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卯怎么读,卯足劲是什么意思解释

卯怎么读,卯足劲是什么意思解释 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责(zé)主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波(bō)流(liú),渎职(zhí)幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清怪压(yā)力(lì)且多轮(lún)输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主(zhǔ)要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统(tǒng)的(de)三(sān)切(qiè),双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火(huǒ)刀用火属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清(qīng)空(kōng)大(dà)招和技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为(wèi)了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选(xuǎn)备选碎(suì)片(piàn)替换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基(jī)于敌人(rén)等级的(de)近战(zhàn)能力能(néng)量,并生成(chéng)焰灵(líng)(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类(lèi)能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其(qí)他碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择(zé))

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供(gōng)自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒(miǎo)内,额外获(huò)得 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生率。如果敌人死于施加灼烧的(de)一击,则不会激活。

关于(yú)为什么(me)我选组合(hé)1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触(chù)发(fā)仁慈(cí)。其(qí)余组合看起来很美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保(bǎo)命(mìng)救人(rén)还能(néng)触发(fā)仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击(jī)杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊(shū)终结(jié)技(s22削(xuē)弹药经济(jì),这两基本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收(shōu)割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近(jìn)战快(kuài)速启动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗充能,不(bù)能带。

输出模(mó)组(zǔ)如图,3激涌3时(shí)间膨(péng)胀(zhàng)核心(xīn),然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配(pèi),有星(xīng)象(xiàng)【各(gè)就各(gè)位】,手(shǒu)的换弹模组可(kě)以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑最后堆力(lì)量提容错(cuò),敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二(èr)个闪身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪(guài)能力一(yī)般(bān),要打三(sān)波的场景(jǐng)不能用,第二(èr)波(bō)可(kě)能会缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比如(rú)门徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武(wǔ)器带追(zhuī)踪是(shì)因为备弹多且走机制很(hěn)方便(biàn),其次辉(huī)耀(yào)炽(chì)热触发碎片提(tí)容错,但是(shì)也要节约*,保证输出(chū)阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭(jiàn)筒(tǒng)射(shè)之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三(sān)切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换(huàn)弹(dàn)四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射(shè)+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时第(dì)二发(fā)可(kě)能没装上(shàng),可以近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发射(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程是(shì)刚(gāng)好填一发火箭筒(tǒng)的(de))

步骤3没火刀(dāo)大招或(huò)者(zhě)不选择这里交火刀(dāo)的,闪(shǎn)身装(zhuāng)一(yī)发直接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带(dài)粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发(fā)筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装(zhuāng)填一(yī)发(有猎(liè)人星(xīng)象(xiàng)效果(guǒ):各(gè)就各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一(yī)发+然(rán)后切回来射两发

4、直接循(xún)环第(dì)3个(gè)步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出(chū)情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统三切,多(duō)了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就(jiù)行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解(jiě)决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出速(sù)度上生效),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动(dòng)能手炮或(huò)与你(nǐ)职业分支属性(xìng)相(xiāng)同的能量(liàng)手炮(pào)时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一(yī)次命中(zhōng)都将(jiāng)叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以及全部的弹头(tóu)类(lèi)perk造成(chéng)的(de)伤害不(bù)受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是满(mǎn)足第二条要求时(shí)切换至其他武(wǔ)器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激(jī)活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

【至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀(dāo)的情况

武器(qì)选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长(zhǎng)的规(guī)则、流明(为(wèi)团队提供35%增(zēng)伤和(hé)回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛(dí)卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化狙、恶(è)化(huà)喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头(tóu))

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙也没问题(tí),所(suǒ)以2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输(shū)出手(shǒu)法(fǎ)参(cān)考(狙击版(bǎn)):

1、开局(jú)2发火箭(jiàn)筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触(chù)发诱导推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出(chū)去(qù)(有星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发(fā))

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀扇触发(fā)s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐(lè)

武器搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*

巨(jù)龙之(zhī)影

提(tí)供一个思路,需(xū)要(yào)你猎人(rén)上(shàng)推推的时候带(dài)这(zhè)个金(jīn)装【巨(jù)龙之(zhī)影】,用火刀猎(liè)或*猎都可(kě)以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省(shěng)心就选择抱(bào)着融(róng)合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速(sù)度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚(xū)弱目标(biāo)生成虚空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要(yào)你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个(gè)消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(jì)(这两基本(běn)一起带(dài)的(de))、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选择方面(miàn)没太大(dà)限制,虚(xū)空(kōng)属性(xìng)武器都行(xíng)

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力(lì)无限(xiàn)】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量球(qiú)必定触(chù)发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配(pèi)】,或(huò)者(zhě)自己换其他(tā)的(de)。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回(卯怎么读,卯足劲是什么意思解释huí)近战也不错

●这(zhè)套没(méi)有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤(shāng)但是只(zhǐ)有6s,这套适合(hé)RAid清怪关(guān)和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚(xū)空猎(liè)了,那(nà)更多(duō)承担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选择使用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力(lì)是更好的选择。

●如(rú)果觉(jué)得双(shuāng)绿弹药经(jīng)济(jì)不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫(jié)手(shǒu)

永劫洞察(chá)教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切(qiè)为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本(běn)里BOss不好上(shàng)推推(tuī),需(xū)要使用虚(xū)空单箭的时(shí)候,依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产(chǎn)出(chū)重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤(shāng),故需(xū)要【赌徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之息单论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要(yào)一(yī)把补伤害的(de)枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢(huī)复速度(卯怎么读,卯足劲是什么意思解释dù)加(jiā)成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联动,必带(dài)

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供(gōng)不稳(wěn)定效(xiào)果,联(lián)动(dòng)你(nǐ)经(jīng)常需要释(shì)放的终结技(jì),但是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披(pī)风:感(gǎn)应(yīng)护盾、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选(xuǎn)模(mó)组(zǔ),回(huí)雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸(xī)引或(huò)收割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配(pèi)置,可以带自(zì)制清怪(guài)(但是自制是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹效(xiào)率一般(bān),这个看个人取(qǔ)舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加(jiā)强,清怪效率已经不(bù)错,特别是(shì)【克(kè)洛塔之语(yǔ)】起源特性(xìng)加(jiā)成,白蛋产弹药(yào)效率高的同时还能联动神器模组(zǔ)虚空(kōng)元(yuán)素(sù)能量球

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在(zài)输出环境(jìng)为近(jìn)战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī)去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输(shū)出(chū)

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全(quán)知之眼,第六(liù)郊狼不需要队友(yǒu)配(pèi)合,适合单打独斗,两次(cì)隐(yǐn)身(shēn)的(de)容错率高,基本(běn)上想隐就隐(yǐn),应(yīng)用场景大多是单刷,个(gè)人(rén)用的(de)比(bǐ)较少,但(dàn)很(hěn)多人爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗(zōng)师等高难场景有(yǒu)用(开(kāi)黑语音(yīn)能配合的(de)情况),如(rú)果(guǒ)队友不需要(yào)你去保护,只需(xū)要你自己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方面(miàn)就不做推荐了,这两(liǎng)个(gè)金装都(dōu)属于对策特化装备(bèi),需(xū)要用(yòng)到这两个装备的(de)场(chǎng)景基本上都是(shì)有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位(wèi)带不带金(jīn)枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即(jí)可

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