(bì)带(dài),不插(chā)回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基(jī)本(běn)一(yī)起带的)、面(miàn)面(miàn)俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂(bì)模组(zǔ)【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也(yě)会消耗(hào)充能(néng),不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各位】,手的(de)换弹模组可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑不(bù)带。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶段优(yōu)先韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等(děng)于没用(yòng),可(kě)以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打(dǎ)三波的场景(jǐng)不(bù)能(néng)用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连(lián)线(xiàn),这些是没问题的,如(rú)果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为备(bèi)弹(dàn)多且走机(jī)制很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证输(shū)出阶(jiē)段切(qiè)配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛(sài)季(jì)更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前先手(shǒu)近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合(hé)一(yī)),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(shè)(此(cǐ)时(shí)第二发可能(néng)没(méi)装上,可(kě)以近战或(huò)者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上(shàng)了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒中国人口第一大省,中国人口第一大省排名射1发

(剑狙四(sì)合一动画(huà)不(bù)吃换弹(dàn)模(mó)组加成,长按(àn)R换弹(dàn),空(kōng)容(róng)器一发,这个流程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或(huò)者(zhě)不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四合(hé)一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发(fā)化(huà)粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可以选择手动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射(shè)两发

4、直接循(xún)环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

使用(yòng)环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎职(zhí)满弹夹切2号位(wèi),再(zài)切回(huí)来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(xìng)(只在切出速度(dù)上生效),+20空(kōng)中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大(dà)小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满(mǎn)的动(dòng)能手炮或与你职业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在(zài)非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启(qǐ)动(dòng)伤(shāng)害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能(néng)*、渎职的(de)爆(bào)炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月的超因果射(shè)击(jī)以(yǐ)及全部(bù)的弹头(tóu)类perk造(zào)成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅(fú)效(xiào)果结(jié)束(shù),或(huò)是满足第二条(tiáo)要求时(shí)切换至(zhì)其(qí)他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们(men)联动

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团(tuán)队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器、火融(róng)合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶(è)化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为(wèi)团(tuán)队带来(lái)增益和奶。

需(xū)要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长+狼(láng)头】三(sān)切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也(yě)没问(wèn)题,所以2号位可以带狙(jū),其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快(kuài)速打1发(为了触(chù)发诱(yòu)导推销)+切(qiè)火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星(xīng)象(xiàng)各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几(jǐ)发精(jīng)准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙(jū)击补伤害(hài)同(tóng)时等(děng)cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎(dú)职(zhí)打17发期间火箭筒(tǒng)能(néng)重建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为(wèi)近战刀扇(shàn)触发(fā)s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】

三(sān)、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压(yā)光环(huán)境(jìng),火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪(guài),生存(cún)较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快(kuài)乐

武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷(pēn)或(huò)独头喷( 精确重(zhòng)击模型(xíng)框架)3切

省心就(jiù)选择抱着(zhe)融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推)

四(sì)、虚空猎

虚(xū)空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和(hé)3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成(chéng)以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢(láo)需要(yào)你(nǐ)续易(yì)伤时(shí)候带

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能(néng),需要(yào)终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带(dài),捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(这(zhè)两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎(liè)人(rén)优选(xuǎn)模组(zǔ),回(huí)雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器选择方面没太大限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手雷击(jī)杀产球,看个(gè)人选择(zé)

●腿部(bù)【复原】没用,因(yīn)为拣(jiǎn)能量球(qiú)必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带了(le)【支(zhī)配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身(shēn)】是(shì)考(kǎo)虑到了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也(yě)不错

●这套(tào)没(méi)有配输出BOss配装(zhuāng),是因为(wèi)在突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增(zēng)伤(shāng)但是(shì)只有6s,这套适合(hé)RAid清(qīng)怪(guài)关和日(rì)常(cháng)玩,并(bìng)且队伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那更多(duō)承担的是一(yī)个辅助作用,此(cǐ)时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助(zhù)能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得(dé)双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武器可以(yǐ)看下【克(kè)洛塔之语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人(rén)永劫手(shǒu)

永劫洞察教(jiào)派,主(zhǔ)打(dǎ)的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒出多个(gè)*续(xù)易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不好(hǎo)上(shàng)推推(tuī),需要使用虚空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高,而(ér)且不需(xū)要【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪(guài)物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复(fù)速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技(jì)提供不稳(wěn)定效果(guǒ),联动你经常需要释(shì)放的终结技,但(dàn)是考虑再三(sān)还是选(xuǎn)择了【弱化回声(shēng)】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固定推(tuī)荐(jiàn),根(gēn)据对应环境进行(xíng)配置,可以(yǐ)带(dài)自制清(qīng)怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人(rén)取(qǔ)舍了)主手(shǒu)刮痧也(yě)有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人等等(děng)

● 这(zhè)里我选择(zé)了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同(tóng)时(shí)还能(néng)联(lián)动(dòng)神器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择(zé)虚空威(wēi)能输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永(yǒng)劫(jié)手记(jì)得(dé)选【洞察学派(pài)】产(chǎn)弹(dàn)药的(有(yǒu)小首领的关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输出环(huán)境(jìng)为近战(zhàn)BOss的时(shí)候使(shǐ)用(yòng),能无(wú)限*续易伤,但(dàn)是能近战(zhàn)的(de)情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续(xù),猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需(xū)要(yào)队友(yǒu)配合,适(shì)合单打独(dú)斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用(yòng)场景大(dà)多是(shì)单刷,个人用的比较少,但(dàn)很(hěn)多人爱用,生存能力(lì)是(shì)拉满(mǎn)的(de)。

全知(zhī)之眼:给予团队(duì)无(wú)限(xiàn)隐身(shēn),在(zài)宗师等高难场景有用(开黑语音(yīn)能配(pèi)合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是(shì)很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模(mó)组方面就不(bù)做推荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装都(dōu)属于对策特(tè)化装备,需要(yào)用到这两个装备的(de)场景基本上都是有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换,取决(jué)于(yú)3号位带不(bù)带金枪

●注意(yì)事(shì)项:搭(dā)配优先(xiān)保证手雷(léi)的回转(zhuǎn),其(qí)余照抄(chāo)即可

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