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分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗

分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加(jiā)一点(diǎn);;骑士(shì):先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如(rú)果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷(jié)到20,初(chū)期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可(kě)以升级(jí)到2,一直(zhí)用到换(huàn)猎犬长牙,如(rú)果(guǒ)你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点,先(xiān)把(bǎ)血(xuè)量点到(dào)20;骑士(shì):先加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止前(qián)期直接被一刀秒,力量(liàng)是骑士(shì)最为重要的(de)属性(xìng)之(zhī)一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力(lì)量属(shǔ)性,力量需要加点到31;法(fǎ)师:初期(qī)如果胆子大技术好的(de),可(kě)以智力主加,然后(hòu)点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以先(xiān)把(bǎ)智力加到18,然后加(jiā)点血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样(yàng)防止一(yī)刀秒;剑士(shì):开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或(huò)以(yǐ)上的力量(liàng)才能拿得(dé)动。

《艾尔登(dēng)法环》新(xīn)手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的(de)遗物,推荐大(dà)家选择黄金(jīn)种子或者(zhě)石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的打刀(dāo)自(zì)身的属(shǔ)性就很好,升级之(zhī)后也很猛,完(wán)全可以(yǐ)从开(kāi)局用到(dào)结局。后面(miàn)你还可以换其他强劲(jìn)武(wǔ)器比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相(xiāng)比其他的近战,武士相对突(tū)出的就(jiù)是敏捷(jié),我(wǒ)们在开局几(jǐ)级优先(xiān)升级灵巧(qiǎo),有(yǒu)了一定(dìng)的灵巧之后,我们就(jiù)可以(yǐ)提升武士的力量,因为我们(men)主要走的还(hái)是力敏流!

高力量可以提高的(de)我(wǒ)们的攻击力。作为近战职业(yè),前期的血量是一(yī)定要加的。但是开局时候的卢恩(ēn)比较紧张,我们(men)可以(yǐ)先(xiān)把血量放(fàng)一放,多开图收(shōu)集黄金种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用(yòng)的策略就是多喝血瓶,不分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗要贪刀,一定要(yào)慢慢来;对于一(yī)刀能秒人(rén)的(de)Boss就(jiù)避其(qí)锋芒,毕竟(jìng)来日(rì)方长,等我们(men)有了(le)一定(dìng)的实力再来复仇毕(bì)竟君子(zi)报仇,十(shí)年不晚(wǎn)。

集(jí)中力(lì)和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格(gé)挡条,武士不需要法术,本身耐力(lì)高,因(yīn)此前期基本上不(bù)用点这两(liǎng)个属性。至(zhì)于信(xìn)仰(yǎng)和智慧这两个针对于法术职业的(de)属(shǔ)性,我们武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那(nà)么(me)优(yōu)先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了其(qí)中也必(bì)须穿插着(zhe)血量(liàng),初期的(de)武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去(qù)加一点血量或(huò)者2点敏(mǐn)捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点,先把血(xuè)量点到20。

在(zài)点力量和(hé)敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿(chuān)上开局(jú)一(yī)些的重甲,到负(fù)重值达到中这个位置(zhì)就行了否则(zé)你翻(fān)不(bù)动(dòng)!

猎(liè)犬(quǎn)长牙是武士很(hěn)好的开荒武器,需要18的力(lì)量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿到这(zhè)把武器之前(qián)都是完(wán)全(quán)可以达到的,跟本不(bù)用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再(zài)去点血量到25,然(rán)后优先敏(mǐn)捷(jié),再点(diǎn)力量到25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点数(shù)还(hái)是(shì)按照上(shàng)面(miàn)的 *** ,一直点到(dào)35分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗

后面就(jiù)差不(bù)多这样点(diǎn),玩到后面属性收益就(jiù)很低(dī)了(le)。武士前期把血量(liàng)加(jiā)到20增加容错,然(rán)后根据所(suǒ)选(xuǎn)武器的能力值(zhí)要求(qiú)加点,然后(hòu)想(xiǎng)玩力敏的话就(jiù)加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵(líng)巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武(wǔ)士前期自带(dài)远程(chéng)武器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条(tiáo)件(jiàn)的加点蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就(jiù)是相当(dāng)于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环(huán)境。前期的话主要就是(shì)加(jiā)血,因为血量就是(shì)属(shǔ)于容错值,很多玩家误以为前期(qī)要(yào)加力量,其实(shí)这是(shì)一(yī)个误区(qū)!

毕(bì)竟血(xuè)量(liàng)多(duō)了的话,不会(huì)那么容(róng)易被(bèi)一两刀带走,这个是基(jī)础核心(xīn)属性。所以建议优(yōu)先加点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量(liàng),这个是之(zhī)一阶段。

最起码可(kě)以保证在开荒(huāng)的时候不会有太大的阻力,力量的增加也(yě)能让(ràng)你及时的装备一些必要的武器。随后(hòu)就是加到32点血量(liàng),然后(hòu)再(zài)去加力量40,因为力量低不能(néng)拿强力武器,这(zhè)样的话(huà)流浪骑(qí)士的(de)攻防就(jiù)已经(jīng)成型了,另外(wài)战(zhàn)技可以考(kǎo)虑选择鲜(xiān)血斩(zhǎn),在对付BOss的(de)时候可以用来试试造成(chéng)很高伤害。

