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禧与喜的区别是什么,喜字logo设计 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机身下(xià)方拉预判;从侧后面进(jìn)攻:侧(cè)面(miàn)被弹面积(jī)更大,后方飞行员不太容易观(guān)测到来向(xiàng)和距离;更好接近目标再发射,不(bù)要给飞行员太多(duō)反应时间;

战地2042是(shì)一款之一人称射击游戏类(lèi)游戏,它有着非常宏大的战场背景,吸引了(le)许许(xǔ)多多的玩家(jiā)。这(zhè)次给大家分(fēn)享的是战地(dì)2042反载技(jì)巧(qiǎo),对(duì)旋翼机(jī)反制 *** 。往机身下方(fāng)拉(lā)预(yù)判(pàn);从(cóng)侧后面进攻:侧面被弹面积更大(dà),后方(fāng)飞行员不太容(róng)易观测到来向和距离;更好接近目标再发射,不(bù)要给(gěi)飞行员(yuán)太多反(fǎn)应时间;

薯薯在(zài)驾驶直升(shēng)机时(shí),每每听(tīng)到一段高频的尖(jiān)啸声,总会立马(mǎ)放弃攻击,鼠标键盘一通手忙(máng)脚乱(luàn)的操(cāo)作,规避那逐渐靠近的恐怖红(hóng)光点:莉(lì)丝的tv弹

波(bō)兰(lán)女超人艾维利娜·莉丝一(yī)直是2042反载的(de)扛把子,在别(bié)的工程兵只能选择(zé)携带大饼(反坦克(kè)地雷)或筒(tǒng)子,莉(lì)丝说:我(wǒ)两个(gè)都(dōu)要!试问当对面有(yǒu)个(gè)s300+的(de)红皮莉丝时,哪(nǎ)个飞行员不紧(jǐn)张?

记得在s3的时候(hòu),那会tv弹得(dé)到传说级(jí)加强,有着(zhe)极(jí)其离谱的转(zhuǎn)向灵敏(mǐn)度和(hé)燃(rán)料(liào)量,没有命中的话(huà)甚至可以(yǐ)绕回来再次(cì)攻击,直升(shēng)机面对一(yī)个(gè)tv弹就要躲两(liǎng)三(sān)次;加禧与喜的区别是什么,喜字logo设计力速度甚(shèn)至超越固定(dìng)翼(yì)的加(jiā)力速度,空载(zài)最黑暗(àn)的时代(dài)不过如此吧。现在的tv弹算是(shì)较(jiào)为合适的强度(dù),主职骚扰地载,但是对脆皮机(隐直,小鸟(niǎo),固定(dìng)翼)也(yě)有着一(yī)击毙(bì)命的能力。

TV弹打直升机(jī)需要预判。直升(shēng)机爬升较慢(màn),飞行员通(tōng)常(cháng)会(huì)扣住s降高(gāo)度获得更(gèng)快的规避(bì)速度,同时进(jìn)行(xíng)偏航,另外直升机(jī)倒(dào)飞速度其(qí)实(shí)比正(zhèng)飞要快,如果tv弹来自前(qián)方,我可能会选择项侧后方飞行,用速(sù)度和(hé)偏航拉开与tv弹的距离,但这个时候为了追求速度(dù)我肯(kěn)定是会掉高(gāo)度的!

所(suǒ)以(yǐ)想用tv弹打直升机,可以:

往机(jī)身下方拉预判;

从侧后面进(jìn)攻(gōng):侧面被弹面积更大,后方飞行员不太容易(yì)观测到来向和(hé)距离(lí);

更好接近目标(biāo)再发射,不要(yào)给飞行员太多反应时间(jiān);

射后即按shift加(jiā)力,tv弹被砍(kǎn)后加力速度仅增加(jiā)0.1,不会更(gèng)难操控但会更快接(jiē)近(jìn)目标,原因同(tóng)上(shàng)一条;

打完之一发(fā)后换个(gè)地方再打(dǎ),飞(fēi)行员会(huì)根据tv弹的轨迹(jì)判断(duàn)出你的大致位置进(jìn)行反杀;

在直(zhí)升机专注攻击目标(biāo)的时候发起(qǐ)攻击,他们通常会贪(tān)那么(me)一口,想舔死最后一个(gè)步兵或者收(shōu)掉残血(xuè)地载再进行规避,最后(hòu)反而获(huò)得(dé)人(rén)头的不是他们。

