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三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗

三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件传(chuán)说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗部(bù)落与弯刀手游》中获得一件传(chuán)说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附魔一个(gè)不死词条。

mf:自动匹(pǐ)配创建词(cí)缀:mf=更低品质N-更高(gāo)品质(zhì)N[-变量数值附(fù)加基数]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词(cí)缀(zhuì)代码表(biǎo)示自(zì)动适配出品(pǐn)质从(cóng)0-3之间的词缀(zhuì)(0为(wèi)不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值(zhí)附加基数(shù)(0-100)例:长(zhǎng)剑(jiàn),cw=吸血剑+50说(shuō)明:表(biǎo)示附带吸血剑指定词缀(zhuì)的物品,所(suǒ)有变量数值指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品(pǐn)词缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变(biàn)量代(dài)码数组]。

qv:指定物品属性的变量数(shù)组(zǔ):qv=变量代码数组。

p:指定(dìng)物品的记录(lù)买入价格:p=买入价格。

变量代码数组由列数(shù)为2的二(èr)维(wéi)数组组成,列1为枚举值,列2为品质数值(zhí)(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀(zhuì)有3条词(cí)条,那么他的变(biàn)量数(shù)组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例(lì):

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨(jù)人神锤附(fù)魔(mó)一个不死词(cí)条

cw=创建制定(dìng)词(cí)缀 不(bù)死4=附魔词(cí)条(tiáo)的(de)id 100=附魔属性(xìng)的(de)更大值

开工具(jù)箱(xiāng)的(de)附魔 *** :

下面(miàn)是装备附魔词条(tiáo)的属性:(我这里统计的全(quán)是传说品质的词条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷(jié)=身法 根骨(gǔ)=耐力 精(jīng)神=精神

吸血刃:普通攻击吸(xī)血(xuè)造成(chéng)40%的(de)生命值

传说属(shǔ)性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性(xìng)精(jīng)神4:

烈(liè)日:+友方攻击(jī)+20%

狂战:+友方暴击(jī)+20%

月夜(yè):+友方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维(wéi)一(yī)项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方(fāng)击退概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上限 +四维一项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加(jiā)自己攻(gōng)速 提(tí)高(gāo)15承伤 +15敏捷

折(zhé)光(guāng)4:远(yuǎn)程伤害(hài)减免+30% +四维一项随机15

格(gé)挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自身(shēn)三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗所受的所有(yǒu)伤害 +四维一(yī)项随机15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有(yǒu)主动(dòng)技能冷(lěng)却时间20% +15精神

(神技太强了(le))

超载(zài)4:移速(sù)140 15回(huí)蓝 四维随(suí)机15

不死4:生命回复(fù)15 物理减(jiǎn)伤20% 四维(wéi)随(suí)机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击(jī) 四维随机(jī)一项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂(liè)地效(xiào)果 四维随(suí)机一项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生(shēng)命值低(dī)于50%以下额外增(zēng)伤(shāng)35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击(jī)大型单位造成伤害+100% 四维随(suí)机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤(shāng)害(hài)增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵(bīng)统帅(shuài)4

巫(wū)师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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