前中期武(wǔ)器装备(bèi)可以考虑(lǜ)骑兵(bīng)长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟决定了你能带(dài)多少装备(bèi)和更多的精力,所以侧重点就(jiù)是在血(xuè)量、力量(liàng)、耐(nài)力三(sān)方面(miàn)权衡,其(qí)中血量优先,力量和耐(nài)力看情况而(ér)定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可(kě)以提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后(hòu)基(jī)本上(shàng)就可以不用管(guǎn)了,20点基本(běn)上可以保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑(qí)士最为重要(yào)的属(shǔ)性之一(yī),骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武(wǔ)器(qì)都需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31,这样所有(yǒu)的武(wǔ)器(qì)都是(shì)可以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或(huò)者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够用的,所(suǒ)以(yǐ)推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以适(shì)当提升(shēng)一些(xiē)。装备重型武器以后,耐力不够会(huì)导致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度会(huì)直线提升(shēng)。

记住骑士先(xiān)加血,再上力量最后(hòu)是(shì)耐力!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法(fǎ)师详细

如果(guǒ)我们在游戏中(zhōng),随意加点,会让法师(shī)前期(qī)做(zuò)的很困难的,所以(yǐ)在法(fǎ)师的加点上,我们一定(dìng)要注(zhù)意。如果选择(zé)了法师,一定要(yào)看清法(fǎ)师的着重点(diǎn),因(yīn)为法师不(bù)同于战(zhàn)士和(hé)其他职业,法师的(de)主要攻(gōng)击是(shì)法术,更多的是需要(yào)魔法的加成,所以说(shuō)我们在(zài)加点的时候,一定要分清主法师(shī)来说,最重要的就智(zhì)力。

智力可以对法师(shī)法术加成。法力值不够(gòu)的话(huà),即使有很多的法术,我们也是无能为力(lì),彗星术就是很(hěn)强大的法术,对(duì)敌人的伤害加(jiā)成非常高。

所以说(shuō)在(zài)法师中加智力是非常关键的,通过智力的提高,可以很好(hǎo)实(shí)用法术攻(gōng)击,在伤害敌人(rén)的时候(hòu)对其进行毁灭性这里建议(yì)在(zài)前期可以先(xiān)把智力加到18点以(yǐ)上,因为我们常使用的陨石术,是(shì)通过陨石杖来(lái)使用(yòng)的,石仗的属性要求也是需要18点,当然(rán)我们希望在这18点之上再加一点,两(liǎng)方面我们使用法术,当(dāng)然(rán)我们也要均衡(héng)其他的属(shǔ)性点。虽然智力对(duì)于法师(shī)很关键,但(dàn)是在前(qián)期我们也不(bù)要(yào)一味的对法师进(jìn)行智力加成,这(zhè)样(yàng)虽然法师的法师(shī)的(de)攻击很强了(le),但是在(zài)血槽会造成损(sǔn)失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击(jī),虽然攻(gōng)击很(hěn)厉害了(le),还(hái)没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是(shì)十分(fēn)不可取的,你在血槽上,是我们第(dì)二个要加的。

进法师的防御也不是(shì)很强。但是在一些(xiē)比(bǐ)狭窄的环境里(lǐ),法师(shī)是弱势群体,如果我们没有强力的血(xuè)槽(cáo),敌(dí)人的压迫之(zhī)下(xià)几下也会消灭(miè)掉(diào),所以说,血(xuè)槽也是关键的(de)!

法(fǎ)术和(hé)血(xuè)槽是可以适(shì)应前(qián)期的敌人,那么可以把敏捷(jié)往(wǎng)上升,因(yīn)为(wèi)有(yǒu)的时候我们(men)也要通过这个敏(mǐn)捷在移动来躲开(kāi)敌人,增加(jiā)我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期(qī)也(yě)要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术(shù)好的,可(kě)以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性(xìng)要(yào)求(qiú)是智力(lì)18个点。

新手玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)先把智力(lì)加(jiā)到18,然(rán)后(hòu)加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然(rán)后(hòu)就按照智力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了(le)。

如(rú)果新(xīn)手(shǒu)在这时候感(gǎn)觉吃力了(le),可以加生(shēng)命(mìng)到15,其实生(shēng)命(mìng)无(wú)所谓(wèi)的,大多数情况(kuàng)下就(jiù)是(shì)因为(wèi)不了解敌人出招方式,多死(sǐ)几次就知(zhī)道怎么打了,如(rú)果你(nǐ)专注和智(zhì)力够高,可以打(dǎ)很(hěn)多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑士伤害(hài)高,但(dàn)操作难度大,走双持武器路(lù)线,剑(jiàn)士的加点有敏(mǐn)捷流。。一般(bān)主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑士的(de)发展(zhǎn)方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点(diǎn)

开局建议加点血到20,可(kě)以(yǐ)有效提升容错(cuò),血低(dī)容(róng)一刀(dāo)秒。开局建议力(lì)量(liàng)加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量(liàng)才能拿得动,加点至31点(diǎn)可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率(lǜ),降(jiàng)低挨(āi)打的可能性,更大(dà)限度提升(shēng)伤害(hài)。开局建(jiàn)议(yì)加点(diǎn)耐力至14-15点分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗左(zuǒ)右,毕竟耐力不够(gòu),那么装(zhuāng)备重(zhòng)型武器后可(kě)能遭(zāo)遇跳不动(dòng)的(de)情况。灵(líng)巧加(jiā)到20提升敏捷(jié)型武器的攻击力,提(tí)升施法速度(dù),降低坠落伤害。

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