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小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式

小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实(shí)战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制(zhì);恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤(shāng)害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折磨(mó):两(liǎng)个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍(shào)

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗影雾(wù)的头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃(rèn)加(jiā)攻速以及4层引爆(bào)。这样没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和无畏(wèi)挑击会空(kōng)缺出一个(gè)主手精华(huá),如果你愿意可以带横扫(sǎo)千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特(tè)别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃(qì)潜行怒(nù)行带横扫千军或无畏挑击动(dòng)作(zuò)爆发都不如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高,所(suǒ)以备用(yòng)主手是空缺(quē)精华的,实(shí)战最(zuì)少要带一(yī)个位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新精华之前(qián)的测试,确实攻速副手(shǒu)加(jiā)上最新的锋刃(rèn)增伤主手(shǒu)伤害(hài)太恐怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻(gōng)攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测(cè)试恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄哪个(gè)伤害高(gāo),整体比下来不相上(shàng)下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消(xiāo)弭略高前者(zhě)一点,因(yīn)为(wèi)单人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定(dìng)是后者输(shū)出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣(yī)服)

把衣服换成了新的(de)精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之(zhī)前(qián)的测试(如影随形精华对比(bǐ))就(jiù)是(shì)比较低伤害的,实测出的数(shù)据也(yě)可(kě)以(yǐ)看出是比(bǐ)恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影(yǐng)雾(wù)以(yǐ)及副手的(de)双(shuāng)攻速加成(chéng),想着还是测试一波(bō),结果(guǒ)在(zài)预料之(zhī)内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影(yǐng)雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对(duì)比也(yě)形(xíng)成了谜题,我(wǒ)们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主(zhǔ)手可(kě)以(yǐ)利(lì)用(yòng)上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤(kù)子由暗影雾加普(pǔ)攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变我们来看(kàn)看伤害(hài):

这套的伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群代言人很明显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为(wèi)副手加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人的,如果没(méi)有攻速收益这两个护肩(jiān)估(gū)计伤害差不多(duō)。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论(lùn)是打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨

两(liǎng)个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更(gèng)高

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