隐直虽然有着更大的直(zhí)线(xiàn)飞(fēi)行速度,但是手(shǒu)感(gǎn)比较砖,惯性很(hěn)大,是(shì)最有可能(néng)被tv弹打下来的(de)载具(jù);小鸟太过(guò)灵活,武(wǔ)直(zhí)和运直可以硬抗一发tv弹(dàn),而(ér)且通常(cháng)不会给(gěi)你二(èr)次攻(gōng)击的(de)机(jī)会。较好的武直飞(fēi)行员(yuán)为了照顾炮(pào)手或者打(dǎ)tow飞弹的时(shí)候(hòu),会(huì)进(jìn)行(xíng)相对(duì)的悬停,只(zhǐ)进行小幅(fú)度(dù)飘移,或者(zhě)使用127mm*打地载会(huì)进入一种俯冲+盘旋(xuán)的状(zhuàng)态(tài)。这(zhè)种时候(hòu)路线较(jiào)好预判,还是建议使用M5或(huò)者RPG,它(tā)们没有tv的呼啸声,而且弹(dàn)速更快,也能对武(wǔ)直一(yī)击毙命(mìng)。

接下来讲(jiǎng)讲(jiǎng)阿(ā)三(拉奥)。

拉奥(ào)在(zài)这个赛季到底算增强(qiáng)还是(shì)削弱我(wǒ)现在不敢确定,虽然(rán)载(zài)具部件被瘫痪但是载具获得了反击能力:武器不会被停(tíng)用,也(yě)就是说阿三自己的(de)风险(xiǎn)增加了,但是给队友(yǒu)上前拆载具(jù)的(de)机会(huì)增(zēng)多了(le)。如果你想用阿三(sān)针对载(zài)具,我推测更(gèng)好是在(zài)队友已经对载(zài)具发起(qǐ)进攻的时候再进行黑入。

一般载(zài)具玩家的思路都是:进入交战区攻(gōng)击(jī)目(mù)标--受到反载(zài)火力(lì)攻(gōng)击--立刻(kè)打(dǎ)开aps/打烟(yān)/交热诱--撤(chè)出交(jiāo)战区修车/等待aps/烟(yān)/热诱冷(lěng)却--再次攻(gōng)击。很明显在其准备撤(chè)出的这段时间进行(xíng)黑入是(shì)更好的(de)。如(rú)果硬是单人黑入没有队友配(pèi)合(hé),那(nà)么车组会有(yǒu)充分(fēn)的精(jīng)力去针对你这个落单分子。反载只(zhǐ)有小队配合,效率(lǜ)才是更(gèng)高的。一个反载(zài)小(xiǎo)队的能力不亚于(yú)用载具对抗载具!希(xī)望(wàng)大家动动小手在公(gōng)屏打(dǎ)字(zì)建议路人队友(yǒu)配合(hé)自己,或者找(zhǎo)个游戏搭(dā)子(zi)、摇你的好(hǎo)兄弟(dì)一(yī)起组(zǔ)建AA team和AT team。

最(zuì)后说(shuō)说电坦,DIcE亲手造的爹要不是我现在处(chù)于半退游的(de)状(zhuàng)态否(fǒu)则我根(gēn)本不想推荐(jiàn)你们拿这玩(wán)意AA。s3新出的泌阳(yáng)的载具(jù),它(tā)本当(dāng)作为(wèi)一辆坦歼在战场游走,可受(shòu)当时宣(xuān)传片电(diàn)坦一炮轰(hōng)下*的影响,基本所有电坦玩(wán)家(jiā)都用(yòng)这出生(shēng)载具,摆(bǎi)俩爱尔禧与喜的区别是什么,喜字logo设计(ěr)兰佬的aps在大后方随便点点鼠标就能报销一(yī)架载具,搁那玩消(xiāo)消(xiāo)乐(lè)呢(ne)。在s6削(xuē)弱后还是(shì)有着(zhe)极其不平衡(héng)的实力。最重(zhòng)要的是它对步兵的攻击效(xiào)率极低,对(duì)载具的杀伤效率极高(gāo),这就是DIcE迟迟不肯削弱它的(de)原因:为了留住在(zài)游戏(xì)中占(zhàn)比较多的步战玩家(jiā)而保有这么个畸形产物(wù)。用(yòng)它来攻击空载的 *** 很简单:瞄(miáo)准,射击,没了。最多再找个坡获(huò)得更好的俯仰角,摆两个aps防止飞机,tv弹和标枪过(guò)来寻仇,再配合一辆蹲(dūn)家(jiā)小野猫,就可以远近通吃(chī)了。唯(wéi)一要小心的就是隐(yǐn)直投弹,不过s5有段时间爱(ài)尔兰佬的aps连隐直(zhí)的高(gāo)阻炸弹都能挡,不知现(xiàn)版本(běn)如(rú)何,反(fǎn)正听到呼啸声立刻移动车体就对了(le)。

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